《瘟疫公司》傳播能力解析如何讓瘟疫流行起來(lái)
說(shuō)起瘟疫,大家都會(huì)不自覺的想到它恐怖的傳染性。正如它的定義一樣,瘟疫具有極強(qiáng)的傳染力,能夠在廣大的區(qū)域或全球范圍內(nèi)傳染人或者其它物種,從而引發(fā)大流行疾病。
但有一點(diǎn)小編要向大家科普下,并不是造成很多人死亡的疾病就叫瘟疫,像癌癥這樣的疾病雖然致死率高,但不具備傳染性,所以不能稱作瘟疫。世界衛(wèi)生組織對(duì)大流行病的定位依據(jù)為:一種新病原在人群中出現(xiàn),并且能夠感染人群同時(shí)引發(fā)嚴(yán)重病癥;病原易傳染,特別是在人與人之間傳染。
由此可見,瘟疫正真的恐怖在于其傳染性帶來(lái)的大范圍傳播。而《瘟疫公司》中,瘟疫的傳播也是核心中的核心。因?yàn)橥婕蚁胍屓澜鐨纾敲词紫纫龅阶屓澜绺腥旧衔烈?,而這一點(diǎn)必須依靠瘟疫的傳染性。只有不斷提升病原體的傳染能力,才能讓病毒更快的在全世界范圍內(nèi)傳播。
在上一篇DNA序列中,鬼燈已經(jīng)向大家介紹過(guò)一些提升病原體傳播能力的DNA序列(點(diǎn)擊閱讀),今天要說(shuō)的則是另外兩種加強(qiáng)病原體傳播能力的途徑——傳播特性和能力特性。(由于瘟疫種類繁多,小編這里只介紹比較基礎(chǔ)的瘟疫特性。)
傳播特性
玩家在開始游戲后,可以通過(guò)花費(fèi)DNA點(diǎn)數(shù)來(lái)感染新的攜帶者并讓他們?nèi)ジ腥酒渌恕M瑫r(shí)也可以提升瘟疫的傳染性,并在不同地區(qū)獲得加成,使得瘟疫更加容易變異。
傳播特性中又包含了非常多的小分支,不同的分支對(duì)應(yīng)了不同的傳播方式和能力。
鳥類傳播:一級(jí)時(shí),使得鳥類更易被感染,這些鳥類攜帶者可以增加感染性,讓病原體的陸地感染能力和變異能力大幅提升。二級(jí)時(shí),可以讓瘟疫入侵鳥類的腦組織,使得鳥類更易攻擊其它物種。同時(shí)增強(qiáng)了瘟疫的變異能力、傳染性和陸地傳染能力。
嚙齒動(dòng)物傳播:一級(jí)時(shí),可以讓瘟疫感染跳蚤,增強(qiáng)瘟疫的傳染性特別是城市地區(qū),同時(shí)增強(qiáng)突變能力。二級(jí)時(shí),使得嚙齒類動(dòng)物更容易被感染,提升瘟疫的傳染性和變異率,對(duì)城鎮(zhèn)地區(qū)尤其有效。
家畜傳播:一級(jí)時(shí),使得家畜更易被感染,提高感染性和變異率,在鄉(xiāng)村地區(qū)尤其有效。二級(jí)時(shí),可以感染野生動(dòng)物,增強(qiáng)瘟疫的傳染性和變異性,對(duì)農(nóng)業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)界尤其有效。
動(dòng)物性傳染:當(dāng)鳥類、嚙齒和家畜傳播都點(diǎn)到二級(jí)時(shí),可以解鎖這一屬性。升級(jí)該屬性后瘟疫可以突破物種間的限制進(jìn)行感染,提升瘟疫的傳染性、變異率和國(guó)際傳播,在鄉(xiāng)村和城市間尤其有效。
昆蟲傳播:一級(jí)時(shí),使得昆蟲更易被感染,同時(shí)提升昆蟲攜帶者的傳染性和變異率,對(duì)炎熱氣候地區(qū)尤其有效。二級(jí)時(shí),提高瘟疫在昆蟲之間的傳播率,進(jìn)而提高瘟疫的傳染性和變異率,對(duì)炎熱氣候尤其有效。
