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        龍之谷手游冰靈技能搭配加點(diǎn)分析[圖]

        2017-3-30 16:38:19小編:mj我要評(píng)論

        龍之谷官網(wǎng)
        龍之谷官網(wǎng)v1.32.0

        類型:策略經(jīng)營(yíng)

        大?。?376.08MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:RPG虛擬搖桿端游改編男生精選

        龍之谷手游冰靈怎么打天啟巢穴?天啟可以說(shuō)是很難的巢穴副本了,剛開始對(duì)BOSS技能不了解的小伙伴肯定是死了不少次,雖然說(shuō)副本挑戰(zhàn)失敗不會(huì)扣除次數(shù)和體力,但是能先對(duì)副本進(jìn)行一個(gè)初步了解更利于我們?nèi)ラ_荒不是嗎?今天小編就為各位玩家?guī)?lái)龍之谷手游冰靈技能搭配加點(diǎn)分析,一起來(lái)看看吧。

        龍之谷手游冰靈技能搭配加點(diǎn)分析[圖]圖片1

        技能搭配加點(diǎn)分析

        巢穴作為四人高等級(jí)副本,敵人多為單一BOSS或附帶一些隨從,因此在技能的選擇佩戴上,推薦冰靈選擇高輸出技能為主。具體推薦冰刃,霜凍,冰刺,冰霧及冰柱噴射。由于冰靈強(qiáng)化了元素的冰系技能,因此這套技能推薦選擇了全系冰系技能,使得冰靈的輸出控制達(dá)到最大化,最后技能則選擇了冰靈新增的主動(dòng)技能也是輸出最高的技能冰柱噴射。

        這套技能搭配完全是以輸出最大化為選擇標(biāo)準(zhǔn),所搭配的技能配合EX技能,使得輸出得到極大提升,完美穩(wěn)固了魔法師副本輸出王者的地位。而舍棄擁有極高破超級(jí)盔甲效果,同時(shí)能夠擊退周圍敵人的震蕩波,主要在于巢穴中BOSS的盔甲是無(wú)法被打破的,沒(méi)有辦法進(jìn)入暈眩狀態(tài),同時(shí)也不可被擊退,所以破超級(jí)盔甲效果并沒(méi)有意義。

        打法解析

        第一關(guān)是死神,死神作為第一關(guān)攔路的家伙,其實(shí)是天啟副本里面最簡(jiǎn)單的一個(gè)BOSS,雖然大部分時(shí)間他都是無(wú)敵狀態(tài),但是我們可以把BOSS引到燈光照射處對(duì)他進(jìn)行輸出,首先開打之前在中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)燈開關(guān),直接上去打掉后就會(huì)出現(xiàn)燈光,在燈光以外的地方打BOSS都是沒(méi)用傷害的,只有在燈光處攻擊才有效。對(duì)于這一關(guān)卡,如果己方擁有近戰(zhàn)職業(yè),冰靈還是相當(dāng)好打的,只要等己方近戰(zhàn)職業(yè)將死神拉至燈光處后,我們?cè)诤蠓桨残妮敵黾纯伞H绻切枰约喝ダ郎竦脑捑托枰⒁饬?,因?yàn)闊艄夥秶^小,自己與BOSS距離過(guò)近,如果不注意走位的話很容易被BOSS攻擊到。特別是死神的回旋鏢,由于速度過(guò)快,如果中了第一下很容易被返回的鏢再次擊中,所以一定要注意觀察利用閃避躲避。

        第二關(guān)是雷獸,雷獸唯一可怕便是他的打斷技能以及全屏攻擊技能,不過(guò)全屏攻擊技能類似與地獄犬及獅蝎的全屏攻擊,釋放時(shí)在雷神身體下方安全區(qū)域便可完美躲避。對(duì)于冰靈來(lái)說(shuō),這一關(guān)基本沒(méi)有太多要求,只要站在足夠安全的距離,使用技能遠(yuǎn)程輸出即可。當(dāng)雷獸釋放全屏技能時(shí)記得迅速跑到安全處站位躲避,不然對(duì)于脆皮的冰靈來(lái)說(shuō),吃一個(gè)全屏傷害還是蠻傷的。

        第三關(guān)是骷髏王,可以說(shuō)骷髏王是現(xiàn)階段最為惡心的BOSS,他的無(wú)敵狀態(tài)簡(jiǎn)直搞瘋了多少玩家。骷髏王無(wú)敵狀態(tài)的解除同樣需要擊殺小怪,但是不同于獅蝎的半石人布魯,骷髏王在擊殺小怪時(shí)需要注意,只有擊殺全部藍(lán)色食尸鬼才能解除無(wú)敵狀態(tài),如果不小心擊殺了綠色食尸鬼則會(huì)分裂出更多的食尸鬼。對(duì)于這一關(guān),冰靈在打法上就需要注意了,在擊殺食尸鬼時(shí)盡量不要使用技能。因?yàn)樗{(lán)色食尸鬼和綠色食尸鬼一般站位較為密集,使用技能攻擊的話很容易將綠色食尸鬼一起擊殺,導(dǎo)致產(chǎn)生更多食尸鬼,給通關(guān)帶來(lái)麻煩。擊殺完食尸鬼消除BOSS無(wú)敵狀態(tài)后,在安全位置放心輸出即可。

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