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        冒險與挖礦FAQ版攻略--你會想問的88個問題

        發(fā)布時間:

        這段時間總結了大家常問的88個問題,分成幾大類:游戲(1-37)、陣容(38-50)、四維(51-58)、技能(59-69)、競技場(70-72)、礦區(qū)(73-88)

        冒險與挖礦FAQ版攻略

        【游戲】

        1. 什么是基礎建設?

        A:探險次數(shù)和礦鎬次數(shù)。探險次數(shù)建議無論如何開到8-10,保證睡眠;礦鎬次數(shù)建議開到80以上,否則后期難以獲得高級資源。

        2. 每次戰(zhàn)斗是要等動畫結束后才算結束嗎?跳過戰(zhàn)斗動畫是否影響勝率?

        A:不是的,戰(zhàn)斗在發(fā)生的瞬間即出結果,動畫是在出結果之后才播放的。因此,跳過動畫并不影響勝率。

        3. 什么是前期、中期和后期?

        A:并沒有特別仔細的劃分,這個游戲其實可玩壽命是比較長的。比較靠譜的劃分方法是按照游戲的階段性進程。第一個階段(或稱為前期)是指20~25張卡全部進入5覺醒之前的階段。這個階段中,游戲策略應該是在每關第二張地圖掛機,獲得金幣包。第二個階段(或稱為中期)是指25張卡片全部開滿寶具的階段。這個階段,效率最高應該是掛經(jīng)驗包(每關第一張地圖),但也可適量掛金幣包優(yōu)先開寶具。注意,寶具并不增加戰(zhàn)力。第三個階段(或稱為后期)指全部寶具開完后的階段。這個階段,金幣已經(jīng)開始沒有任何用處,所以掛機全部掛經(jīng)驗。這個時期陣容應該基本成型,開始真正發(fā)揮各種流派的長處。

        4. 前期怎么提升戰(zhàn)力?

        A:最優(yōu)的方法是平均分配經(jīng)驗、覺醒、強化。當然,對于0氪、月卡玩家,或許比較難做到,因為前期并不會得到許多好卡,給一般的卡升級會有所顧慮。但其實解雇是可以返還70%經(jīng)驗的;或者通過血鉆進行靈力轉移,可以直接把經(jīng)驗、強化全部轉移給新卡。如果舍不得血鉆轉移,只好選擇有偏強化,戰(zhàn)力確實會慢一點。

        優(yōu)先過圖的優(yōu)勢是巨大的,因為后面的圖掛機收益遠大于前面的圖。

        前期掛金幣為主,中后期掛經(jīng)驗,可以最大化提升戰(zhàn)力。

        5. 馬王是誰?saber是誰?cc是誰等問題

        A:這些都是角色的原型的稱呼。例如馬王指卓戈卡奧、SB\saber通常指的是騎士王(而不是saberlily),魯路修指的是zero,初音指的是甩蔥少女,龍母指的是丹妮莉絲,最后強調(diào)!cc是披薩魔女,不是曹操!

        6. 如何獲得魂晶?有什么用?

        擊殺礦區(qū)boss獲得,礦區(qū)60級雜兵后的boss都有魂晶獎勵?;蚋偧紙鰞稉Q,但價格很高;或開高級礦石包,有幾率獲得。魂晶的用途就是給20強化的角色開寶具,每個寶具需要各色魂晶各6個,需求量還是比較大的。

        7. 高級礦石包的內(nèi)容物是什么?幾率如何?

        A:高級礦石包內(nèi)有7種資源,概率如下:

        1) 魔鐵雕像1個 :20%

        2) 黃水晶10個 :20%

        3) 隨機魂晶1個 :20%

        4) 鉆石3個 :10%

        5) 泰坦巖3個 :10%

        6) 地獄硫磺1個 :10%

        7) 時間之砂1個 :10%

        8. 寶具增加戰(zhàn)力嗎?

