類型:角色扮演
大?。?93.99MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-7-11 14:34:17小編:mj我要評(píng)論
3、反彈傷害,遠(yuǎn)程門派只需要洗練反彈遠(yuǎn)程傷害,有多余的洗練孔可以洗練近戰(zhàn)反彈。
4、閃避和抗性的選取,如果在裝備的某個(gè)位置“全抗”和“閃避”兩者沖突的前提下,必須舍棄一個(gè)的情況下,從抗擊打能力來(lái)說(shuō),“閃避”的效果沒(méi)有“全抗”來(lái)的實(shí)在,
因?yàn)槿沟奶嵘軌蚯袑?shí)減少你的每一次抗擊打的能力,而閃避有一定的概率。但是,如果某個(gè)門派沒(méi)有“免疫負(fù)面屬性效果”的技能,
且極度依賴輸出環(huán)境,那么他就更加需要閃避。而如果某個(gè)門派自身門派技能已經(jīng)自帶了“階段性免疫負(fù)面屬性效果”的技能,那么提升全抗來(lái)的更實(shí)在。
5、裝備洗練中如果有出現(xiàn)閃避、抗性屬性和非常珍貴必須獲取的屬性發(fā)生沖突時(shí),可以放棄閃避、抗性數(shù)值的洗練,
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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