類型:角色扮演
大?。?41MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲卡牌Q版即時戰(zhàn)斗
天下hd職業(yè)分析介紹,游戲中一共有四個職業(yè),很多小伙伴都在討論誰才是最強職業(yè),那么今天小編就來為大家詳細(xì)的分析一下吧。希望對大家玩游戲能有所幫助。
天機具備強力的爆發(fā),遇到缺一遠(yuǎn)程就是穩(wěn)贏,而弈劍遇到缺一缺也有不低的幾率失敗,這跟爆發(fā)有關(guān),弈劍的流風(fēng)傷害太低,三個技能未必打得死遠(yuǎn)程而且期間一旦被控,必死無疑,而天機的地板和風(fēng)車是無視控制帶強制硬直而且近身對遠(yuǎn)程必秒,連弈劍中了都得跪,沒有遠(yuǎn)程抗得住。但滿陣容遠(yuǎn)程限制了天機,至今都是硬拼。要么靠護甲站得住直接吸引寶寶硬上,要么靠輸出對線速清上,但不管哪種方法,都有幾個強力遠(yuǎn)程讓你不管多強也干不過。而弈劍在滿陣容面前就要有很高勝率了,其勝率之高強于對戰(zhàn)缺一。
天機對戰(zhàn)同門和弈劍借著爆發(fā)優(yōu)勢占據(jù)好的地位,至少對付戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)膭偎氵€大。輸出低于羽毛,相近云麓,遠(yuǎn)超弈劍,在勢力BOSS如果戰(zhàn)力高還能打個不錯的名次,世界BOSS,花萬八千上前十沒問題。
弈劍,競技能力跟天機相當(dāng),因為近戰(zhàn)被天機壓制,勝率不如天機對戰(zhàn)近戰(zhàn)高,對三缺一不如天機,對滿陣容勝率遠(yuǎn)超天機,綜合而言弈劍的勝率跟天機相當(dāng)。后期國士無雙弈劍玩的好可進(jìn)前五,但也無緣第一。輸出超低,哪怕你走極致輸出流,不說對付近戰(zhàn)的勝率降低,打BOSS你就是國士無雙也進(jìn)不了前十,勢力BOSS你花了十萬也沒人家花了一千的羽毛打的排名高,花了七八千的天機云麓也能完爆你,這就是弈劍的現(xiàn)實,選弈劍就坦然接受吧,當(dāng)然最惡心的不是這個,是你連打副本s也很難,這個是最呵呵的,平民土豪都過不好,這職業(yè)真的有待被拯救。
遠(yuǎn)程,自從游戲的攻略推廣開來,玩家互動提高,不斷有老區(qū)棄坑去新區(qū)發(fā)展,天下本來最吸引人的天機和弈劍職業(yè),反而坐了冷板凳,所有會玩的人了解這游戲的人都會玩遠(yuǎn)程,導(dǎo)致新區(qū)爆滿羽毛和云麓,所以遠(yuǎn)程bb近戰(zhàn)牛逼之前,先解釋解釋為啥新區(qū)絕大部分人都玩女號吧。
遠(yuǎn)程而言,羽毛比云麓難玩,云麓對戰(zhàn)上存在更大的不確定性,但穩(wěn)定性好,且性價比高,因為市場需求,云麓的磨具也最便宜。羽毛輸出高于云麓,但比較極致,而且玩法極多,抬手冰槍還是影失,二技能倦鳥還是芭蕉,對剛是后跳流還是爆發(fā)流,都會根據(jù)你寶石的搭配有不同策略。而云麓模式固定,打法單一,主要寶寶靠得住,人沒短板,基本不虛任何人。
云麓如果打弈劍難,有兩種路子,一是盾鳥,二是堆天闕起水球,弈劍跑來跑去天罰難中。羽毛如果打三缺一難,可用后跳起手接冰槍。
武道場都很難守,天機相對放手成功最高。遠(yuǎn)程相對進(jìn)攻勝率最大,武道如果想提高防守成功率,風(fēng)伯必備,大控制和肉寶寶都是武道的惡心人法寶。
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