我叫MT4.0附魔系統(tǒng)調整數值分析[多圖]
圖1:這是老的附魔屬性,花費了122個月亮。
圖2: 這是圖片1里的附魔屬性**回收損失的月亮的截圖,一共收回122個月亮。
圖3:這是**后回收的月亮石庫存,外加一個新的80肩膀,準備重新把這些回收的月亮附魔。
圖4:這是花費了116個附魔把攻擊全部附滿后的屬性。
繼續(xù)發(fā)圖1跟4直接比較,很直觀 圖1的附魔122月亮得到的屬性是 生命174 攻擊167 免傷0,而新版附魔116個后得到的屬性是生命242 攻擊167 免傷29。
我們可以看出,生命遠遠大于老的附魔,最主要的是老的附魔免傷經常負數,但新的附魔負數值明顯減少,免傷直接加到了29。
結論:新版的附魔在數值變化上沒有改變,改變的是負數的刷新概率,新的附魔負數的刷新幾率遠遠低于老的附魔,讓你能更省的月亮來刷附魔,總體應該可以省下25%的月亮比起老的附魔來說,也就是減少了25%的月亮消耗,新版附魔的刷新負數大大降低,免傷的負數幾率也大大降低。
對于追求極限的神豪們來說,出 售老的附魔裝備,回收月亮,在新的裝備上附魔,這是最大的收益,當然附魔本身屬性加成不高,只剩了25%的月亮,去附魔其他,收益也不是太大,帶來的是裝備的損失,需要你重新去打80級紫裝以及橙戒。至于是選擇賣掉老的,附魔新的,還是無視這25%的減少,不管老的了,玩家請自己選擇。
最后以上數據僅供參考,因為每個人刷新的幾率,概率不同,肯定有細微偏差,但不影響結論另外解釋下附魔賣掉,假設你老的附魔點了100下,實際學的是80次,20次負數放棄了,你賣掉是給你100個月亮,不是80個,消失掉的負數也還給你的,這個我親測的!
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