        A:不增加,寶具只增加四維。所以如果以戰(zhàn)力提升為主,可以不用優(yōu)先開寶具。

        9. 掛機是掛經(jīng)驗還是金幣?

        A:所有角色5覺之前掛金幣,覺醒后掛經(jīng)驗,除非有寶具需求。后期全掛經(jīng)驗。

        10. 十次十連只有3~4個金卡,還能玩嗎?

        A:當然可以,這其實是正常概率。

        11. 前期抽到一些金卡/閃卡,但我覺得他們沒有組合,是不是要組合比較好?

        A:不是的。問這種問題的玩家,基本都是處于大前期(戰(zhàn)力1M以前),這個時期,都根本不需要管什么陣容啊搭配啊,盡管上成長較高的閃卡就是了。戰(zhàn)力上去才是硬道理,否則前期都玩不好,談何后期?想要湊組合、換陣容,到中后期開寶具的階段也不遲。

        12. 神殿沒有東西可換,還有哪些用途?

        A:如果發(fā)現(xiàn)某些卡的價格比分解價還低,可以換了賺點碎片。閃卡分解6000碎片,金卡分解3000碎片,紫卡分解通常是250碎片。

        13. 如何獲得強化材料?

        A:主要來自礦區(qū)?;A材料都可以簡單挖到,鉆石和泰坦的主要來源其實是掛機自動挖礦。地獄硫磺的主要來源是礦區(qū)內(nèi)的高級魘魔。時間之砂目前只有兩個來源,礦區(qū)的boss大地使者、時間使者、末日,以及開高級礦石包。期待后面的游戲會更新lv30的魘魔會增加時間之砂的來源。

        14. 強化的消耗是多少?增加的百分比是多少?

        A:見下圖

         

        【注:此圖修改自網(wǎng)頁版冒險與挖礦小百科】

        15. 如何獲得7-10的宿命武器?

        A:詳見成就系統(tǒng)。最后兩把宿命武器分別需要競技場320次4勝和360次1勝,大概2個月左右才能獲得。

        16. 神殿的初始價格是多少?

        A:閃卡初始價格有兩檔,18000和36000,品質(zhì)高的卡(炮姐、騎士王、朱雀等)都在36000檔;神關張劉、亞瑟·戴恩等在18000檔。

        金卡初始也是類似,6000檔(垃圾金)和12000檔(zero)

        17. 有哪些卡是抽不到的?

        A:從卡池中抽卡,一切氪金武將、炮姐,都是不能抽到的;另外還有一些活動限定卡,比如時尚俠、玉兔、嫦娥、織女、牛郎、喜鵲等,是不能抽到的。

        18. 武將的成長怎么看?

        A:冒險與挖礦的wiki有一些數(shù)據(jù)。另外,可以通過靈力進行相對計算。如炮姐是1.6的成長,將炮姐轉移給想要知道的武將,按照下式計算一下戰(zhàn)力變化即可:

        角色的戰(zhàn)力=強化增長×突破增長×(初始戰(zhàn)力+成長系數(shù)×等級增長),其中初始戰(zhàn)力可以通過靈力轉移看到,等級增長、強化增長和突破增長這三項在轉移中保持不變。

        19. 什么是天賦屬性?怎么獲得?

        A:就是角色名稱左邊的灰色屬性。這個屬性完全隨機,獲得角色的瞬間即決定。當角色5覺后突破達到35%即可開放此屬性,否則這個屬性是灰色的。

        20. 天賦屬性的上限是多少?

        A:先攻、防御、閃避三種,是1~5;王者是1~2。

        21. 如何更改武將的天賦屬性?

        A:目前只有一種辦法,就是將卡片分解掉,然后從圖鑒中重新召回。這個操作是非常的浪費碎片的,普通閃金卡操作一次消耗6000碎片,氪金拿到的閃卡(魔呂布、貝爾、哈迪斯等)一次消耗12000碎片。而且,取得的天賦屬性依然隨機。該隨機并不是等概率的,出現(xiàn)2-4、或1王的概率高,出現(xiàn)1、5或者2王的概率低。如果沒有大量氪金的打算,請謹慎洗卡。通常洗到滿意屬性平均要6次以上,換算成rmb大概平均500塊錢。

        22. 卡20關過不去怎么辦?

