類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?945.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
2017-11-22 17:19:10小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?945.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
王者榮耀近期的版本更新中對(duì)3個(gè)裝備進(jìn)行了改動(dòng)和調(diào)整,分別是賢者的庇護(hù)、冷靜之靴和不死鳥(niǎo)之眼,賢者的庇護(hù)就是玩家通常說(shuō)的復(fù)活甲了,那么王者榮耀新版賢者的庇護(hù)怎么樣?新復(fù)活甲好用嗎?
王者榮耀新版復(fù)活甲:之前的復(fù)活效果以及回血還是沒(méi)有改動(dòng)的,但是加了個(gè)次數(shù)限制,一場(chǎng)游戲中最多只能復(fù)活兩次,達(dá)到上限以后被動(dòng)效果就會(huì)失效。
體驗(yàn)服的復(fù)活甲已經(jīng)改掉了,測(cè)試以后復(fù)活甲的被動(dòng)還是自動(dòng)生效的,這樣就沒(méi)辦法選擇什么時(shí)候復(fù)活了,只要死了次數(shù)沒(méi)用完你就一定會(huì)重新站起來(lái)。但是對(duì)于大部分脆皮而言,復(fù)活甲就算站起來(lái)了也很難能跑開(kāi),等于是復(fù)活了必定還會(huì)死。而現(xiàn)在對(duì)復(fù)活甲添了次數(shù)要求,脆皮的威脅就更大了,本來(lái)就比一般坦容易死,死亡還一定會(huì)起來(lái)大部分情況下還跑不掉,只有兩次機(jī)會(huì)很容易出這件裝備比較容易浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)。
新版復(fù)活甲怎么樣?王者榮耀其實(shí)不太建議玩家出復(fù)活甲,性價(jià)比不是很高。新版的限制脆皮就更加不建議了,不過(guò)也沒(méi)有傳的對(duì)adc影響那么大,畢竟大部分adc不會(huì)浪費(fèi)這么一個(gè)出裝位置,輸出裝都不夠用。
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開(kāi)即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...
5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開(kāi)始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
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