類型:策略經(jīng)營
大?。?12MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
2015-10-26 10:09:18小編:mj我要評(píng)論
爐石傳說無戰(zhàn)歌最新奴隸戰(zhàn)卡組為大家?guī)Я耍罱驗(yàn)閼?zhàn)歌指揮官大砍,導(dǎo)致奴隸戰(zhàn)卡組迅速崩塌,難道奴隸戰(zhàn)卡組真的退出歷史舞臺(tái)了?未必,看看下面的搭配吧。
Xixo奴隸戰(zhàn)
基本放棄了戰(zhàn)歌,但是保持了鋪場和控場能力,加入了載人收割機(jī)等高質(zhì)量隨從,順便把吼爹請(qǐng)回了卡組。
國服版奴隸戰(zhàn)
本卡組作者呵呵小翔從4級(jí)開始打,也打上了傳說。
卡牌選用
1、怒火中燒、旋風(fēng)斬,前奴隸戰(zhàn)的combo牌,對(duì)抗快攻時(shí)可拆開使用;
2、戰(zhàn)斗怒火,爐石里一張非常非常強(qiáng)力的過牌卡,奴隸戰(zhàn)的引擎;
3、猛擊,在奴隸戰(zhàn)出現(xiàn)之前不是常用卡。然而現(xiàn)在連憋尿戰(zhàn)都帶這卡了,不得不說確實(shí)是一張被掩蓋的金子。對(duì)抗快攻時(shí)可以隔墻殺飛刀,對(duì)面中慢速時(shí)有過牌不虧卡;
4、低費(fèi)仆從,鑄甲師、苦痛,都是好東西。監(jiān)工,因?yàn)橛袃蓚€(gè)點(diǎn)火了,所以帶一個(gè)。看到女王、空靈、蛋,好煩?貓頭鷹,一個(gè)用好就行,兩個(gè)身材太差。備選:食尸鬼,對(duì)抗快攻挺好的,但是沒有了戰(zhàn)歌的combo,效果沒以前好用了。炸彈人,我一開始滿編了倆瘋狂炸彈人,有幾盤幫我單殺飛刀和生了兩個(gè)奴隸主,立了奇功,挺厲害的,但是“二五仔”嘛,都懂的,所以后來就不帶了。
5、中堅(jiān)仆從,奴隸主,生一波,你解吧。 其實(shí)還挺怕無腦干臉的,因?yàn)闆]了沖鋒,打死對(duì)手要敲幾回合。 藍(lán)龍,雖然藍(lán)龍旋風(fēng)斬清場的combo我至今沒打出來,但是它不失為一張好過牌,大神們可以找更好的。賽布,傳統(tǒng)強(qiáng)者橙卡的回歸,優(yōu)勢時(shí)拍下去封魔,告訴我你怎么翻! 死亡之翼發(fā)動(dòng)大災(zāi)變 淤泥,抵擋T7獵倒是其次,主要是用來擋腦殘德進(jìn)攻的。大帝,雖然已經(jīng)沒有那么神乎其神的combo了,但是大帝能讓中慢速卡組在一個(gè)回合內(nèi)做出很多動(dòng)作,是一張搶節(jié)奏非常強(qiáng)力的嘲諷卡。(8費(fèi)生一波奴隸主+賽布,你無法亂斗,無法烈焰!)
6、收割機(jī)、砰砰,無腦強(qiáng),無腦帶。爹,有爹才是正統(tǒng)!備選:亂斗,對(duì)陣中速獵、動(dòng)物園和騎士都很好用,但是我以前玩奴隸戰(zhàn)就一直沒帶亂斗的習(xí)慣。
對(duì)陣不同職業(yè)
戰(zhàn)士
1、傳統(tǒng)壕戰(zhàn),55開。我方卡組質(zhì)量也不低,奴隸主、砰砰、收割機(jī),鋪個(gè)幾波,對(duì)面就解不過來了。你過牌比對(duì)手多得多,搶攻,30張卡打20張,能贏。然而老壕戰(zhàn)如果看破了你的伎倆,聲控亂斗解掉你的攻擊力,奔著疲勞去就輸了。主要是看節(jié)奏,這不太好說,互有勝負(fù),所以勝率暫定為55開。
2、憋尿戰(zhàn),大劣。一如舊奴隸戰(zhàn)一樣是劣勢。憋尿戰(zhàn)太能解了,鋪幾波也被解,沒戰(zhàn)歌,來不及打傷害就被解掉了。
1、T7獵,小優(yōu)。因?yàn)闆]有壕戰(zhàn)的盾格和盾女,沒有舊奴隸戰(zhàn)的食尸鬼,所以其實(shí)優(yōu)勢不大。不能茍,要搶死獵狗。
2、中速獵,55開。沒了戰(zhàn)歌,后奴隸戰(zhàn)的解場能力減少了很多,不像以前那樣戰(zhàn)歌+奴隸主就把中速獵全解光了。現(xiàn)在的話,需要預(yù)判對(duì)手下回合的動(dòng)作,然后搶先放下應(yīng)對(duì)的仆從,讓對(duì)手丟失節(jié)奏。民工三連就不說了,玩你拍一我拍一的話,大家都是有收割機(jī)、賽布和砰砰的,只不過沒獅子比較吃虧,但是我方有斬殺硬解,而獵人死于解場。但是獵狗也有非常逆天的科學(xué)家,中速卡組中了冰凍就像吃了翔一樣。所以后奴隸戰(zhàn)和中速獵不相伯仲。