        A;使用版本龍馬,用吸血策略即可。后面帶幾個純粹攻擊的武將做輸出。

        后面會推出詳細的疑難關卡攻略,敬請期待。

        23. 黑市要換什么?

        A:現(xiàn)在黑市雖然優(yōu)化過,但仍然存在問題。值得換的其實只有鉆石、雷管、小黃人等,一定要小心看自己需求什么多什么!一般來說,黑市都很黑,珍愛生命遠離黑市。

        24. 主角戰(zhàn)力如何提升?

        A:主角的戰(zhàn)力并不是靠經(jīng)驗提升為主,而是靠礦區(qū)擊殺雜兵和魘魔。大家平時看到的游戲中跳出“增加xx戰(zhàn)力”的字樣,其實那些戰(zhàn)力都是加到主角身上的。所以主角是無限成長的,而其他角色都有一個極限。

        25. 主角應該優(yōu)先培養(yǎng)、覺醒嗎?

        A:不應該。主角應該最后覺醒、最后升級。因為主角的成長系數(shù)只有1.0,而金卡、閃卡的成長系數(shù)都是1.3~1.6,最重要主角沒有突破和天賦屬性,所以優(yōu)先給主角升級覺醒是很浪費的行為。但是要記得給主角優(yōu)先強化,因為主角可以通過打雜兵實現(xiàn)無限成長,所以其實主角的戰(zhàn)力通常依然是最高的。

        26. 客服要分解嗎?

        A:并不一定。首先,客服分解只有500碎片,不夠干什么的。其次,客服的技能看似傷害低,卻是必中,對付閃避是很有效的。而且,客服的技能可以受到先攻加成,當先攻超過40以后,客服的技能就嚴格優(yōu)于普通攻擊。對于前期技能覆蓋率不滿的陣容,在最后放一個客服并沒有什么不好。最后,客服的成長系數(shù)很高,有1.5,可以撐戰(zhàn)力。

        27. 武將滿覺醒后,封頂多少級?

        A:100級。

        28. 5覺后,突破一次增加多少戰(zhàn)力?最高只有35%嗎?

        A:第一次突破加的比較多,10%以上,后面的突破每次增加1%~25%不等,有可能一次成功,也有可能5-6次也還沒滿。最高只有35%。

        29. 時尚俠怎么獲得?

        A:這是活動限定卡,只有早期內(nèi)側區(qū)才有,是通過微博活動獲取、以及線下見面會的獎品。

        1. 都有哪些關卡給血鉆獎勵?總共有多少血鉆?

        A:

        2 關,60

        3 關,50

        6 關,100

        7 關,300

        10關,200

        12關,500

        16關,450

        17關,400

        19關,400

        21關,200

        22關,1190

        25關,750

        27關,800

        28關,150

        29關,1000

        33關,1800

        38關,900

        40關,1050

        41關,2500

        45關,900

        48關,600

        50關,3000

        總計有17300的血鉆可以拿

        31. 巨魔雕像不夠了怎么辦?

        A:組建礦隊,肝礦區(qū)。或者競技場用徽章買。

        32. 掃地僧是藍卡還是閃卡?

        A:這個設定就是藍色閃卡,是突出掃地僧的性格的,不是什么bug。他是閃卡的技能成長和價格。

        33. 哪些卡難以入手?

        A:白卡:查托夫

        綠卡:大妖精,(松平片米虎、圣誕老人、克羅達斯)

        紫卡:呂布、至尊寶、三師弟、鳴人、柳生十兵衛(wèi)

        這幾個卡對收集圖鑒者有一定困擾……紫卡還能神殿換 以上就是冒險與挖礦FAQ版攻略--你會想問的88個問題全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。

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