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        手游圈:昆侖代理《海島奇兵》背后的故事

        發(fā)布時(shí)間:

        前不久,游戲鳥小編報(bào)道了國內(nèi)知名游戲廠商昆侖萬維獲《海島奇兵》安卓版**權(quán)的新聞。在更早一些的時(shí)候,在《部落戰(zhàn)爭》很火的時(shí)期,大家都在觀望看誰能取得中國地區(qū)**的時(shí)候,Supercell公司默默地自己上架了中文版......所以現(xiàn)在《海島奇兵》出來時(shí),大家都以為Supercell公司不需要**了,結(jié)果安卓**落到了昆侖頭上。這時(shí)候大家就疑問了,為什么啊?為什么昆侖會(huì)取得**權(quán),又為什么昆侖要取得**權(quán)?那么本次手游圈就帶大家看一下這次事件背后的那些故事。

        為什么能談下《海島奇兵》?

        首先Supercell要意識(shí)到自己需要一個(gè)中國地區(qū)的**商。這個(gè)通過之前兩款游戲安卓版在中國地區(qū)的表現(xiàn),應(yīng)該就能知道。之前兩款產(chǎn)品的安卓版,沒有本地化團(tuán)隊(duì)的Supercell只是在古哥 Play上上線產(chǎn)品,但是國內(nèi)古哥 Play的份額幾乎可以忽略不計(jì),且支付方式不符合用戶習(xí)慣。而就在近期,古哥的全線服務(wù)均被GWF擋在墻外,古哥 Play已無法刷新出內(nèi)容。因此,Supercell在中國需要一個(gè)產(chǎn)品安卓版的發(fā)行商。

        其次,昆侖方面資深市場(chǎng)員工透露了4點(diǎn)能拿下**的原因,同時(shí)他們表示在Supercell談判時(shí),也是用這幾點(diǎn)說服了對(duì)方:

        1,他們認(rèn)為自己的市場(chǎng)營銷能力,在國內(nèi)能排名前三。

        2,承諾的營銷費(fèi)用一定說到做到。昆侖市場(chǎng)人員稱,年初有數(shù)家大公司承諾的在手游上投入費(fèi)用,但截止到目前,只看到昆侖在投,“我們能說話算話”。

        3,昆侖運(yùn)營了6年,頁游端游已連續(xù)發(fā)行數(shù)十款,這給在移動(dòng)游戲行業(yè)已算“老牌”的公司,積累下無數(shù)運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),給現(xiàn)在的發(fā)行工作帶來紅利。

        4,員工笑稱,老板到現(xiàn)在依然投入工作第一線,昆侖CEO周亞輝目前還任端游《Tera》的市場(chǎng)主管。手游圈:昆侖**《海島奇兵

        為什么昆侖需要《海盜奇兵》?

        可能這個(gè)問題大家會(huì)覺得奇怪,誰不想**一個(gè)已被驗(yàn)證成功的產(chǎn)品?這里僅談,昆侖的思維里為什么要努力去獲得一款全球大作的安卓版**?這意味著拿到的分成可能遠(yuǎn)比**國內(nèi)產(chǎn)品要低得多,而且做品牌營銷的話,也很可能為iOS版做嫁衣。

        昆侖的思路很簡單,就是證明自己,有兩點(diǎn)需要證明。第一要證明自己在安卓市場(chǎng)的發(fā)行能力,第二要證明自己能把產(chǎn)品拿出去也能把產(chǎn)品代進(jìn)來。

        此前,昆侖給人的形象是:出口大廠;而移動(dòng)時(shí)代,昆侖發(fā)行的產(chǎn)品,多是通過品牌營銷做iOS市場(chǎng)。昆侖透露代進(jìn)來的思路,是會(huì)大力度地引進(jìn)在多個(gè)地區(qū)成功的產(chǎn)品,這樣比一些公司只引進(jìn)在當(dāng)?shù)剌^知名的產(chǎn)品成功率會(huì)高很多。至于安卓市場(chǎng)的發(fā)行能力,昆侖方面認(rèn)為在不久前剛剛發(fā)行的《劍魂之刃》上已經(jīng)開始證明。市場(chǎng)人員透露,《海島奇兵》發(fā)行時(shí),在各大國內(nèi)安卓渠道上,會(huì)得到和《劍魂之刃》一樣甚至更多的曝光和推薦。昆侖相信,把握產(chǎn)品的品質(zhì),和渠道的合作形成雙贏的良性循環(huán),就能得到安卓渠道的青睞。手游圈:昆侖**《海島奇兵

        背景介紹:

        昆侖游戲是國際化的游戲發(fā)行商,自2008年以網(wǎng)頁游戲發(fā)行進(jìn)入游戲行業(yè)以來,經(jīng)過六年發(fā)展,昆侖游戲旗下?lián)碛惺钟巍㈨撚?、客戶端游戲三大發(fā)行業(yè)務(wù),建立了遍布全球的發(fā)行網(wǎng)絡(luò)。昆侖游戲除了在歐洲、北美、日韓、俄羅斯、港臺(tái)等國家和地區(qū)發(fā)行大量在大陸取得成功的手游產(chǎn)品(包括《時(shí)空獵人》、《我叫MT》、《戰(zhàn)魂》、《君王2》等)拓展國際市場(chǎng)外,國內(nèi)市場(chǎng)也先后成功發(fā)行了《仙變》、《武俠Q傳》、等國內(nèi)熱門手游。

        《海島奇兵》(Boom Beach)是一款戰(zhàn)爭策略游戲,游戲中的玩家們將率領(lǐng)自己的軍隊(duì)漂洋過海,前往數(shù)百個(gè)美麗的島嶼,搶占島上每一個(gè)灘頭堡與基地,解放被奴役的島民,探索未知的群島,與邪惡的黑暗守衛(wèi)展開一場(chǎng)史詩般的戰(zhàn)爭。

        《海島奇兵》的制作公司Supercell總部位于芬蘭,于2010年由六位游戲行業(yè)資深老兵共同建立的游戲工作室。2013年,憑借為數(shù)不多的幾款游戲,Supercell公司成為了最成功的移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)公司之一?!逗u奇兵》作為Supercell公司繼《部落沖突》和《卡通農(nóng)場(chǎng)》后的第三款熱門巨作,一面市就受到了玩家的熱捧,一度攀升到中國區(qū)蘋果免費(fèi)榜第二位。

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