《龍與英雄》試玩評測 品質(zhì)實(shí)在無法直視
"龍與地下城的正統(tǒng)之作!"、"以著名的太陽紀(jì)之戰(zhàn)為故事主軸"、"太陽紀(jì)(Years of the Sun),是英國作家約翰·羅納德·瑞爾·托爾金的史詩式奇幻小說系列中的阿爾達(dá)三大時代之一"。先普及一下,這個托爾金就是寫魔戒的那位,阿爾達(dá)出自他的《精靈寶鉆》。
“太陽紀(jì)”出自托爾金老爺子的《精靈寶鉆》
請?jiān)僭试S我做出一個暴漫表情:你TM在逗我?游戲背景的介紹居然如此的混亂,不是所有的西方故事都是Dungeons & Dragons。盡管官網(wǎng)上出現(xiàn)了"索蘭尼亞大陸"的字樣,但是出自龍槍傳奇的"索蘭尼亞騎士團(tuán)"只是一個騎士團(tuán)啊……龍槍系列的衍生小說里倒是有"索蘭尼亞三部曲",但顯然也不會生造出一個大陸來。
龍槍中的索蘭尼亞僅是一個騎士團(tuán)
好吧作為一個設(shè)定控,是我太較真了,我們只需要知道《龍與英雄》是一款西方奇幻背景的游戲就足夠了。至于它是用D & D做噱頭還是用中土大陸做宣傳,Let it go。人類、精靈、亡靈三大傳統(tǒng)種族,人類克精靈、精靈克亡靈、亡靈克人類,每個種族有不同的初始附加屬性,例如亡靈高韌高暴。你沒猜錯我選擇的是亡靈,主城的建筑物樣式給我的感覺……和英雄無敵3里的亡靈一樣一樣的,尤其是大廳和傭兵塔,美工大大們這樣真的好么?兩只飛來飛去的骨龍影子、陰森詭異的配樂和綠色磷光倒是營造了幾分墓地的感覺。
好吧,讓我們忽略設(shè)定,進(jìn)入到游戲當(dāng)中
新手引導(dǎo)雖然貼心但是也暴露出來一個讓我很不適應(yīng)的設(shè)計(jì):返回按鈕的位置實(shí)在是太別扭了,被放置在了二級頁面的左上角,這讓習(xí)慣了點(diǎn)擊右上角叉子的我情何以堪。主城里的建筑物功能并不是直接全部開放,科技館、鎮(zhèn)魂塔、傭兵塔需要大廳達(dá)到一定級別后才能使用,而大廳等級可以變相理解為通??ㄅ朴螒蛑械闹鹘堑燃墸号c統(tǒng)御值直接掛鉤。這些建筑物可以勉強(qiáng)看做有一點(diǎn)點(diǎn)養(yǎng)成成分吧,在市場里通過跑商可以賺取金幣、結(jié)界中可以研究主城技能,諸如此類。實(shí)力強(qiáng)大之后可以通過點(diǎn)擊"世界"去攻打其他玩家的城堡,本來還想掠奪一下的,但連續(xù)選了兩家顯示5級的結(jié)果發(fā)現(xiàn)對方全員5星金卡我就無語問蒼天了。你們難道都是GM嗎?!當(dāng)然也可以選擇與其他玩家結(jié)為好友,合縱連橫嘛。
以上就是《龍與英雄》試玩評測 品質(zhì)實(shí)在無法直視全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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