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        全民飛機大戰(zhàn)鐵流套裝和天空套裝屬性對比[圖]

        2015-4-20 10:12:33小編:mj我要評論

        飛機大戰(zhàn)
        飛機大戰(zhàn)v1.6.0

        類型:益智休閑

        大小:26.2MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭題材

        全民飛機大戰(zhàn)鐵流套裝和天空套裝屬性對比,下面從一、主炮、插件間的對比;二、鎧甲和套裝屬性的綜合對比;三、屬性總結(jié)四、性價比及獲取難度對比;五、兩套裝選擇建議來看看哪個好。

        全民飛機大戰(zhàn)鐵流套裝和天空套裝屬性對比[圖]圖片1

        全民飛機大戰(zhàn)天空套裝和鐵流套裝哪個好?

        一、主炮、插件間的對比

        1、 鐵流和天空都屬于技能時間超長、強力攻擊型的裝備。因目前無法到4月,從1月2月情況對比,滿級后的攻擊應該差不多,個人估計鐵流稍強一點點。

        2、 鐵流和天空技能釋放的時間,從目前1月2月的情況來看完全一樣,因此估計4月的施放時間估計都為17.5秒,若有差別也不會超過1秒。

        3、 鐵流在技能釋放期間為半無敵狀態(tài);天空在技能釋放期間為完全無敵狀態(tài)。

        綜上所述,1、2兩點兩者基本打平,姑且算鐵流略勝一籌,但第3點約17秒無敵對比半無敵,主炮插件總體屬性對比,天空完勝。

        二、鎧甲和套裝屬性的綜合對比

        鐵流鎧甲的屬性大家都清楚,每45秒無敵8秒(也就是8秒無敵37秒不無敵如此交替)。

        天空鎧甲的屬性為降低子彈傷害20%

        對于這個問題可能很多人沒看出什么問題,我們分三點,包括兩利一弊,在這里簡單剖析一下:

        一弊,那就是目前主流飛機的損血技能。

        原本觸發(fā)損血技能,需要挨100的子彈3下,或200的子彈2下,或300的子彈1下;

        用了天空鎧甲后,需挨100的子彈4下,或200的子彈2下,300的子彈2下。

        400傷害以上的子彈不影響。

        這一點對技術(shù)處于中下游及下游的玩家很不利。

        不過對技術(shù)處于中游以上的玩家影響不大,因為真正要扣血時,敵機最低傷害的子彈基本上都在400以上了(樓主記得23左右好像是500傷害了,400傷害是哪關(guān)開始的,希望哪位高人補充一下)

        所以這一弊對技術(shù)處于中游以上的玩家來說基本可以忽略。

        兩利:

        傷害減少20%,其實就等于增加血量,增加量為25%;同時又等于回血量的提升,提升值為25%

        所以,暫不考慮這一弊的話,

        減傷20%=增血25%+回血能力提升25%

        再把套裝的加成和鎧甲列在一起對比,那么:

        鐵流鎧甲:

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