類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-1-26 17:04:25小編:mj我要評(píng)論
在《虛榮》中,勝負(fù)的判定取決于哪一支隊(duì)伍優(yōu)先摧毀敵方的虛榮晶體,而在你來我往的對(duì)戰(zhàn)中,推線就變得尤為重要。對(duì)兵線的良好把控,有時(shí)甚至能左右一場(chǎng)戰(zhàn)局的賽點(diǎn)。你是否曾遭遇過這樣的窘境,明明已經(jīng)團(tuán)滅敵方英雄,攻至敵方基地附近,卻因?yàn)榧悍叫”栽谶h(yuǎn)方,失去了摧毀敵方炮塔的最佳時(shí)機(jī)?
本文將基于《虛榮》當(dāng)前游戲版本,為您提供有關(guān)兵線、推塔的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)詳解,相信一定能使你有所收獲。
【兵礦與小兵:兵線推進(jìn)由你掌握】
《虛榮》的野區(qū)地圖兩側(cè),對(duì)稱分布著兩個(gè)重要的目標(biāo)物,那就是兵礦。兵礦工會(huì)在戰(zhàn)局進(jìn)行到第4分鐘的時(shí)刻出現(xiàn)。玩家擊敗兵礦工后,就能使用己方的兵礦工取而代之。除了能給己方隊(duì)伍提供視野外,兵礦工最重要的作用,莫過于增強(qiáng)己方線上小兵的實(shí)力。
在1.13版本中,關(guān)于兵礦工進(jìn)行了三大調(diào)整:
1.控制一個(gè)兵礦時(shí),線上小兵只會(huì)在對(duì)抗英雄和炮塔時(shí)擁有更高的攻擊力和防御力。這意味著,現(xiàn)在,打下野區(qū)的一個(gè)兵礦時(shí),己方小兵在面對(duì)敵方小兵時(shí),戰(zhàn)斗力不會(huì)發(fā)生變化,因此,不會(huì)出現(xiàn)推線過頭的情況。
2.現(xiàn)在,如果需要讓己方的兵線主動(dòng)推進(jìn),即想要己方小兵強(qiáng)于敵方小兵,則玩家需要占據(jù)全部?jī)蓚€(gè)兵礦。需要注意的是,兵礦工的生命值已經(jīng)從原先780升至1100。在前期,擊敗兵礦工所需的時(shí)間變長(zhǎng)了。
3.此外,在過去版本中,一些玩家可能會(huì)顧慮,打下己方兵礦后,敵方英雄擊殺己方小兵時(shí)可獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨之增加,但是在全新的1.13版本中,無論控制一個(gè)兵礦還是兩個(gè)兵礦,或者沒有打下兵礦,擊殺小兵所獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)都是相同的。
【炮塔的護(hù)盾:小兵先上你殿后】
《虛榮》中,雙方各擁有五座炮塔守衛(wèi)己方陣營(yíng)。炮塔會(huì)自動(dòng)攻擊進(jìn)入其攻擊范圍的敵方英雄和小兵。通常而言,在比賽的前十分鐘,拆掉幾個(gè)塔往往是昭示賽局勝負(fù)的最初賽點(diǎn)。
與此同時(shí),在受傷后躲進(jìn)己方炮塔的庇護(hù)范圍內(nèi),一旦敵方試圖從遠(yuǎn)處攻擊你,炮塔同樣會(huì)給予敵人以顏色。
經(jīng)過不斷的調(diào)整和改進(jìn),目前炮塔對(duì)敵方英雄的生命值能給予百分比7.5%的傷害。而其連續(xù)攻擊傷害則為45%。如果要進(jìn)駐敵方基地,摧毀炮塔勢(shì)在必行。然而很少有英雄能夠抵擋住炮塔的攻擊。但是好在,相對(duì)于英雄,炮塔會(huì)優(yōu)先攻擊小兵。因此,讓小兵抵擋在前方,進(jìn)行拆塔是最明智的選擇。
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