騰訊互娛五大業(yè)務(wù)并進(jìn):泛娛樂背后的文化抱負(fù)
娛樂,作為消除疲勞實現(xiàn)勞動再生產(chǎn)的主要方式,自人類社會誕生起,就作為個人生活的重要組成部分活躍。隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)開枝散葉,逐漸與民眾日常生活捆綁,娛樂也成為網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)中難以分割的部分。
7月27日至30日,發(fā)家于游戲展會的ChinaJoy在上海舉辦,本屆ChinaJoy主題為“同行十五載,共享泛娛樂”,這也是ChinaJoy繼去年后連續(xù)兩屆將泛娛樂擺至核心位置。最早提出泛娛樂概念的騰訊,在本次同樣帶來了示范性的泛娛樂互動體驗。

除往屆就有亮相的游戲、影視、動漫、文學(xué)外,騰訊互娛展臺新增的電競區(qū)也添色不少。另外四款人氣游戲也增設(shè)有獨立體驗區(qū),沿襲泛娛樂精神,參展觀眾和玩家可在騰訊展區(qū)獲得多元化的一體式體驗。至此,騰訊五大泛娛樂業(yè)務(wù)齊頭并進(jìn)態(tài)勢形成。
五大業(yè)務(wù)開放并包領(lǐng)先業(yè)界
暫且略去不斷增加的展區(qū)不談,幾日ChinaJoy參觀下來,騰訊互娛帶給人最明顯的感受便是態(tài)度愈加開放,同時家長氣息的用戶經(jīng)營脾性也漸漸消失。端游時代,游戲行業(yè)中廠商通常扮演著保姆類的角色,恨不能包辦玩家進(jìn)入游戲后的所有行動,事必躬親、存在感十足。
但如今經(jīng)濟水平的提升和娛樂產(chǎn)業(yè)的彌足發(fā)展,使得消費者需求更加多樣和細(xì)致,消費習(xí)慣也從單純地被動接受填充到主動創(chuàng)造,廠商多以提供優(yōu)質(zhì)互動平臺的角色存在。玩家群體高度主見化,更在意自身實質(zhì)體驗而非宣傳的人云亦云。因用戶群體基數(shù)龐大,騰訊較早便察覺該一變化。
本屆ChinaJoy,騰訊互娛以開放為指導(dǎo)設(shè)計展區(qū)規(guī)劃,特別增設(shè)了玩家電競區(qū),立足其中帶來了耳目一新的觀感。服務(wù)電競水友賽的展區(qū)獨立擺置,輔之一與電競密不可分的直播,將未能臨場的觀眾也聯(lián)系起來,提供了獨特的沉浸式體驗,展現(xiàn)了電競賽事激烈卻又有趣的另一面。

與主舞臺電競表演賽對應(yīng),玩家電競區(qū)等新展位的設(shè)立揭示了騰訊更加注重玩家與玩家間的互動交流,不謀求品牌過度刷臉,呈現(xiàn)更加開放的姿態(tài)。用戶多種表達(dá)和參與需求得到及時重視和釋放,在騰訊互娛所能提供的產(chǎn)業(yè)和服務(wù)矩陣中內(nèi)在消化,對盤活用戶依存起到了優(yōu)秀的增益效果。

