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        fgo西行者好用嗎?西行者評測解析

        發(fā)布時間:

        fgo西行者怎么樣?西行者也就是玄奘三藏,今天我們來看看西行者的技能玩法,很多人都在考慮是否培養(yǎng)西行者,這次我們就從各個方面進(jìn)行分析評測,有需要的小伙伴們可以簡單的了解一下西行者的技能以及玩法,趕緊看看吧。

        西行者:

        不止在術(shù)階屈指可數(shù)的,哪怕是在全職階也屈指可數(shù)的,持有高達(dá)80%自充的術(shù)階單體輸出手。

        用法廣泛,攜帶寶石使用單梅林充能,自充后再利用另一個梅林充能達(dá)成連發(fā),亦或者攜帶黑杯,與梅林配合來攻略周回道中殺階狂階小怪。

        雖達(dá)不到頂尖的程度,但其泛用性之高,是在CBA所領(lǐng)導(dǎo)的綠卡隊稱霸周回前,強(qiáng)力且泛用的周回輸出手。

        卡面模型

        個人比較喜歡三破模型,至于卡面嘛我覺得滿破圖就蠻好看的

        基礎(chǔ)信息

        玄奘三藏

        職階:Caster

        星級:五星(SSR)

        昵稱:JK、高僧、師傅

        人陣營,秩序善,集星權(quán)重52

        特性:女性,神性,人型,被EA克制

        從者雙圍

        技能一覽日服最新進(jìn)度下也有著五星術(shù)階里第一的ATK(同時是最低的HP),90級時領(lǐng)先并列第二名的小學(xué)生和C尼祿801之多,雙圍數(shù)值上看還是比較暴力的??上С艘?.9的術(shù)階系數(shù)后在全從者中排序依然不太理想。

        技能評價

        一技能高速念經(jīng),五星從者中十分罕見的大幅度自充技能,點(diǎn)滿后有自充80%以及20%寶具威力一回合,是三藏的核心技能,非常值得點(diǎn)滿。一般有兩個重要用法:

        1、通過別的方式攢滿NP(短線雙孔明直接充能,長線靠指令卡打滿NP)放出第一發(fā)寶具后,利用一技能在buff持續(xù)時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)迅速的寶具連發(fā);

        2、攜帶黑杯禮裝,只需要被單孔明或梅林抬一下就可以放出寶具,即三藏+黑杯相當(dāng)于其它克制打手+寶石翁,具體在本評測后面的“寶具評價”部分會詳細(xì)分析。

        二技能嘲諷一回合外加傷害減免,在打克制敵人時可以起到保護(hù)隊友的作用,例如可以隨便疊上一個盾,讓三藏臉接殺階敵人的單體寶具( 然后被即死了 )。

        三技能全隊NP率和打星率提升30%三回合,可以略微拉動全隊的NP,弱體無效狀態(tài)1回合在某些高難本中非常好用(例如百殺夜行里可以幫助全隊抵抗對面小哈桑退場時“遺恨”的debuff,可惜的是無法抵抗大哈桑的即死debuff)。

        寶具評價

        日服最新進(jìn)度下有標(biāo)準(zhǔn)倍率寶具本的紅單體寶具。寶具本開放后獲得無視防御的效果,一寶倍率800,二寶1000,五寶1200。寶具本開放前一寶倍率600,二寶800,五寶1000。OC副效果為大幅度降低敵方暴擊率一回合,應(yīng)付其克制職階殺階敵人的高暴擊率比較好用(被人偶、黑獸支配的恐懼)。

        這里要著重來講的就是三藏寶具傷害的問題。由于自身能夠buff寶具傷害的只有一個20%寶具傷害的1技能,使得有些人認(rèn)為三藏寶具傷害比較低,即使打克制也不如狂階。如果粗暴的拉一張寶具傷害計算器排名的圖,確實(shí)可以發(fā)現(xiàn)在打殺階的情況下,國服進(jìn)度下三藏的寶具傷害甚至還不如師匠打白字(條件是滿級、禮裝786atk、芙芙990、吃一個孔明30%加攻的buff):

