戰(zhàn)士型英雄全面對比分析 更多定位更多選擇[多圖]
斯巴達(dá)之王是被官方定義為戰(zhàn)士的英雄,一上線就深受大家的喜愛。目前全民超神中的戰(zhàn)士還有狂暴泰坦、功夫之神和玉面劍魔。我們就來進(jìn)行對比一下,看看到底有什么區(qū)別吧!
狂暴泰坦
相同點:狂暴泰坦和斯巴達(dá)之王都有一定的位移技能,同時還擁有一定的控制技能。
不同點:狂暴泰坦的被動是普通攻擊獲得一定比例的吸血效果,斯巴達(dá)的被動是血量越低傷害越高。斯巴達(dá)是爆發(fā)傷害,狂暴泰坦是團戰(zhàn)中持續(xù)戰(zhàn)斗力。斯巴達(dá)是一個以輸出為主的戰(zhàn)士,狂暴泰坦在團戰(zhàn)中是要承擔(dān)一定傷害的半肉盾英雄??癖┨┨箍梢匀后w暈眩,斯巴達(dá)只能進(jìn)行單體暈眩。而且狂暴泰坦控制比較穩(wěn)定,斯巴達(dá)的暈眩不穩(wěn)定。
玉面劍魔
相同點:都擁有強勁的爆發(fā),以輸出為主。都擁有一定的控制技能。都擁有一定的突進(jìn)技能。在團戰(zhàn)中的角色是擊殺敵方后排。依靠大招打爆發(fā)。
不同點:在4級前劍魔是沒有控制技能的,而斯巴達(dá)之王是擁有一定控制能力的。斯巴達(dá)在4技能就由足夠的爆發(fā),劍魔是需要通過大招打爆發(fā)的。斯巴達(dá)的大招控制更為穩(wěn)定一些。斯巴達(dá)更適合開團,劍魔比較適合找機會秒殺敵方后排。
功夫之神
相同點:都是擁有一定的控制技能,且擁有一定的控制技能。
不同點:功夫之神的被動是為自己提供護(hù)盾,提高自己的生存能力。斯巴達(dá)的被動是為了提高傷害,更好的擊殺對方。斯巴達(dá)是一個以輸出為主的戰(zhàn)士,功夫之神在團戰(zhàn)中是要承擔(dān)一定傷害的半肉盾英雄。斯巴達(dá)在團戰(zhàn)中的作用是打傷害,功夫之神在團戰(zhàn)中的作用是打控制和承受傷害。
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