類型:角色扮演
大小:730.36MB
評分:5.0
平臺:
原文作者:Guest戰(zhàn)隊 Guest格格出品
寫在前面:現(xiàn)在這個版本的對線大多數(shù)由猥瑣流法師以及肛裂流adc組成,鳥人這個折中的英雄則非常稀有。那么今天我就要談一談AP鳥人如何對線,如何在排位賽這個地獄中殺出一條血路。首先很多人會問為什么不談AD鳥人,我要在此告訴大家,AD鳥人真的不如AP,如果有同學(xué)有異議或疑惑,且聽我一言。
首先,有同學(xué)會問,以前不是有很多AD鳥人的嘛,為什么就說他比AP弱。這是因為官方認(rèn)為鳥人的定位是輔助,AP流,AD違反了他們制作這個英雄的初衷,所以很大程度上削弱了鳥人的攻速,但加強(qiáng)了鳥人技能的水晶比例。其次,我們再看看鳥人的技能的比例,就會發(fā)現(xiàn)他的技能如果出AD,就會浪費很多技能效果,AD鳥人的1技能是當(dāng)減速用的,2技能是加強(qiáng)攻擊,3技能在段位稍微高一點的局里基本沒人升。
眼快的同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),這丫和酒槍不是一個尿性嗎,事實確實是如此,但仔細(xì)想想,AD鳥人是比不過AD酒槍的,這是因為同樣是1技能減速,酒槍只需指定一個目標(biāo),而鳥人則必須點自己,才能減速。而同樣是2技能加buff,酒槍只要按一下就能觸發(fā),而玩過鳥人的玩家都會知道,二技能落在自己身上時會有一個很明顯的前搖,有的時候在草叢或者線上和對面adc或者法師對剛,等二技能落在自己身上的功夫,自己血條已經(jīng)被打掉1/4管,這顯然是我們不想遇見的。大招同樣,酒槍的大是線上單殺的好助手,是團(tuán)戰(zhàn)先手的利器,而AD鳥人的大則不然。如此一比較,大家就會知道出AD的鳥人有著致命的缺陷。
而有些同學(xué)覺得AD鳥人厲害,我對此只有一種解釋:實力碾壓。我所討論的是雙方對線實力不相上下的情況。從上述的理論來講,AD鳥人并沒有任何優(yōu)勢,如果你在某些局中carry全場,那么我希望各位不要以偏概全,過度自信于自己的實力。因為,若某天被同樣水平的對手教做人,大家可能就會把責(zé)任歸咎于輔助,打野身上,這是我不希望出現(xiàn)的情況,我這樣說并不是站在道德的制高點上,而是鄙人自身就有過這種盲目自信的經(jīng)歷,后來仔細(xì)分析才發(fā)現(xiàn)是自己的問題。希望這個現(xiàn)身說法能夠讓大家牢記。
虛榮AP鳥人加點:
廢話說了這么多,我們就進(jìn)入正題吧,鳥人的加點其實很靈活,這主要取決于對手陣容或者己方的陣容。
若對方有強(qiáng)而有力的控制或是消耗能力,或是你的隊友是個突進(jìn)戰(zhàn)士(豹子羅娜一流),那么主要加點就是加1技能,以給予隊友支持,正常情況都會主升1。
若己方以刺客,爆發(fā)為主,那么我建議主2技能,因為你的刺客隊友會吸引大量火力以及控制技能,那么你就可以離對手更近一些(這時候?qū)κ肿⒁饬旁诩悍酱炭蜕砩?,2技能點在自己身上能夠給對面的脆皮造成成噸輸出。而刺客一般逃生能力也比較強(qiáng),這時候如果對面追,我們就可以乘機(jī)放大,保護(hù)隊友的同時,也讓脫離團(tuán)隊的對手付出代價。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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