8年前,現(xiàn)任騰訊集團首席運營官任宇昕即提出,騰訊不應(yīng)滿足游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,還要探索互動娛樂產(chǎn)業(yè)的更多可能;2012年,現(xiàn)任騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武正式提出“泛娛樂”戰(zhàn)略,即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟。
經(jīng)過5年發(fā)展,泛娛樂迅速成為行業(yè)共識,各文娛板塊相互間的聯(lián)系愈發(fā)緊密,早先預(yù)設(shè)的藍(lán)圖正在逐一成為現(xiàn)實。此次新設(shè)電競展區(qū)起到了不俗效果,騰訊互娛充分向業(yè)界展示了在這一年內(nèi)所新取得的成績,游戲、影視、動漫、文學(xué)、電競五大泛娛樂業(yè)務(wù)初步成熟。超前于行業(yè)提出跨時代意義的泛娛樂概念后,騰訊互娛在戰(zhàn)略動作上同時保持了領(lǐng)先優(yōu)勢。
通力協(xié)作共贏泛娛樂勝果
正式提出泛娛樂戰(zhàn)略以來,騰訊互娛一直在深化泛娛樂多產(chǎn)業(yè)的布局。狹義來說,泛娛樂本質(zhì)是以IP為引,實現(xiàn)游戲、影視等多個領(lǐng)域的聯(lián)動,塑造用戶生態(tài)閉環(huán),是新時代背景下整體娛樂資源重新整合洗牌的過程,也可以理解為用戶資源再分配的二次創(chuàng)業(yè)機會。因此,泛娛樂并非是一項選修課,而是保證未來生存空間的必須。同時,泛娛樂不能孤立存在,必然是囊括的領(lǐng)域越多為佳。
而只要不斷推進(jìn)多種娛樂載體的探索推進(jìn),商業(yè)公司注定會觸到專精以外的短板,走向開放、整合行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源凝聚勢在必行。無論是ChinaJoy展前騰訊移動游戲發(fā)布會呈現(xiàn)極光計劃成果,還是展會期間與閱文集團深入合作設(shè)置經(jīng)典IP聯(lián)展,都體現(xiàn)了騰訊互娛謀求整合行業(yè)頂尖優(yōu)質(zhì)資源的趨向。
同時,為遵循“一切以用戶價值為依歸”的原則,不限于商業(yè)資源的強強聯(lián)合,騰旭互娛還多方位地進(jìn)行了玩家向的共創(chuàng)探索,并取得了不錯的成效。在今后泛娛樂產(chǎn)業(yè)拓展中,騰訊三大重點方向之一的新協(xié)作令人矚目,其核心即為圍繞IP增值核心,著力長期價值的IP打造協(xié)作共同體。
最主要的體現(xiàn)形式,便是IP創(chuàng)作的放權(quán)、鼓勵玩家進(jìn)行二次創(chuàng)作,豐富IP周邊價值,由玩家原創(chuàng)內(nèi)容對其進(jìn)行填充,達(dá)到增值和IP長遠(yuǎn)健康發(fā)展的目的。單獨由一家、兩家公司來經(jīng)營IP,能夠投入的資源和精力都是有限的。越優(yōu)質(zhì)的IP,用戶單人消費值就越高、消費速度也越快,這是優(yōu)秀事物發(fā)展必然面臨的相對論。聰明的做法是,讓作為IP消費者的用戶參與到IP價值產(chǎn)出的角色中來,以用戶本身的產(chǎn)出滿足用戶,達(dá)到供給平衡。
如《地下城與勇士》就采用了資深玩家同人創(chuàng)作的共創(chuàng)模式、《西行紀(jì)》則成立IP制作委員會,都是在進(jìn)行IP價值消費者兼任IP價值產(chǎn)出職能的探索。
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節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組
節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組是創(chuàng)意十足的音樂節(jié)奏類游戲,巧妙融合了流行的外國山海經(jīng)怪物概念與現(xiàn)代音游玩法。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組內(nèi)的角色設(shè)計靈感源自外國山海經(jīng),每位角色不僅在造型上獨具風(fēng)格,其音效與動作也精心打磨,與音樂節(jié)奏完美融合。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)模組下載玩家可在自由創(chuàng)作中組合角色、調(diào)整節(jié)拍,打造專屬的魔性音樂秀。節(jié)奏盒子外國山海經(jīng)版不僅延續(xù)了原作輕松上手的特性,還在玩法和風(fēng)格上進(jìn)行大膽改造。 -
精靈連萌
精靈連萌是以西方奇幻為背景的美少女卡牌策略手游,玩家將在一個充滿魔法與神秘的大陸上展開冒險。精靈連萌手游特色在于豐富多樣的精靈角色,來自不同種族和背景的少女們各具魅力與戰(zhàn)斗風(fēng)格。精靈連萌下載玩家需要通過培養(yǎng)和策略搭配,打造出強大的戰(zhàn)斗陣容。精靈連萌游戲不僅注重角色養(yǎng)成,還融入了深度策略元素,玩家需合理運用各種技能和組合,挑戰(zhàn)多樣的副本和PVP對戰(zhàn)。 -
尋寶之旅
尋寶之旅是以水墨畫風(fēng)為核心視覺設(shè)計的策略卡牌手游,融合了劇情探索與抉擇系統(tǒng),帶來沉浸式的東方冒險體驗。尋寶之旅手游跳脫傳統(tǒng)卡牌玩法的限制,不再拘泥于線性通關(guān)模式,而是通過多分支的故事線,讓玩家在一次次選擇中逐步塑造屬于自己的旅程軌跡。尋寶之旅每張卡牌不僅代表戰(zhàn)斗能力,也承載著角色背景與劇情線索。尋寶之旅下載玩家的每一個決定都可能觸發(fā)不同的結(jié)局,為游戲增添無限重玩價值。 -
史萊姆很囂張
史萊姆很囂張是卡通風(fēng)格濃厚的休閑合成類手游,以輕松的三消機制與趣味升級玩法相結(jié)合,打造出極具解壓體驗的游戲環(huán)境。史萊姆很囂張下載玩家將通過發(fā)射能量球,不斷合并相同類型的史萊姆,解鎖更高級、更強力的新形態(tài)角色。史萊姆很囂張手游中的每種史萊姆不僅外觀多樣,還擁有獨特的名稱和屬性。史萊姆很囂張游戲還設(shè)置了豐富的道具系統(tǒng),關(guān)鍵時刻可巧妙使用,突破難關(guān)更輕松。 -
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江湖小世界手機版是融合Q版美術(shù)風(fēng)格與輕松掛機玩法的放置類手游,圍繞怪物討伐與修煉成長展開。江湖小世界手機版下載玩家將在一個奇幻的江湖世界中,操控角色施展多樣魔法技能,與源源不斷的敵人展開對決。無論是強力的水系沖擊,還是熾熱的火焰風(fēng)暴,江湖小世界手機版下載玩家都可通過不斷升級與強化解鎖。江湖小世界手機版游戲還設(shè)有豐富的資源經(jīng)營元素,通過收集銅幣、購買法寶,打造專屬戰(zhàn)斗流派。 -
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憤怒的兔子是結(jié)合肉鴿元素與割草玩法的動作射擊手游,玩家將扮演一位身手不凡的兔子特工,在滿布外星怪物的戰(zhàn)場中奮力突圍。憤怒的兔子手游每一局戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),隨機生成的敵人陣型與多樣化的武器系統(tǒng)相結(jié)合,使游戲充滿變化與策略性。憤怒的兔子手游操作上手簡單,節(jié)奏明快,玩家可自由選擇技能加成與裝備組合,不斷升級角色能力,在密集的敵潮中盡情收割,體驗割草般的暢快打擊感。 -
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