血液傳播:一級(jí)時(shí),可以使病原體通過(guò)血液接觸進(jìn)行傳播,增強(qiáng)傳染性和突變率,對(duì)低收入地區(qū)尤為有效。二級(jí)時(shí),被感染的體液可以穿過(guò)黏膜,提升傳染性和變異率,在低收入國(guó)家尤其有效。
血液性寄生:當(dāng)玩家點(diǎn)出昆蟲傳播和血液傳播二級(jí)時(shí),可以解鎖該屬性。升級(jí)后可以使病原體在淋巴細(xì)胞內(nèi)繁殖,提升傳染性和變異率,對(duì)低收入地區(qū)有奇效。
空氣傳播:一級(jí)時(shí),使得病原體能依附在空氣塵埃上,增強(qiáng)傳染性,特別是干燥環(huán)境和飛機(jī)傳播能力。二級(jí)時(shí),使得病原體能在空氣中生存很長(zhǎng)時(shí)間,同時(shí)增強(qiáng)傳染性。
水源傳播:一級(jí)時(shí),病原體可以在外界新鮮溫暖的水中生存,提高瘟疫傳染性和船只傳播能力,在濕潤(rùn)地區(qū)尤其有效。二級(jí)時(shí),病原體可以在化學(xué)消毒過(guò)的水中存活,提高瘟疫傳染性和船只傳播能力。
生物氣溶膠:當(dāng)空氣傳播和水源傳播點(diǎn)到二級(jí)時(shí)開啟,能夠讓瘟疫進(jìn)化出改良過(guò)的細(xì)胞殼,使得病原體能夠穿過(guò)空氣/水凈化過(guò)濾器。大幅提升病原體的傳染性和飛機(jī)/船只的傳播能力,在濕潤(rùn)和干旱地區(qū)都有效。
通過(guò)上面的數(shù)據(jù)分析,我們可以看出,這些屬性都是針對(duì)病原體在某一方面的傳播能力進(jìn)行加強(qiáng)。而這些能力的作用也非常的明了,例如初始國(guó)家如果選擇亞洲區(qū)域,自然要優(yōu)先升級(jí)鳥類傳播屬性,因?yàn)閬喼揸懙孛娣e寬廣;如果選擇的是農(nóng)業(yè)國(guó)家則需要升級(jí)嚙齒動(dòng)物傳播和家畜傳播;如果選擇的國(guó)家是發(fā)達(dá)國(guó)家,則可以升級(jí)嚙齒動(dòng)物傳播和動(dòng)物性傳染兩個(gè)屬性;如果是干旱或者濕潤(rùn)的國(guó)家,則可以選擇升級(jí)昆蟲傳播或者水源傳播;如果是低收入國(guó)家自然要先升級(jí)血液傳播和血液性寄生;而如果是交通發(fā)達(dá)的國(guó)家,則可以升級(jí)空氣傳播、水源傳播和生物氣溶膠。
想要搭配出適合的升級(jí)路線,玩家首先要有一個(gè)很好的地理人文知識(shí)做靠山,起碼要知道哪些地區(qū)是熱帶哪些地區(qū)是寒帶,哪些國(guó)家是發(fā)達(dá)國(guó)家,哪些國(guó)家非常落后。只有知道了世界各國(guó)的構(gòu)造,我們才能選擇出更加合適的加點(diǎn)方案。
相比傳播特性,能力特性對(duì)瘟疫傳播的影響就不那么明顯了,但因?yàn)槠鋵?duì)病原體本身的加強(qiáng),使得病原體的生存能力大幅提升,最終變相的加快了瘟疫的傳播。
能力特性
玩家通過(guò)花費(fèi)DNA點(diǎn)數(shù)來(lái)改變疾病的力量,提升疾病對(duì)環(huán)境的耐受力,同時(shí)也能影響解藥研發(fā)的成功與否。