騎士
1、佛祖騎,小優(yōu)。前期的小斧子、鑄甲師、苦痛、旋風(fēng)斬都是對(duì)抗騎士的好手,摸到了的話再接4費(fèi)死亡之咬,那么對(duì)手6費(fèi)佛祖就是一個(gè)斬殺的事情。謀事在人,成事在小虎子。
2、中速騎,沒遇到幾個(gè)。應(yīng)該是大優(yōu)。中速騎過牌捉急,后奴隸戰(zhàn)過牌碾壓他幾條街??晨晨?,鋪鋪鋪,生生生,抽抽抽。你解完了?下砰砰,吼爹帶走你。
術(shù)士
1、惡魔園,小優(yōu)。前期摸到小斧子和小生物就很好打。奴隸主一出,對(duì)手就蛋疼了。保持場面干凈或者接近干凈,比生物質(zhì)量是我們更優(yōu)的。遇到會(huì)玩的,喜歡解場的老動(dòng)物園還好打。怕遇到那些無腦打臉的,我方可能就會(huì)疲于解場,因?yàn)槲曳街苯觽椭挥屑づ鸬?,別人不防的話我們也只有解場了。
2、手牌術(shù),劣勢。地獄烈焰,無論是對(duì)奴隸主還是收割機(jī)都能炸死。這個(gè)對(duì)局主要是看節(jié)奏,依靠對(duì)手不了解我方卡組,誘騙對(duì)方交解,然后再鋪死對(duì)手就能贏。如果前期沒生物,沒節(jié)奏,掛機(jī);對(duì)面下巨人,GG。
牧師
1、環(huán)牧,優(yōu)勢。雖然牧師有著圣光炸彈、奧金尼+環(huán)這么強(qiáng)力的解場牌,但是過牌其實(shí)很捉急的,我方一波接一波的鋪,對(duì)手就解不過來了。重點(diǎn)在于苦痛過3張,戰(zhàn)斗怒火多過牌,我30張打你20張就不信打不過你。
2、龍牧,優(yōu)勢。這種你X費(fèi)拍X的無聊卡組,面對(duì)戰(zhàn)士的武器時(shí)是被搶節(jié)奏的。前期摸到了武器,控好場,依靠卡差打死對(duì)手。沒武器?你連個(gè)北郡都解不了,打雞毛啊。
盜賊
刀油賊,優(yōu)勢。找武器,清場,鑄甲師刷甲,贏。刷奴隸主,拍賽布,拍砰砰,吼爹斬殺,贏。盜賊是非常非常吃牌序的卡組,好像他打啥都挺劣勢的。現(xiàn)在的輿論是賊連牧師都打不過。
法師
1、冰法,大優(yōu)。媽媽再也不怕我奴隸戰(zhàn)打不過冰法了!后奴隸戰(zhàn)有很多質(zhì)量生物,還有賽布,怎么輸?
2、火妖法,小優(yōu)。前期摸到小斧子和低費(fèi)仆從,茍過去了,后面刷奴隸主還是拍大隨從,隨便怎么打都行。你天胡,我掛機(jī)?那沒辦法,中速仆從戰(zhàn)講究的是節(jié)奏。
3、機(jī)械法,劣勢。機(jī)械法一般天胡,我也不知道為什么?反正我渡劫有兩次是被機(jī)械法躍遷+吵吵+碎雪打死的,我3費(fèi)才來小斧子,然后就沒有然后了。機(jī)械法下一個(gè),我砍一個(gè),我贏;一回合下好幾個(gè),砍不來,我輸。
德魯伊
1、傳統(tǒng)咆哮德,55開甚至有點(diǎn)小優(yōu)。你收割機(jī)我砍兩刀解了,你空?qǐng)觯遗氖崭顧C(jī),你怎么解?大家都是中速,仆從質(zhì)量相當(dāng),對(duì)著一拍一不吃虧;就怕他無腦打臉,大套咆哮帶走,所以要靠淤泥+鑄甲。如果能鋪起奴隸主,他耗費(fèi)大量卡去解就出現(xiàn)卡差了。咆哮德如果沒有成長、激活,節(jié)奏是被戰(zhàn)士的斧子所壓制的。不過好像摸大小斧子和摸成長、激活概率差不多吧。
2、魔能快攻德,優(yōu)勢。小斧子和小仆從強(qiáng)力壓制,德要是沒激活影子、收割機(jī)、熊德肯定輸。有的話也可以斬殺解。戰(zhàn)士控住場面應(yīng)該是沒問題的,接下來就要靠鑄甲師刷甲了。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過一些卡牌的升級(jí)來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
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