類型:益智休閑
大?。?03.8MB
評分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:塔防即時(shí)戰(zhàn)斗英雄腦力
全民超神純物理挑戰(zhàn)陣容無法師更好過,打過這么多的挑戰(zhàn)模式,子墨得出了一個(gè)比較偏執(zhí)的結(jié)論,那就是沒有法師英雄,通關(guān)的時(shí)候更加容易過一些。因?yàn)榉◣熡⑿垭m然傷害比較的高,但是只有釋放技能的時(shí)候傷害才會(huì)比較高,普攻的時(shí)候比AD的傷害低好多。
挑戰(zhàn)模式不同于對戰(zhàn)模式,它里面的怪物很多,那么多的怪物你如果一不小心就會(huì)讓英雄掛掉,所以,如果傷害不足的話,很危險(xiǎn)。而法師的技能是有冷卻時(shí)間的,CD的時(shí)候,他們也只能夠平A了,這樣還不如全部換成AD英雄,至少傷害上面不用擔(dān)心的。子墨的這個(gè)理念如果有什么不對的地方,大家也可以指正出來。
推薦陣容:玉面劍魔刃閃+靈狐公主阿玉+牛頭人之神米諾斯
上述這三個(gè)英雄偏向于群攻,因?yàn)樘魬?zhàn)模式當(dāng)中的怪物很多,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候釋放群攻技能能夠取到意想不到的好處,而且對多個(gè)怪物造成傷害,還能夠節(jié)省時(shí)間。牛頭的的1技能和2技能都有范圍傷害,靈狐公主阿玉這個(gè)英雄的1技能會(huì)降下箭雨,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速效果,玉面劍魔的2技能分身勉強(qiáng)也算是一個(gè)群體傷害技能,可以說這三個(gè)英雄每一個(gè)都擁有范圍傷害,是一個(gè)不錯(cuò)的組合。
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