亚洲v欧美v日韩,精品视频一区二区三区在线观看,精精国产XXXX视频在线直,91国在线高清视频

    1. <dfn id="7gofa"></dfn>
    2. <object id="7gofa"><tt id="7gofa"></tt></object>

        游戲鳥手游網(wǎng),重度移動游戲垂直門戶!

        最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
        您當(dāng)前位置:游戲鳥手游網(wǎng) > 高手進(jìn)階 > 明日方舟推人位移距離的距離怎么算?與敵人質(zhì)量力量大小有什么關(guān)系?

        明日方舟推人位移距離的距離怎么算?與敵人質(zhì)量力量大小有什么關(guān)系?

        發(fā)布時間:

        明日方舟推人是游戲中的技巧之一,那你知道推人的距離是與怪物的體積重量有關(guān)嗎?越是大越是重的怪可以推動的距離也就越短,下面小編教大家怎么算,當(dāng)然還有結(jié)論!

        先說結(jié)論吧:

        如果定義“小力地推開”的力度為1,“大力地推開”的力度為4

        最輕的敵方單位(如獵狗)重量為1,最重的普通怪(如屠夫)為4,大鮑勃大亞當(dāng)為5,霜星碎骨為6

        那么推人“位移長度、位移時間”與“力度和重量”的關(guān)系如下表:


        力度減重量
        位移長度(格)
        位移時間(秒)
        小于等于-3
        0
        0
        -2
        0.1
        0.2
        -1
        0.4
        0.4
        0
        1.6
        0.8
        1
        2.025
        0.9
        2
        2.809
        1.06
        3
        3.364
        1.16


        敵人重量分級:

        注意上面表格中重量是從1開始依次加1,而下面鏈接里都是從0開始依次加1,有這么一點(diǎn)區(qū)別


        敵人重量
        典型代表
        0
        獵狗pro、源石蟲
        1
        弩手系列、術(shù)師系列、持盾刀兵、磐蟹
        2
        炮手、薩卡茲系列、尋仇者系列、拾荒者系列、
        3
        屠夫系列
        4
        大鮑勃、大亞當(dāng)
        5
        霜星、碎骨


        測試過程和數(shù)據(jù)

        在地圖4-5,用7級技能阿消和1級技能食鐵獸,配合安潔莉娜的反重力秘杖,錄屏,然后在Photoshop中用標(biāo)尺工具測量長度,就像這樣:

        最后得到這樣個表格:

        干員
        力度描述
        力度
        敵方單位
        敵方重量
        減重
        力度減重量
        位移(像素)
        備注
        位移(格)
        阿消
        中等力度
        2
        屠夫
        4

        -2
        18
        227像素/格
        0.0793
        阿消
        中等力度
        2
        薩卡茲大劍
        3

        -1
        85.43
        227像素/格
        0.38
        阿消
        中等力度
        2
        屠夫
        4
        反重力秘杖
        -1
        87.26
        227像素/格
        0.38
        食鐵獸
        小力
        1
        雙持劍士
        2

        -1
        86.36
        227像素/格
        0.38
        阿消
        中等力度
        2
        薩卡茲大劍
        3
        反重力秘杖
        0
        357.33
        227像素/格
        1.57
        食鐵獸
        小力
        1
        獵狗
        1

        0
        304.78
        194.42像素/格
        1.57
        阿消
        中等力度
        2
        獵狗
        1

        1
        389.31
        194.42像素/格
        2
        阿消
        中等力度
        2
        法術(shù)近衛(wèi)
        2
        反重力秘杖
        1
        456
        227像素/格
        2
        阿消
        中等力度
        2
        獵狗
        1
        反重力秘杖
        2
        543.5
        194.42像素/格
        2.79
        阿消
        較大力度
        3
        獵狗
        1

        2
        543
        194.42像素/格
        2.79
        阿消
        較大力度
        3
        獵狗
        1
        反重力秘杖
        3
        653.5
        194.42像素/格
        3.361

        問題是即便錄屏視頻用PS的尺子量也量不準(zhǔn),需要一個準(zhǔn)確數(shù)據(jù)來比較才有說服力:

        "pushForces": [0.0,100.0,200.0,400.0,450.0,530.0,580.0],

        "pushForceZeroIndex": 3,

        終于想起來被高中物理支配的恐懼,被推的敵人看作減速到0的均勻減速運(yùn)動:

        位移=0.5*初速度*(初速度/加速度)

        大佬列出來的pushForces(除以100)就是初速度,加速度大小為5格/秒/秒 我猜是這個數(shù) 

        這樣就可以對比測量出來的數(shù)據(jù)和準(zhǔn)確數(shù)據(jù)了:


        力度減重量
        位移長度(測量值)
        位移長度(計(jì)算值)
        備注pushForces
        小于等于-3
        沒測
        0
        0
        -2
        0.0793
        0.1
        100
        -1
        0.38
        0.4
        200
        0
        1.57
        1.6
        400
        1
        2
        2.025
        450
        2
        2.79
        2.809
        530
        3
        3.361
        3.364
        580

        誤差還行,可以說明測量的還算準(zhǔn),也可以說明計(jì)算方法正確

        既然有準(zhǔn)確值了,帖子開頭就直接把計(jì)算值列出來了

        有什么用呢?

        可以算阿消推幾次才能把大盾哥推下去(阿消好辛苦,每次0.1格)

        可以算這一手推可以為阿消爭取多少時間(我阿消要當(dāng)T)

        還能算夜魔2技能傷害,位移距離×800

        還能判斷能否打斷敵方攻擊,應(yīng)該是只要造成位移就能打斷攻擊,例如霜星重量為6,根據(jù)開頭的表格,需要“大力推”或者“較大力推配合反重力秘杖”來打斷霜星的攻擊

        阿消、食鐵獸、可頌接力的話,每吃一次技能就被重新賦予一個初速度,所以才有了魔鬼們迫害弒君者的視頻

        以上就是明日方舟推人位移距離的距離怎么算?與敵人質(zhì)量力量大小有什么關(guān)系?全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
        玩家要聞更多
        相關(guān)攻略更多
        熱門攻略更多
        1. 1 云頂之弈強(qiáng)音爭霸KDA卡貍陣容構(gòu)筑指南
        2. 2 爐石傳說黃DK卡組構(gòu)筑指南
        3. 3 吾今有世家刷錢技巧方法
        4. 4 光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)西蒙無傷打法指南
        5. 5 燕云十六聲相思絹如何獲取
        6. 6 魔獸世界雪蓮花采集位置一覽
        7. 7 云頂之弈強(qiáng)音爭霸鄉(xiāng)村莎彌拉陣容構(gòu)筑指南
        8. 8 七日世界全隱藏關(guān)卡進(jìn)入方法一覽
        玩玩用用更多
        精選攻略更多
        熱門專題全部>
        熱門標(biāo)簽全部>