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        英雄戰(zhàn)歌實(shí)用卡組推薦 中速斬殺風(fēng)卡組詳解[多圖]

        2017-11-7 9:35:21小編:mj我要評(píng)論

        戰(zhàn)歌
        戰(zhàn)歌v4

        類型:角色扮演

        大小:247.57MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:格斗3D男生精選即時(shí)戰(zhàn)斗

        英雄戰(zhàn)歌新手上分用哪些卡組好?游戲中有哪些比較實(shí)用的強(qiáng)力卡組呢?相信不少小伙伴都有類似的疑問吧。下面小編為大家?guī)砹艘惶字兴亠L(fēng)斬殺流卡組,勝率還挺高的,感興趣的話不妨跟著小編一起來看看~

        英雄戰(zhàn)歌實(shí)用卡組推薦 中速斬殺風(fēng)卡組詳解[多圖]圖片1

        卡組配置介紹

        疾風(fēng)魔羽·羅賓漢*1 青峰羅剎·聶隱娘*1

        燕返劍豪-佐佐木*1 ……(更多參見下圖)

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        卡組詳細(xì)說明

        佐佐木/聶隱娘/羅賓漢都屬于必入英雄牌,聶隱娘后手起手防一下項(xiàng)羽即可,盡量保證自身健康狀態(tài)不要貿(mào)然交戰(zhàn)降低生命值,佐佐木不要太貪戀速攻能力,必要時(shí)可以選擇直接對(duì)對(duì)方水晶發(fā)起攻擊。羅賓漢的強(qiáng)度可以對(duì)應(yīng)紅纓女武神去考慮,3費(fèi)定點(diǎn)回手是相當(dāng)高效且實(shí)用的,自身身材數(shù)值合理,可賺卡可進(jìn)攻。

        蓋聶在本套牌中屬于斬殺組件,所以使用時(shí)要注意不能貿(mào)然送掉,但如果手中有聶隱娘可以考慮配合出場(chǎng)形成站樁輸出點(diǎn)。與精靈祝福配合一口氣打出爆炸傷害。

        卡組滿編了除與高漸離相關(guān)的生之外的全部3費(fèi)以下八門影侍,其中斬殺組件是杜/死/開,必要時(shí)傷也可以湊傷害加入其中。傷的用法有兩個(gè)要點(diǎn),第一,傷的速攻能力只會(huì)在進(jìn)場(chǎng)的當(dāng)前回合有效,不要忽略;第二,傷和佐佐木在本套牌的用法一致,并不是一定要使用速攻能力,必要時(shí)可以直接進(jìn)場(chǎng)強(qiáng)拆對(duì)手水晶。景負(fù)責(zé)檢索,一般放在前排保護(hù)我方水晶不被暴力強(qiáng)拆。

        八門傳令的身材很棒,附帶的速攻能力可以令它靈活補(bǔ)刀,放在前排也可以保證吃到兩次攻擊頻率。

        大刀武者負(fù)責(zé)前中期角色牌交換,很容易偷到節(jié)奏的卡。

        敏銳直覺負(fù)責(zé)斬殺回合的減費(fèi),一般我們應(yīng)在使用它之前便把手牌能否斬殺計(jì)算清楚,畢竟給你抉擇是否打開陷阱的時(shí)間只有5秒鐘。

        浮空/弧光連斬都屬于清路卡,要在斬殺回合計(jì)算進(jìn)耗費(fèi)中。

        快速擊飛屬于翻盤卡,對(duì)付無腦鋪場(chǎng)的快攻型套牌最佳。

        疾馳負(fù)責(zé)過牌,我們只會(huì)通過它檢索到1階英雄牌,所以本卡組在使用過程中需要記錄我方英雄牌的死傷情況以預(yù)判疾馳結(jié)算后的預(yù)期。比較適合先手打出,后手看對(duì)手第一回合是否開召喚師技能過牌或者給不給場(chǎng)面壓力。

        精靈祝福是最后的殺招,注意它可以與蓋聶2卡輸出超高傷害(一階耗費(fèi)7費(fèi),傷害為12)。

        格斗[共4056款]

        格斗游戲最開始是搖桿類型的操作的街機(jī)玩法,慢慢演化在電腦端開始熱血的對(duì)戰(zhàn),每個(gè)特色的人物,他們具備專屬的技能和格斗技巧,在戰(zhàn)術(shù)的安排下,各個(gè)英雄之間互相克制,在經(jīng)典的單任或者多人對(duì)戰(zhàn)中都非常具有趣味,熱血激情的控制,每一次出招的連擊效果,實(shí)時(shí)釋放合理技能。...

        3D[共27761款]

        3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...

        即時(shí)戰(zhàn)斗[共5737款]

        這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...

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