抗寒能力:一級(jí)時(shí)可以提高病原體的抗寒能力,二級(jí)時(shí)可以讓細(xì)胞內(nèi)液變少,防止了凍結(jié)的可能性,提高寒冷氣候下的有效性。
抗熱能力:一級(jí)時(shí)可以提高病原體的耐熱能力,二級(jí)時(shí)可以讓病原體避免在高溫下出現(xiàn)細(xì)胞破裂現(xiàn)象,提高病原體在炎熱環(huán)境的有效性。
環(huán)境強(qiáng)化:在點(diǎn)出了二級(jí)抗寒和抗熱后,可以解鎖該項(xiàng)。升級(jí)后病原體發(fā)展出更強(qiáng)的外殼,極大的提高環(huán)境耐受力,對(duì)炎熱氣候和寒冷氣候都變得極為適應(yīng)。
抗藥性能力:一級(jí)時(shí)提升病原體對(duì)一級(jí)和二級(jí)抗生素的耐受性,提高在高收入國(guó)家的有效性。二級(jí)時(shí)病原體耐受三級(jí)和四級(jí)抗生素,提高在高收入國(guó)家的有效性。
基因強(qiáng)化:一級(jí)時(shí)可以提升病原體在實(shí)驗(yàn)室中的解析難度,降低解藥的研發(fā)速度。二級(jí)時(shí)病原體在實(shí)驗(yàn)室中不再繁殖,大幅降低解藥研發(fā)速度。
基因重組:升級(jí)前置(抗藥性二級(jí)或者基因強(qiáng)化一級(jí))后,玩家可以解鎖該項(xiàng)。一級(jí)時(shí)病原體DNA簇重組,增加研發(fā)解藥的工作量,二級(jí)時(shí)病原體可以突變出新變種,解藥研發(fā)時(shí)間將會(huì)增長(zhǎng),三級(jí)時(shí)出現(xiàn)多種病原體菌株,增加解藥研發(fā)的工作量。
不論是傳播特性還是能力特性,玩家最終的目的都是通過(guò)加強(qiáng)各種屬性來(lái)創(chuàng)造出超級(jí)病原體,最后傳染全世界。(這么反人類的話說(shuō)起來(lái)——倍兒爽!)但不要以為隨便亂點(diǎn)一氣就能順利毀滅世界,世界那么大豈是一個(gè)小小的瘟疫能毀滅的?想要順利通關(guān),不但要考驗(yàn)玩家的數(shù)理化,還需要玩家對(duì)政史地有一定了解。
同時(shí),DNA點(diǎn)數(shù)也不是那么好獲得的,而且每次獲得的數(shù)量稀少,游戲前期需要玩家根據(jù)整體的游戲布局來(lái)控制DNA點(diǎn)數(shù)的使用。像傳播特性這樣對(duì)瘟疫擴(kuò)散有很大幫助的屬性,前期可以多投入一點(diǎn),但沒必要全部都點(diǎn)高,因?yàn)檫@樣會(huì)造成DNA點(diǎn)數(shù)的大量浪費(fèi)。而到了中期,發(fā)達(dá)國(guó)家開始研究解藥時(shí),玩家要開始點(diǎn)高能力特性,一來(lái)可以讓病原體向寒冷和干旱地區(qū)擴(kuò)散,二來(lái)可以抑制解藥的研發(fā)速度。
小編個(gè)人覺得《瘟疫公司》還是非??简?yàn)玩家策略思維的,不論是對(duì)玩家知識(shí)水平的要求還是對(duì)玩家計(jì)算能力的要求,都比其它游戲高很多。那些喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家,不妨來(lái)試試看自己的智商是否達(dá)標(biāo)!
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