類型:益智休閑
大小:26.2MB
評分:5.0
平臺:
全民飛機大戰(zhàn)鐵流套裝和天空套裝屬性對比,下面從一、主炮、插件間的對比;二、鎧甲和套裝屬性的綜合對比;三、屬性總結(jié)四、性價比及獲取難度對比;五、兩套裝選擇建議來看看哪個好。
全民飛機大戰(zhàn)天空套裝和鐵流套裝哪個好?
一、主炮、插件間的對比
1、 鐵流和天空都屬于技能時間超長、強力攻擊型的裝備。因目前無法到4月,從1月2月情況對比,滿級后的攻擊應該差不多,個人估計鐵流稍強一點點。
2、 鐵流和天空技能釋放的時間,從目前1月2月的情況來看完全一樣,因此估計4月的施放時間估計都為17.5秒,若有差別也不會超過1秒。
3、 鐵流在技能釋放期間為半無敵狀態(tài);天空在技能釋放期間為完全無敵狀態(tài)。
綜上所述,1、2兩點兩者基本打平,姑且算鐵流略勝一籌,但第3點約17秒無敵對比半無敵,主炮插件總體屬性對比,天空完勝。
二、鎧甲和套裝屬性的綜合對比
鐵流鎧甲的屬性大家都清楚,每45秒無敵8秒(也就是8秒無敵37秒不無敵如此交替)。
天空鎧甲的屬性為降低子彈傷害20%
對于這個問題可能很多人沒看出什么問題,我們分三點,包括兩利一弊,在這里簡單剖析一下:
一弊,那就是目前主流飛機的損血技能。
原本觸發(fā)損血技能,需要挨100的子彈3下,或200的子彈2下,或300的子彈1下;
用了天空鎧甲后,需挨100的子彈4下,或200的子彈2下,300的子彈2下。
400傷害以上的子彈不影響。
這一點對技術(shù)處于中下游及下游的玩家很不利。
不過對技術(shù)處于中游以上的玩家影響不大,因為真正要扣血時,敵機最低傷害的子彈基本上都在400以上了(樓主記得23左右好像是500傷害了,400傷害是哪關(guān)開始的,希望哪位高人補充一下)
所以這一弊對技術(shù)處于中游以上的玩家來說基本可以忽略。
兩利:
傷害減少20%,其實就等于增加血量,增加量為25%;同時又等于回血量的提升,提升值為25%
所以,暫不考慮這一弊的話,
減傷20%=增血25%+回血能力提升25%
再把套裝的加成和鎧甲列在一起對比,那么:
鐵流鎧甲:
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復 [ ] 樓取消回復
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