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        冒險(xiǎn)與挖礦先攻暴擊流優(yōu)劣分析 屬性收益詳解

        發(fā)布時(shí)間:

        最近隨著防御恢復(fù)流的普及,一時(shí)間先攻流要完的傳言,一定然讓很多買了炮姐的萌新肝腸寸斷。然而現(xiàn)實(shí)是怎么樣的呢?聽大叔慢慢分析

        冒險(xiǎn)與挖礦先攻暴擊流優(yōu)劣分析

        我覺得大家討論陷入了一個(gè)誤區(qū),一直在比高下。多年的生活經(jīng)驗(yàn)告訴我們世界上存在的東西都有一定的合理性。要了解其中的合理性,并針對(duì)自己的情況選擇使用。同樣是民主印度玩成啥樣了,美國(guó)又玩成啥樣了,對(duì)吧。那么我們來看看這兩流派的優(yōu)劣。

        要比優(yōu)劣首先要定出什么實(shí)”好“的標(biāo)準(zhǔn)。這游戲簡(jiǎn)單說就是使用獲取的資源增加自己的屬性,那么”好“是什么。我理解是在能在單位時(shí)間內(nèi)增加更多的屬性的標(biāo)準(zhǔn)都是”好“的。那么就有以下幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn):獲取資源的速度、獲得同樣屬性資源的消耗、屬性的收益、陣容容易成型的程度

        1、資源的獲取(該項(xiàng)比的是差不多的條件下兩個(gè)流派獲取資源的容易程度)

        a.獲取血鉆:獲取血鉆主要在開服的血雨腥風(fēng)和后期的推圖中,前期防閃堆不高的時(shí)候是打不過先攻暴擊的。并且先攻將的成長(zhǎng)普遍比防御恢復(fù)流高,推圖更快。這輪先攻暴擊流贏太多

        b.jjc獲取碎片:同樣戰(zhàn)力比四維,四維目前的結(jié)論是防御恢復(fù)流強(qiáng)些。這輪防御恢復(fù)贏

        c.jjc獲取徽章:前期一個(gè)月肯定是先攻暴擊的天下,就我在ios三區(qū)的體驗(yàn)來說,后面先攻暴擊也不虧太多。但是前期的資源如滾雪球般滾大,所以個(gè)人覺得先攻暴擊流贏

        d.礦區(qū)資源:防御恢復(fù)流有優(yōu)勢(shì),但是有大神發(fā)明了5龍馬流后,這個(gè)優(yōu)勢(shì)基本微乎其微了。先攻流只要戰(zhàn)力過2M,配個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的礦隊(duì),輕輕松松的打。

        總結(jié):ac先攻暴擊流贏,bd是防御恢復(fù)流贏。但是b的獎(jiǎng)勵(lì)太感人,而礦區(qū)資源先攻也能打,資源獲取方面先攻暴擊前期贏太多,后期也不差多少

        2、資源的消耗(該項(xiàng)對(duì)比的是各個(gè)流派成長(zhǎng)過程中的消耗):

        a.神殿碎片消耗:核心卡方面先攻暴擊的貴出不少,防御恢復(fù)流贏

        b.經(jīng)驗(yàn):先攻暴擊的成長(zhǎng)高,同樣戰(zhàn)力消耗經(jīng)驗(yàn)少。

        c.礦石:大家都一樣吧……

        總結(jié):防御恢復(fù)流省很多,戰(zhàn)力方面差個(gè)5~10%估計(jì)

        3、屬性收益(該項(xiàng)對(duì)比的是同樣的核心卡情況下兩個(gè)流派的四維和技能概率)

        這個(gè)各個(gè)大神已經(jīng)有分析過,防御恢復(fù)流贏。這里不展開說了,想了解。可以自己翻翻帖子。但是先攻先手,這個(gè)很重要屬性缺經(jīng)常被恢復(fù)流無視

        4、陣容容易成型的程度:

        簡(jiǎn)單成型是暴擊先攻流容易搞出來,最終陣型是恢復(fù)流容易搞出來。暴擊先攻卡的數(shù)量多臉再黑總能碰到幾張,但是恢復(fù)流的核心卡就那么幾張,出不了就成型不了。zero之前都破三萬了,亞瑟,三爺也是死貴,所以恢復(fù)流要感謝這次神殿的修改。不然千軍萬馬恢復(fù)流,我相信亞瑟能到25000+。并且恢復(fù)流貞德很重要,一個(gè)高幾率的大奶,所以簡(jiǎn)單成型暴擊先攻容易多了。至于暴擊先攻的最終陣型都是錢啊,炮姐、U、龐麥郎哪個(gè)不貴。而且沒魔呂布補(bǔ)齊幾率,就得用純粹補(bǔ),先攻的加持就沒了。

        綜合上面所述:先攻暴擊流前期極易獲取資源,但是消耗資源大導(dǎo)致后期最終陣型成型遙遙無期。防御恢復(fù)流前期無法體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),但是轉(zhuǎn)成最終陣型相對(duì)簡(jiǎn)單。各位看官可以根據(jù)各自的需要自己判斷選擇。

        最后的最后,寫個(gè)各個(gè)萌新的,也是最重要的:我小時(shí)候老是糾結(jié)清華好還是北大好,事實(shí)證明完全不需要有這個(gè)顧慮。這個(gè)游戲也一樣,三區(qū)是老區(qū)了,我晚入坑4~5天,用先攻暴擊打到前100發(fā)現(xiàn)碰到的對(duì)手沒幾個(gè)陣型是純粹流派的。各種先攻混著純粹和大奶,防御混著幾個(gè)暴擊將,純粹的先攻也疊加的老高的比比皆是?,F(xiàn)實(shí)是大家湊理想中的最佳陣容的速度還不如官方更新的速度,純粹隊(duì)組5個(gè)皮神炮姐隊(duì)就悲劇了,誰知道以后能出什么武將。所以have fun。

        #_2500792_# 以上就是冒險(xiǎn)與挖礦先攻暴擊流優(yōu)劣分析 屬性收益詳解全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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