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        一起來捉妖測(cè)評(píng):我們玩了騰訊首款區(qū)塊鏈游戲,結(jié)果還是沒玩到區(qū)塊鏈玩法

        發(fā)布時(shí)間:

        在4月份的騰訊2018文創(chuàng)大會(huì)上曝光了區(qū)塊鏈AR手游一起來捉妖,就在近日一起來捉妖手游在成都正式的上線了。幾年前pokemonGo還沒上線便是火爆全球,玩家們都是十分期待這款游戲,但是神奇寶貝go上線之后對(duì)中國大陸進(jìn)行了鎖區(qū),這期間中國也有不少打著神奇寶貝go類似的游戲上線,但是都沒有起到任何好一點(diǎn)的成績(jī)。

        四月份的騰訊新文創(chuàng)“UP”大會(huì)上,騰訊首款區(qū)塊鏈AR捉妖手游《一起來捉妖》正式曝光,并于近日在四川成都率先展開了安卓?jī)?nèi)部測(cè)試。身在成都的小編第一時(shí)間拿到了測(cè)試資格,大概經(jīng)過3天的試玩過后,我對(duì)騰訊這款寄予厚望的“區(qū)塊鏈+AR”手游有了一個(gè)大致的理解與評(píng)價(jià)。

        游戲體驗(yàn)“流暢” 有缺點(diǎn)但無大礙

        首先,騰訊把成都選為內(nèi)測(cè)首個(gè)城市是有門道的。成都人民一向以安逸、好耍而聞名,再忙也要抽個(gè)時(shí)間外出喝喝酒、吃吃夜宵,逛逛夜市啥的,對(duì)于《一起來捉妖》這樣一款需要玩家“多動(dòng)”的游戲來說,成都人和這座城市有著先天的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。

        《一起來捉妖》三天體驗(yàn)給我的一個(gè)最直觀的感受就是——這貨玩起來太“流暢”了。這里“流暢”不是游戲運(yùn)營流暢,也不是游玩時(shí)心情舒暢的意思,而是指整個(gè)游戲體驗(yàn)。

        但凡接觸過國產(chǎn)手游的玩家在初玩《一起來捉妖》時(shí)都會(huì)感覺到“順”。你要?jiǎng)∏?,它有一段完整的以西游、山海?jīng)為背景的主線內(nèi)容供你攻略,隨便打發(fā)掉你30分鐘的時(shí)間;你要成就,它從日常到賽季或者終生挨個(gè)都有準(zhǔn)備,前期觸發(fā)頻率高,爽快感十足;你要養(yǎng)成,從升級(jí)素材、到精靈抽卡再到家園建設(shè),全部糅合在游戲里的“彌先島”中……總之,你要什么《一起來捉妖》幾乎就有什么。在我看來,《一起來捉妖》把用戶的心理需求摸得很是徹底。

        除了以上提到的國產(chǎn)feel,《一起來捉妖》還有類似“人在家中坐,角色滿地跑”的捷徑系統(tǒng)——“神行”。使用這個(gè)功能你可以足不出戶的體驗(yàn)“抓妖、擂鼓、探地圖”等核心玩法,雖然加入了時(shí)間限制等天花板設(shè)定,這個(gè)系統(tǒng)也算得上是顛覆了《PokemonGo》所宣揚(yáng)的一些內(nèi)核思想。

        當(dāng)然了,在這三天的游戲體驗(yàn)中我們發(fā)現(xiàn),《一起來捉妖》目前還是存在著一些游戲上的問題。比如,作為一款基于LBS內(nèi)核以線下為核心的游戲,《一起來捉妖》在線下的實(shí)際體驗(yàn)中可以說是差強(qiáng)人氣,除此之外,‘妖怪’不夠吸引用戶也是一個(gè)比較大的問題。

        入鄉(xiāng)隨俗,本地優(yōu)化??偟膩碚f,騰訊這款《一起來捉妖》在內(nèi)容以及玩法上已經(jīng)足夠豐富,但在一些優(yōu)化問題以及用戶心理的把控上仍然存在一定的問題,這是三天內(nèi)測(cè)游玩給我的整體感受,希望官方能夠在后續(xù)積極對(duì)這些問題進(jìn)行優(yōu)化。

        首次試水區(qū)塊鏈游戲,騰訊能推動(dòng)這一品類發(fā)展嗎?

        《一起來捉妖》是騰訊涉獵的首款區(qū)塊鏈產(chǎn)品么?非也,事實(shí)上早在2016年,騰訊就已經(jīng)開始了對(duì)區(qū)塊鏈領(lǐng)域的布局。比如與中國銀行合作,成立專門的實(shí)驗(yàn)室研究區(qū)塊鏈在金融領(lǐng)域的應(yīng)用;又比如與英特爾的合作,推動(dòng)物理網(wǎng)應(yīng)用場(chǎng)景安全防護(hù)能力的建設(shè);從金融到公益再到物聯(lián)網(wǎng),騰訊對(duì)于區(qū)塊鏈領(lǐng)域的探索從來就沒有停下來過。

        而《一起來捉妖》是騰訊目前在區(qū)塊鏈領(lǐng)域眾多布局中唯一關(guān)于游戲的布局,可見騰訊對(duì)該項(xiàng)目的重視;而這個(gè)舉動(dòng)同時(shí)也反映出了騰訊看待當(dāng)下區(qū)塊鏈游戲的態(tài)度。

        當(dāng)下,國內(nèi)玩家對(duì)區(qū)塊鏈游戲的認(rèn)知仍然處于一個(gè)比較陌生的層面,大部分區(qū)塊鏈?zhǔn)钟位灸壳熬褪且粋€(gè)休閑游戲的換皮,在游戲玩法上幾乎沒有任何創(chuàng)新;且從區(qū)塊鏈游戲誕生以來,區(qū)塊鏈游戲基本就以“小作坊”的形勢(shì)存在。而在騰訊之前,沒有一家真正意義上的游戲大廠正式進(jìn)軍區(qū)塊鏈游戲,國內(nèi)區(qū)塊鏈游戲需要有人跨出這一步。

        以上就是一起來捉妖測(cè)評(píng):我們玩了騰訊首款區(qū)塊鏈游戲,結(jié)果還是沒玩到區(qū)塊鏈玩法全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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