類型:益智休閑
大小:213.3MB
評分:5.0
平臺:
秦時明月2傷害率和攻擊力其實小編剛開始也不是太懂,可以說從來就沒有去注意過這方面內容,也是在后來,在網上看到有大神說到這方面內容,就特地去了解了一番,下面就為大家?guī)碓敿殐热莘治觥?/p>
秦時明月2傷害率和攻擊力哪個好:傷害率和攻擊力這兩個基本屬性很像,你提高攻擊力自然你打出的傷害就高了,反過來你傷害率高了,也就說明你的攻擊力也很給力,但是他們還是有點區(qū)別的。小編認為傷害率更穩(wěn)定(其實都差不多),如果不考慮暴擊的情況下,傷害率等于破防值,免傷率等于防御值??梢赃@么理解,給對方造成的傷害=攻擊力*攻擊修正值(隨機的1--1.1之間)*(1+傷害率-物理或法術免傷率)。為了說明方便,用S%表示傷害率,M%表示對方免傷率(物理或法術免傷率)。那么加a%攻擊F1和a%傷害率F2的差別就在于 造成傷害的差值:F1-F2=攻擊力*(S%-M%)*a% F1-F2是正值和負值完全取決于,你的傷害率和對方的免傷率是個什么情況。跟普通傷害3個數(shù)量級的小量,幾乎可以忽略。 可能有些小伙伴看不懂,結但是也沒關系,反正傷害率和攻擊力差不多。隨便你怎么加。
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