類型:策略經(jīng)營
大?。?80.12MB
評分:5.0
平臺:
副技能雖說是隨機攻擊的,但是也是有優(yōu)先攻擊的屬性的,所以如何秒人,秒什么人就比較有講究了哦。
第一優(yōu)先,雷系。雷系優(yōu)先攻擊風系,而風系不管PK還是刷圖都是必須要秒的。因為風系速度快,而且第二回合放技能,傷害還嗷嗷高。出個爆就是要老命的節(jié)奏,所以風系必須先死!
第二位,水系。水系優(yōu)先攻擊火系,火系主要為AD輸出,火系如果前兩回合沒死,第三回合絕對砍的你前排不要不要的,所以水系技能為第二位。
第三位,火系?;鹣祪?yōu)先打雷系,雷系是輸出最高的。那為什會第三呢?雷系輸出是最高,但基本都是AOE傷害,而且第3第4回合才出技能。這個游戲基本是誰先死人誰輸。而雷系傷害雖高,但是平均到每個人身上了,所以雷系的威脅反而沒有風火的威脅大,所以火系排第3位。
第四位,武系。武系優(yōu)先攻擊武系,武系技能都是2回合攻擊技能,3回合開始少量回血。而武系血量較高,未必能秒掉。所以武系的性價比不高。
剩下的兩個就不建議選擇了。下面分析一下。
土系,土系攻擊是水系,水系就是一個奶媽,pk的話水系就第一回合出個攻擊技能,在基本就是加血,沒有什么威脅,隊友死了,他只有等死的份。而且水系的血量比較高,出爆都未必秒掉,秒不掉就沒有了意義。而前排坦克需要土系的被動技能,所以還是留著升級土系被動吧!
風系,風系攻擊是土系,刷圖的話還是可以帶風系的,土系防御高,砍不動,而技能是固定傷害,帶風系還馬馬虎虎。而pk就不建議了,因為土系基本都有化解,臉不好出個化解,傷害基本沒有了。
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