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        《魔法洞穴2》評測:內(nèi)容充實的迷宮RPG

        發(fā)布時間:

        喜歡玩 RPG 游戲的玩家,相信都會聽過“迷宮類 RPG”這一衍生游戲類型。如同它的名字一樣,迷宮類 RPG 的主要戰(zhàn)斗地點就是迷宮,玩家在迷宮里要做的不是探索就是戰(zhàn)斗,就是因為這種玩法重復性很高,迷宮類 RPG 才會成為一種較小眾向的游戲類型。這次拉菲子就為大家?guī)磉@款由 Dustin Auxier 制作的迷宮類 RPG 新作 The Enchanted Cave 2《魔法洞穴 2》的詳細評測。

        迷宮類 RPG 和普通 RPG 在玩法上沒什么不同,一樣都是打怪練級刷裝備,但迷宮類 RPG 在視角上大致可以分為兩種類型。第一種是第一人稱視角,玩家看不到自己,但可以觀察迷宮中的空間深度變化。由于視角的限制,玩家不借助地圖的話,能看到的范圍是相當少的,前些日子推出的《地牢英雄 RPG》便是屬于這類型的。

        另一種是俯視 2D 視覺,玩家無需借助地圖的輔助,就可以清晰地觀察到迷宮中有什么怪、迷宮情況是如何、寶箱以及出入口的位置在何處,不過缺點就在于少了一種身在其中的氛圍,本作就是屬于這種類型。

        不管是第一人稱視覺,還是俯視 2D 視覺,迷宮類 RPG 最大的特色還是在于探索以及與怪物之間的互動性,RPG 關鍵的劇情在這里只是作為調(diào)節(jié)劑而存在,有無劇情并不影響人們對迷宮類 RPG 的評價。

        恰好本作玩的就是純粹的迷宮探索,本身并沒有任何劇情,所以玩家也不用為了看不懂劇情而煩惱了。

        既然沒有劇情,那么我就先來說說畫面。本作的畫面實在算不上很好看,給拉菲子一種一看就是用 RPG Maker(一款能夠自制簡單 RPG 的制作軟件)做出來的作品,如果是畫面黨的話這游戲絕對是無法入眼。當然迷宮類 RPG 并不以畫面為主,但是做好一點才會更容易吸引新玩家。

        游戲的移動方式比較特別,是采用了指哪去哪的移動方式。這種方式的好處在于玩家就能更容易到達想要去的地方了,特別是在這種迷宮類游戲中。不過本作并沒有違背迷宮類 RPG 的傳統(tǒng)——走格子,而且如果有到達不了的地方(被物體遮擋住去路)會以紅色方框來表示,玩家要注意這點。

        《魔法洞穴2》不僅遵從了走格子的移動方式,就連角色裝備的菜單界面也是按迷宮類 RPG 風格那樣做的相當復雜。

        以上就是《魔法洞穴2》評測:內(nèi)容充實的迷宮RPG全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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        8.7棋牌娛樂更新日期:2024-04-26 00:28:15
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