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        《最終幻想4:月之歸還》評(píng)測(cè) 創(chuàng)新不足

        發(fā)布時(shí)間:

        游戲操作:流暢自如 得心應(yīng)手(8.0分)

        游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰(zhàn)斗指令直觀簡潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費(fèi)解!另外小編要說的是游戲的移動(dòng)操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動(dòng)屏幕任意一處都能實(shí)現(xiàn)八個(gè)方向的人物移動(dòng),這一設(shè)定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應(yīng)手!

        游戲音效:延續(xù)經(jīng)典的悠揚(yáng)旋律(8.5分)

        月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風(fēng)格,玩過的朋友應(yīng)該會(huì)感覺很熟悉!由于游戲的場(chǎng)景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚(yáng)為主旋律,戰(zhàn)斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!但是小編覺得還可以多加一些新的音樂元素會(huì)更有意思!

        游戲特色:月有陰晴圓缺(8.0分)

        游戲的最大特色莫過于 Moon Phase(月相系統(tǒng))和 Band system 。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會(huì)影響攻擊數(shù)值從而影響戰(zhàn)斗,有點(diǎn)類似晝夜的概念。除了影響戰(zhàn)斗外,月相還會(huì)影響劇情的發(fā)展,游戲部分地點(diǎn)只能在特定的月相進(jìn)入,且某些劇情發(fā)展也需要等到特定的月相出現(xiàn)。這樣的特色設(shè)定是不是非常有趣呢!

        以上就是《最終幻想4:月之歸還》評(píng)測(cè) 創(chuàng)新不足全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        最終幻想4:月之歸還
        最終幻想4:月之歸還
        幻想類游戲合集 漫改游戲
        9.7角色扮演更新日期:2024-05-04 21:54:05
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