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        《射雕英雄傳3D》華山論劍比武玩法介紹[圖]

        2016-3-4 16:04:27小編:mj我要評論

        PK永遠是一個游戲的主旋律,不管是小到個人之爭,還是大到陣營之戰(zhàn),只要你想要獲得更豐厚的資源與榮譽,就必須要一直奮斗?!渡涞裼⑿蹅?D》這款游戲我也玩了一段時間了,下邊給大家講一講對于比武玩法的一些心得體會。

        一、規(guī)則介紹

        1、每天晚上9點,根據(jù)華山論劍的排名,給與相應的獎勵,通過郵件發(fā)放。獎勵包括鉆石、聲望和金幣。

        2、華山論劍的戰(zhàn)斗采用4V4全自動進行,玩家不能手動進行任意操作。

        3、在華山論劍玩法中,天地人的壓制力將會減少。

        4、若戰(zhàn)斗勝利,而且防守名次高于進攻方,則雙方名次對調。

        5、超過戰(zhàn)斗時間,則防御方勝利。

        6、每天每個玩家可以免費發(fā)起5次挑戰(zhàn),可以使用鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù)。

        7、每次戰(zhàn)斗結束,進攻方將進入5分鐘的戰(zhàn)斗冷卻時間。

        8、玩家可以設置防守陣容,作為防守時出戰(zhàn)的英雄隊列。

        二、小技巧

        雖然不需要玩家操作,但并不意味著不需要技巧。我認為,自動類型的PK主要先看競技雙方的戰(zhàn)力,如果英雄人物屬性相近,戰(zhàn)力高的一般都會取得勝利。另外,屬性克制也有可能影響到最終的挑戰(zhàn)結果。(“天”克制“地”、“地”克制“人”、“人”克制“天”)

         

        《射雕英雄傳3D》華山論劍比武玩法介紹[圖]圖片1

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