類型:策略經(jīng)營
大?。?94.57MB
評分:5.0
平臺:
【扎爾克】
戰(zhàn)士,控制,突進
物理輸出8,魔法輸出0,吸收傷害5,生存能力5,上手難度9
時間過得很快,轉(zhuǎn)眼間扎爾克已經(jīng)活躍于戰(zhàn)場有數(shù)日,不知道各位勇士是否已經(jīng)領(lǐng)略其戰(zhàn)斗要領(lǐng),還是依然被各種技能的組合招式困惑的焦頭爛額嗎。不要急,官方君這就給各位總結(jié)一下扎爾克的新手入門,讓各位勇士都能在戰(zhàn)場上游刃有余,用華麗的連招一套帶走強敵。
【英雄資料】
技能詳解:
自愈因子(被動):自愈因子為扎爾克的戰(zhàn)斗提供能量,每2秒恢復10點能量,上限100點,使用普通技能消耗25點。切割和閃擊每擊中一個敵人獲得5點能量恢復。
詳解:扎爾克的被動技能,其能量取代了技能CD,應當時刻注意能量值來確保自己有機會放技能
切割 (主動):對面前敵人造成群體物理傷害。
使用一技能后,該技能短時間內(nèi)會被替換為呼嘯:傷害身邊敵人并恢復生命值;
使用二技能后,該技能短時間內(nèi)會被替換為絞殺:攻擊范圍敵人并削弱其護甲。
詳解:扎爾克的主要輸出技能,傷害可觀,前期可以熟練運用用呼嘯給自己回血保命,也可以用絞殺削弱敵方護甲起手一套帶走敵人。
閃擊(主動):向前沖刺閃擊并造成物理傷害。
使用一技能后,該技能短時間內(nèi)會被替換為斷筋:使面前敵人受傷并減速;
使用二技能后,該技能短時間內(nèi)會被替換為鳴泣:使目標眩暈并受到傷害。
詳解:扎爾克攻防合一的技能,可以用來迅速沖入敵方先發(fā)制人,用鳴泣可以有效眩暈敵人控制局勢,在敵方殘血的時候也可以用斷筋減速對手防止其逃跑
瞬斬(主動):向前方?jīng)_刺,對沿途的敵人造成真實傷害并沉默,每傷害一個敵方英雄可以獲得一層移速和攻速加成(最多五層)。
詳解:扎爾克的大招,可以在一定距離內(nèi)收割敵人,造成的沉默和速度加成可以進行追加攻擊帶走敵人
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