類型:益智休閑
大?。?6.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭題材
首先,冷兔的技能是抵御一次致死傷害,不是復(fù)活,這點(diǎn)要搞清楚。致死傷害包括碰到導(dǎo)彈、激光、撞到敵機(jī)以及殘血時能承受的最后一擊,當(dāng)遇到致死傷害時,冷兔會為你抵御致死傷害,也就是主機(jī)不會死,但不是死了復(fù)活過來,所以裝備技能不會立即恢復(fù)到可用狀態(tài)。
其次,觸發(fā)核彈和6秒無敵效果,這個很好理解,就是冷兔再幫你抵御致死傷害的同時,會釋放一顆免費(fèi)核彈并給主機(jī)6秒無敵效果。
第三,生命鎖定為180點(diǎn),這個表述不太準(zhǔn)確,其實(shí)應(yīng)該是保留180點(diǎn)生命,因?yàn)楫?dāng)遇到致死傷害時,主機(jī)生命值應(yīng)該降低為0,但是冷兔可以免死,所以是把生命值保留180點(diǎn)。當(dāng)主機(jī)再次吃到補(bǔ)血或使用帶補(bǔ)血插件的武器技能時,都可以回血。
最后,關(guān)于冷卻時間的問題,冷兔一登場就可以抵御一次致死傷害,也就是說第一次使用技能是不需要冷卻時間的,當(dāng)使用該技能以后,需要冷卻220秒才能再次使用,如果是主機(jī)復(fù)活,則冷兔登場時就可以使用抵御技能。
這樣解釋以后,大家對冷兔的技能清楚了吧。那么冷兔技能的實(shí)用性如何呢?我總結(jié)為劇情神寵,PK垃圾。劇情模式中冷兔抵御致命傷害在對BOSS戰(zhàn)中十分管用,如果配合路西法的自動復(fù)活,冷兔的技能可以使用兩次,劇情模式中可以降低不少難度。
但是在PK中,冷兔對于新手玩家比較有用,可以提高容錯率,但關(guān)鍵問題是,冷兔抵御致死后只保留180點(diǎn)生命,在經(jīng)典模式前期180點(diǎn)生命還可以殘喘220秒,但是后期這點(diǎn)血一顆子彈就歸天了,哪還等得到220秒啊,除非你裝備可以迅速回血的寵物或裝備,又或者在瘋狂道具活動開啟時。
冷兔在PK中還有一點(diǎn)不好的是,一般我們血剩不多又遇到打不動的BOSS時,會直接自殺然后用黃豆沖死BOSS獲得SSS評價,而如果冷兔這時候抵御致死的技能在,就會耽誤黃豆沖死BOSS的時間降低評價分。所以說,當(dāng)你的技術(shù)越高,一命時間越長,冷兔能發(fā)揮的作用越小,遠(yuǎn)不如帶一只紅狗或者是其他可以在全程中發(fā)揮技能的寵物來得實(shí)在。
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