十萬個(gè)冷笑話手游副本仇恨系統(tǒng)怎么玩,相比很多朋友在打boss的時(shí)候都遇到一個(gè)問題,那就是每次打的還剩下一絲血就失敗了?這是為什么了?還有通關(guān)過副本的時(shí)候也是這樣的,這到底是什么原因了?相信大家都有這個(gè)個(gè)疑惑,其實(shí)這一切的作祟的都是仇恨系統(tǒng),下面就由小編為大家詳細(xì)介紹副本仇恨系統(tǒng)。
一、什么是仇恨系統(tǒng)?
十冷目前的仇恨系統(tǒng),就是在戰(zhàn)斗界面里顯示出每個(gè)敵人下一次要攻擊的目標(biāo)。具體可看截圖:
![十萬個(gè)冷笑話手游副本仇恨系統(tǒng)怎么玩[圖]圖片1](https://img.youxiniao.com/uploads/allimg/150330/15491B346-0.jpg)
二、仇恨系統(tǒng)的特點(diǎn)
當(dāng)敵人被攻擊時(shí),哪個(gè)伙伴對(duì)它造成的累計(jì)傷害高,那個(gè)伙伴就會(huì)被該敵人攻擊。具體的攻擊目標(biāo),在戰(zhàn)斗中有顯示。
三、拉仇恨的方式
根據(jù)這一特點(diǎn),我們就可以使用一些拉仇恨的方式來轉(zhuǎn)移敵人的火力,以保護(hù)我方的脆皮伙伴。
拉仇恨的方式目前有兩種:
第一種是施放嘲諷技能(比如三娃和龜丞相的大招)。簡(jiǎn)單易懂,嘲諷結(jié)束后將會(huì)根據(jù)之前累計(jì)傷害的計(jì)算結(jié)果繼續(xù)計(jì)算。
下圖是被我的三娃大招拉了仇恨的怪物:
第二種則是讓其它伙伴造成的傷害超過前一個(gè)伙伴,也就是打出對(duì)該敵人更高的累計(jì)傷害,這樣仇恨就被拉過來了。
如圖,本來所有敵人都被太1真人的大招吸引了仇恨,但是之后黃飛鴻又用一個(gè)大招把仇恨吸了過來:
知道了敵人的仇恨計(jì)算方式后,我們無論是想過圖還是想刷三星副本都省心省勁了不少。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
火焰山的青蛇具有四個(gè)高攻高速的劍士蛤蟆手下,如果它們集火的話,很容易就能將某個(gè)伙伴打死,導(dǎo)致我們不能三星通關(guān)。因此我們就應(yīng)該在開始時(shí),讓所有伙伴各打一個(gè)蛤蟆,這樣蛤蟆的火力就會(huì)被分散開來,分別去攻擊那些對(duì)他們?cè)斐蛇^傷害的伙伴,而不會(huì)集火在同一個(gè)伙伴身上。
四、拉仇恨的時(shí)機(jī):
1.開局拉仇恨
由于剛開局時(shí),大招都還沒有CD,此時(shí)很多人就會(huì)一股腦地把大招都丟給boss。如果你采取這樣的打法,首先要保證你的群體攻擊伙伴(比如王二及女王大人)能把對(duì)面小怪秒干凈,或者是群體攻擊伙伴的血厚防高,否則這樣做很容易反被敵人秒。
事實(shí)上,當(dāng)你和敵人的實(shí)力差距不是很明顯的話,最好的辦法是:先讓單體輸出傷害最高的伙伴把大招丟boss身上,其它伙伴每人用單攻打一下小怪(或用單體大招秒掉),之后把握好節(jié)奏,確定能差不多將小怪都秒掉時(shí)(一般是第2回合)再開群體攻擊大招,如此便可以減少群體攻擊伙伴被集火秒殺的可能性。
2.戰(zhàn)斗中的拉仇恨
有的boss是單體技能攻擊型,它們的大招很容易秒人,這樣的話有兩個(gè)對(duì)策:一個(gè)是當(dāng)該boss即將在下一次的攻擊中釋放大招時(shí),我們?cè)谀侵摆s緊使用嘲諷——這種情況一般出現(xiàn)在第2回合。第二個(gè)則是讓該boss目前的攻擊目標(biāo)去攻擊其他的小怪,然后其它血量安全的伙伴用單體攻擊技能攻擊該boss,將仇恨拉過來。