        這樣對比的問題就是,強(qiáng)行無視了三藏高達(dá)80%的自充。實(shí)際上,帶孔明buff的寶具傷害這個場景是模擬了在無活動禮裝限制的條件下,無自充的打手?jǐn)y帶20級寶石翁吃孔明2、3技能后使用寶具,這個比較普遍的使用方式。如果要把三藏放在這個場景進(jìn)行比較的話,由于10級1技能剛好可以提供80%的NP,三藏的禮裝就可以換成能夠增加其寶具傷害的禮裝。而這個場景下,最為合適的禮裝就是破格的黑杯了。如果我們分別把攜帶20級未滿破黑杯的三藏和攜帶20級滿破黑杯的三藏放入這個場景,就可以得到以下的傷害排名表:(都是1寶10級技能,孔明加攻buff,20級寶石翁。敵人是殺階,陣營克制1.0,表格中金時同樣有“自充技能被無視”的問題,不過不是本文的重點(diǎn)就不展開了)

        其實(shí)想說明的就是,由于1技能自充80%的存在,在不限定活動禮裝的情況下,可以把三藏看做一個綁定黑杯的無自充單體,三藏+黑杯相當(dāng)于其它克制單體+寶石翁的組合。這才是三藏打輸出的正確玩法,也是之前提到想要使用三藏1技能必須升到10級的原因??梢钥吹皆谕?寶的情況下,三藏只要攜帶黑杯,在這個模板下打殺階的寶具輸出是可以穩(wěn)居第一的。

        順便也做了一個日服最新進(jìn)度下的對比,表格中伊利亞已經(jīng)是開放了寶具本之后的傷害:


        但是,三藏還是有兩個不足的。一個是如果活動的free本限定了禮裝,那么三藏打殺階的傷害就會大打折扣,例如贋作時如果有三藏,她也并不是打殺本道中那個17W血噬魂獸的首選,因?yàn)楦邔毦叩目耠A打手可以依靠自身buff直接清理掉那只噬魂獸,在有孔明保護(hù)的情況下,多紅卡的狂階也能在保證生存的前提下更快的清理掉它。但三藏如果攜帶活動禮裝就無法發(fā)揮寶具傷害的優(yōu)勢了(可以說著實(shí)很弱,國服進(jìn)度下)。另一個問題是與小學(xué)生的對比,在有隊友扶持可以刷buff的情況下,三藏的自充就失去了意義,自身buff較弱的缺點(diǎn)也會暴露,更別提小學(xué)生還有隨OC增加的超強(qiáng)的紅魔放。例如刷巴巴托斯時,小學(xué)生作為一發(fā)對殺核彈肯定是比三藏好用的。由此可見,只要可以自由選擇禮裝,三藏在日常對殺階打一發(fā)情況下的輸出,無論是在國服還是在日服都是遙遙領(lǐng)先的。尤其是在日服開放寶具本之后的三藏,即使不攜帶黑杯禮裝的時候,傷害也不會被一般的單體狂超越了。當(dāng)然,和寶具本后的伊利亞還是有不小的差距的。

        組隊配合

        應(yīng)對一切高血量殺階、狂階從者的克制打手:

        只要有一張黑杯禮裝,再把三藏的1技能點(diǎn)到10,就等于擁有了一個攜帶寶石翁的對殺、狂階克制打手。只需吃孔明2、3技能的buff或梅林1技能的充能就能放出寶具,意味著可以很方便的放進(jìn)隊伍中。國服目前一寶三藏帶20級不滿破黑杯僅吃孔明buff一發(fā)11.9W,配合其它從者的輔助buff,足以清理很多關(guān)卡里十幾萬血的殺階敵人。若能吃到紅魔放類的buff(例如金色慶典的buff),1寶三藏就可以對殺、狂階造成19W的傷害(不滿破黑杯,國服進(jìn)度),是1寶具下數(shù)一數(shù)二的克制傷害了。

        例如在伊利亞活動中的這個free本(據(jù)說有著33.3AP/根的羽毛掉率):

        二面的噬魂獸就可以利用1寶三藏攜帶活動提供的四星禮裝魔法紅寶石去處理,寶具平均傷害約10.8W,如果隊伍中其它成員可以提供一點(diǎn)buff就能直接帶走了。

