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        守望先鋒PTR補(bǔ)?。涸词显庵乜?半藏天梯加強(qiáng)

        發(fā)布時(shí)間:

        《守望先鋒》PTR測(cè)試服于8月18日上線了新補(bǔ)丁,其中源氏、盧西奧削弱,半藏、天使等加強(qiáng),第二賽季的新天梯也已經(jīng)上線。以下是新補(bǔ)丁的小結(jié):

        所有人的大招開(kāi)啟后,0.25s后能力槽消耗至0%(麥克雷也不例外,不開(kāi)槍也不會(huì)有50%的殘余了)。

        源氏大招由8s下調(diào)至6s,爬墻后不能再二段跳。

        半藏箭矢飛行速度加快30%,蓄力時(shí)移動(dòng)速度衰減為30%(之前為40%)。

        盧西奧加速技能“強(qiáng)音”移速增幅從100%下調(diào)至70%。

        天使每秒治療提高20%,大招復(fù)活后隊(duì)友2.25s可以移動(dòng)(此前是3s)。

        禪雅塔易傷由50%降低至30%,攻擊力由40提升至46。

        小美大招調(diào)整,范圍增加,能穿透護(hù)盾。

        D.Va右鍵充能速度被削弱。

        以下是PTR補(bǔ)丁文本:

        通用

        當(dāng)秩序之光使用"大招狀態(tài)"通告時(shí),現(xiàn)在將會(huì)報(bào)告她傳送門(mén)的剩余使用次數(shù)。

        當(dāng)對(duì)安娜、盧西奧、天使、禪亞塔隊(duì)友為目標(biāo)使用"需要治療"通告時(shí),他們將會(huì)告訴隊(duì)友進(jìn)行集合以接受治療;且在玩家的頭頂上將出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)識(shí),使隊(duì)友可以更快的鎖定治療者的方位。

        在練習(xí)賽、人機(jī)對(duì)抗、自定義游戲中新增AI控制的托比昂。

        為所有英雄解鎖了坐下和大笑的表情!

        競(jìng)技模式

        競(jìng)技等級(jí)現(xiàn)在將以1-5000的比例替換之前的1-100。

        競(jìng)技等級(jí)段位-玩家將會(huì)基于以下競(jìng)技等級(jí)分入一個(gè)段位。

        青銅: 1-1499

        白銀:1500-1999

        黃金:2000-2499

        白金:2500-2999

        鉆石:3000-3499

        大師:3500-3999

        宗師:4000-5000

        在青銅、白銀、黃金、白金、鉆石組中,玩家的競(jìng)技等級(jí)即使是跌落谷值也不會(huì)從當(dāng)前段位中被降級(jí)。

        在大師、宗師組中,玩家的段位將會(huì)在跌落競(jìng)技等級(jí)的最低要求時(shí)被降級(jí)。

        競(jìng)技等級(jí)衰減

        在鉆石、大師、宗師組的玩家在最近7天內(nèi)沒(méi)有參與任意一場(chǎng)競(jìng)技比賽的話將會(huì)減少競(jìng)技等級(jí)。

        競(jìng)技等級(jí)大于3000的玩家(鉆石或更高組別)將每24小時(shí)減少50競(jìng)技等級(jí)的衰減,但是競(jìng)技等級(jí)最多減少至3000。

        完成任意一場(chǎng)競(jìng)技比賽將會(huì)終止競(jìng)技等級(jí)的衰減。

        500強(qiáng)玩家在過(guò)去7天內(nèi)沒(méi)有參與任意一場(chǎng)競(jìng)技比賽的話將會(huì)被立刻移除500強(qiáng)。

        地圖改動(dòng)

        對(duì)花村、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業(yè)區(qū)的時(shí)間池系統(tǒng)進(jìn)行了一系列的改進(jìn)。

        在多拉多、好萊塢、國(guó)王大道、努巴尼、66號(hào)公路、監(jiān)測(cè)站:直布羅陀地圖上新增時(shí)間池系統(tǒng)。

        在多拉多、花村、好萊塢、國(guó)王大道、努巴尼、66號(hào)公路、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業(yè)區(qū)、監(jiān)測(cè)站:直布羅陀地圖上奪取目標(biāo)的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)由5分鐘降低至4分鐘。

        競(jìng)技點(diǎn)數(shù)

        現(xiàn)有的第一賽季競(jìng)技點(diǎn)數(shù)將會(huì)以1:10的比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換

        在贏得一場(chǎng)競(jìng)技比賽后,玩家將會(huì)獲得10而非1的競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。

        在平局時(shí),玩家將會(huì)獲得3競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。

        而黃金武器的價(jià)格也由300對(duì)應(yīng)修改為3000。

        加入了一個(gè)較為寬松的最大可存競(jìng)技點(diǎn)數(shù)限制。

        在第二賽季開(kāi)始后擁有超過(guò)6000競(jìng)技點(diǎn)數(shù)的玩家在進(jìn)行競(jìng)技比賽時(shí)將無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)(除非花掉)。

        點(diǎn)數(shù)限制不影響賽季結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。

        其它

        打平的競(jìng)技比賽現(xiàn)在將會(huì)結(jié)算為平局,而不是進(jìn)入絕殺局(新的系統(tǒng)下平局將會(huì)非常罕見(jiàn))。

        玩家必須獲得至少50場(chǎng)競(jìng)技比賽的勝利才有資格加入500強(qiáng)。

        玩家必須完成更多的比賽來(lái)清除因離開(kāi)早退天梯所帶來(lái)的懲罰狀態(tài)。

        競(jìng)技等級(jí)差別過(guò)大(超過(guò)500)的玩家們將無(wú)法在競(jìng)技比賽中組隊(duì)。

        !