        紅卡隊主手:

        面對長線的高難本,三藏作為紅寶具的單體輸出,也是可以作為克制主手甚至有作為打白字泛用主手的潛力(可能需求多寶具)。從幾大泛用光炮打手以及他們在高難本中的表現(xiàn)來看(閃閃、特總、弓凜、C尼祿),不難發(fā)現(xiàn)他們打法的核心就是在英雄作成的3回合內(nèi)打出兩發(fā)甚至三發(fā)寶具。三藏作為單體打手,沒有集星沒有暴傷無法期待指令卡傷害,但在1技能和自身優(yōu)異藍(lán)卡性能的幫助下,做到寶具的二連發(fā)可以說非常輕松,甚至三連發(fā)也不是不可能。對于國服而言,可以利用攢滿NP打出第一發(fā)、雙孔明充能打出第二發(fā)、自充80%+其它手段20%NP打出第三發(fā)來實(shí)現(xiàn)寶具的三連發(fā)。對于日服最新進(jìn)度下的雙梅林體系,可以利用多層阿瓦隆提供的每回合回NP效果以及富余的星星,適當(dāng)留一些充能技能實(shí)現(xiàn)連發(fā)。同時,三藏進(jìn)梅林體系雖然不能打出爆發(fā)性的紅卡爆炸輸出,但可以依靠自身的三技能和三藍(lán)配卡,帶動全隊三個caster的NP回轉(zhuǎn),進(jìn)一步加速寶具釋放。

        下面提供兩個案例

        國服:三藏寶具3連發(fā)擊殺丑御前

        雖然不是什么高難本,但在450%的加成下想要OTK掉600W丑御前也不是很容易的事。視頻里我使用的三寶三藏,三連寶具一共打出了6698093的傷害,利用心無慈悲者禮裝的炎頭確保了三藏在沒有藍(lán)卡的情況下也能三連發(fā):

        日服:三藏梅梅打大ssy(氪金氪金氪)([視頻])

        大ssy是一個比較有標(biāo)志性的高難本,多血條、高血量、長戰(zhàn)線、生存壓力大,可以說是這個本把黑杯主手的思路推廣了出去。原因就是在這種對于全隊的恢復(fù)有很大需求的長線本中,一方面梅林的英雄作成為了緩解主手的生存壓力基本是CD一好就放,因此暴擊就要看發(fā)牌姬照不照顧,即在英雄作成當(dāng)回合給不給主手紅卡了,因而不能夠太指望暴擊的傷害,導(dǎo)致輸出主要是依靠寶具。另一方面高頻率的梅林寶具也加速了主手寶具的釋放頻率,使得很多玩家意識到了主手寶具輸出的重要性 以及黑杯這件禮裝的IMBA 。氪氪這個視頻雖然用了三令咒才達(dá)到25回合的擊殺速度,但也非常不錯了。而且這是日服沒有開寶具本時候的三藏,寶具本后的二寶三藏即可達(dá)到視頻里五寶三藏的強(qiáng)度。

        禮裝建議


        評測總結(jié)

        簡單來講,師傅的定位在于周回本帶黑杯很容易放出一發(fā)高傷害的寶具,高難本利用在buff期間的連發(fā)來打傷害,是非常全面的術(shù)階打手。除了因?yàn)樽陨淼腷uff很少,只打一發(fā)的極限傷害不是很高以外沒有明顯的缺點(diǎn),但這也并不是師傅的專長。咋一看2、3技能與輸出手的定位是相悖的但在高難本中也有一定用武之地,而且日服在開了寶具本之后輸出水平也是躍升了一個檔次。因此,師傅作為克制打手在克制場合的表現(xiàn)是完全合格的(甚至可以客串泛用白字打手,靠愛!),希望在以后的抽卡中歪出師傅或是福袋抽到她的master們不要覺得沒有開寶具本就是踩雷了,作為稀有的術(shù)單體,只要給她一個結(jié)晶就能在克制場合發(fā)揮出不錯的實(shí)力。

        以上就是fgo西行者好用嗎?西行者評測解析全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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