        英雄平衡改動(dòng)

        通用

        激活終極技能時(shí)能量?jī)x表盤(pán)將會(huì)更快的被抽取(由1秒降低至0.25秒)

        復(fù)原了一個(gè)近期對(duì)英雄投射物尺寸的改動(dòng)。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        修改飛行投射物的尺寸對(duì)游戲造成了太多的非預(yù)期副作用,至少在目前這個(gè)版本中。所以我們將會(huì)繼續(xù)密切保持關(guān)注,如果需要的話再進(jìn)行額外改動(dòng)。

        D.Va

        防御矩陣

        在被激活后,防御矩陣將會(huì)在1秒后而非先前的0.5秒后開(kāi)始重新充能。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        防御矩陣可以反復(fù)使用而非一直按著太過(guò)實(shí)用了?,F(xiàn)在,新的充能恢復(fù)延遲將會(huì)更加符合這項(xiàng)技能的冷卻時(shí)間。

        半藏

        半藏在瞄準(zhǔn)時(shí)的移動(dòng)速度衰減由之前的40%降低至30%。

        蓄滿力射出的箭矢的飛行速度提高了30%。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        半藏有非常多的潛力去造成大量傷害,但即使在中距離上他也會(huì)感到非常的笨重。

        通過(guò)提高箭矢的速度,我們提高了他值得信賴的有效射程,使其射箭可以更為簡(jiǎn)便而不用完美預(yù)測(cè)敵人的行進(jìn)路徑。

        小美

        暴風(fēng)雪

        暴風(fēng)雪的飛行投射物現(xiàn)在可以穿過(guò)護(hù)盾。

        作用半徑由8米提高至10米。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        小美有著一系列非常有趣的技能,但她的終極技能會(huì)經(jīng)常感到難以有效的使用。作為結(jié)果,這使得它對(duì)比其他人的大招會(huì)顯得很弱。

        目前她的冰凍效果有時(shí)會(huì)穿過(guò)護(hù)盾,但投射物還在繼續(xù)被阻攔。而現(xiàn)在,你可以將其丟至任何想要的位置,這將會(huì)更加有效的利用到全部的半徑。

        麥克雷

        神槍手

        現(xiàn)在將會(huì)以一個(gè)0.25秒的間隔消耗(取代之前激活時(shí)能量?jī)x表盤(pán)顯示消耗50%,在確認(rèn)射擊后顯示0%)。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        如果玩家們可以應(yīng)對(duì)或避開(kāi)麥克雷的終極技能,麥克雷的大招會(huì)出現(xiàn)的非常之快因?yàn)橹幌囊话氲某淠堋,F(xiàn)在,他的終極技能會(huì)和其他英雄一樣有一個(gè)間隔時(shí)間。

        天使

        天使之杖-治療光束

        每秒治療量提高了20%。

        重生

        得到重生的隊(duì)友將可以在由3秒降低至2.25秒后移動(dòng)。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        重生現(xiàn)在可以使隊(duì)友更快的重返戰(zhàn)場(chǎng),這也會(huì)一定程度上幫助使用終極技能的天使存活。

        天使的治療也得到了一次加強(qiáng)以更好的突顯其作為強(qiáng)大單體治療者的定位。

        源氏

        在爬墻時(shí)不再會(huì)重置二段跳。

        影(沖鋒)

        不再可以對(duì)陷阱造成傷害,比如黑百合的劇毒詭雷和狂鼠的捕獸夾。

        不再可以無(wú)視狂鼠的捕獸夾。

        不再可以打斷近戰(zhàn)攻擊

        斬(大招)

        源氏終極技能的持續(xù)時(shí)間由8秒降低至6秒。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        源氏有些太難以牽制了,隨著這些改動(dòng)將會(huì)平衡他的速度。影不再可以取消近戰(zhàn)攻擊的恢復(fù)時(shí)間,所以玩家們將無(wú)法在使用影前得到一次免費(fèi)的近戰(zhàn)攻擊。最后,斬的持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng)了使其很難被合理的應(yīng)對(duì)。

        盧西奧

        強(qiáng)音

        移動(dòng)速度的增強(qiáng)由100%降低至70%,削弱了30%。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        感謝盧西奧的移速提高,他幾乎在每一個(gè)隊(duì)伍中都是一個(gè)必選英雄。

        路霸

        鏈鉤

        如果鉤子的目標(biāo)不在路霸回收鉤子的視野路線內(nèi),那么他們將會(huì)被移動(dòng)到最初被勾到的位置。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        這項(xiàng)改動(dòng)意味著被勾到的目標(biāo)將會(huì)更少見(jiàn)的從墻邊滑出去,很大可能會(huì)回到他們被勾到的老地方。

        禪亞塔

        不諧法球

        受到不諧法球影響的目標(biāo)受到傷害放大的比例由50%降低至30%。

        傷害由40提高至46。

        開(kāi)發(fā)者評(píng)論:

        禪亞塔在上次更新后處于一個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)更佳的地位,但是不諧法球的強(qiáng)大使得他幾乎成為一個(gè)必不可少的英雄。 以上就是守望先鋒PTR補(bǔ)丁:源氏遭重砍 半藏天梯加強(qiáng)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。

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