類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
2015年悄然到來,回顧一年前茫然無措的自己,抱著試一試的心態(tài),踏進了部落戰(zhàn)爭的大門。還記得第一次進入游戲時,看到精美的畫面,聽到悅耳的音效,著實暗暗的為它贊了一下。沒想到手游都可以做到如此精致,簡單嘗試了下游戲教學(xué)后,我就決定要長時間玩下去了。一年過去了,單位還開工作總結(jié)會呢,咱也開個小會總結(jié)下這段經(jīng)歷。(參會人員到齊了吧,關(guān)門,開會,那位同學(xué),注意做好會議記錄。)
一、 愛之初體驗:相信很多人初次玩COC的時候,會和我一樣發(fā)生許多有趣的事。比如:剛進游戲有3天的護盾時間,這3天我是等它破盾了,才知道有出去搶劫搶錢這種方式的。在這3天里,我一直以為這是個收菜游戲。再比如,前期擺陣的時候,我都是靠地圖的一個邊往中心擺,一直以為靠了邊,別人就只能從中心開始進攻我,靠邊就是靠山,你就不能從背后攻擊我。。。(有類似經(jīng)歷的同學(xué),你站出來,舉個手,說你呢,不要害羞)。就這樣慢慢的對COC熟悉了起來。
二、 FARM狂熱期:當(dāng)我發(fā)現(xiàn)出去搶錢能帶來更大的快感時,勾起了我好多快樂的回憶。大學(xué)期間,我最愛玩的游戲是星際爭霸,(暴露年齡了。。。)和室友來個2V2,3V3,開心的度過了四年。這不就是個手游版的星際爭霸么?造兵,科研,進攻,如出一轍啊。4本的時候果斷5農(nóng),大概用了不到2個月的時間速到8本了。那時候的7本8本,打錢機制還沒有變,每天都有好多大魚,與目前的魚情不可同日而語??纯船F(xiàn)在。。。世風(fēng)日下。。啊
三、 穩(wěn)定發(fā)展期:8本的時候,我加入了一個部落,這個部落不是我第一個加入的,但是這個部落卻是第一個教會我很多東西的地方。那時候人人都不是很高本,但是大家卻一直互相幫助,互相調(diào)侃。每天和一堆陌生人胡吹還挑逗妹子。那日子,舒坦啊。如今這個部落也早已因為種種原因解散了,可我心中一直覺得只有在這里,才有那種和諧友愛的感覺。在這里,我學(xué)會了不能光速本,還要發(fā)展防御和科技,看到了好多大神的營養(yǎng)貼。Vampire永恒的懷大大,對我的影響比較大,?絲流,我就是跟你學(xué)的,導(dǎo)致我現(xiàn)在根本不會用其他流派。。。還有懷的9本陣,真的好用,每次看到一堆胖子被彈飛,我心里那個陰暗面就爽到不行。。。還有好多大神,我就不一一介紹了,正是由于你們的鉆研精神和無私的奉獻精神,讓我們這些小白少走很多彎路,在此,一并感謝了。我的9本,歷時5個半月,終于滿防滿火(科技,雙王差一點。。。),2014年8月,經(jīng)不住10本的誘惑,我也是10本的人啦。
四、 痛苦想死期:10本之前我也看過好多人說,10本如何如何不好打錢,等等。一直不以為然,真自己上來了,我才發(fā)現(xiàn),你們說的對啊。。。。幾乎所有的建筑都需要接近滿庫或者滿庫才能升級,這對我個上班族是個不小的挑戰(zhàn)。。。該死的處女座(同星座的有同感嗎?)又有強迫癥,不想讓農(nóng)民大爺放假,每天都想擠點時間多打一點,就那么一點。(現(xiàn)在想想,真的沒必要)。無奈很長一段時間,魚情慘淡,逐漸的也就想開了,慢慢玩,要那么快干嘛呀?
五、 淡然期:經(jīng)過一年多的洗禮,對COC這個游戲已經(jīng)逐漸褪去當(dāng)初的狂熱,慢慢的發(fā)掘這個游戲其他方面帶來的快樂,我想,在今后的日子里,我還是會繼續(xù)玩下去,也許我會打打杯,偶爾打打部落戰(zhàn)什么的,幫助幫助新人,有時候給他們一個高等級兵,會讓他高興好一陣(雖然我的兵也不高級。。。),無論怎樣,總得給自己找點樂子。接下來說說自己的幾點感悟吧,也算回報下社會。
一、 關(guān)于打錢的心態(tài)和技巧:首先、打錢一定要有個好心態(tài),尤其是現(xiàn)在魚情每況愈下的形勢下,如果每次打錢都要給自己定一個多少多少的目標(biāo),一旦不成功,那會嚴重影響自己的心情,久而久之會產(chǎn)生厭倦感,輕者喪失游戲樂趣,重者開始懷疑人生。得不償失啊。魚多,你就多打點;魚少,你就少打點,干會兒別的,畢竟生活中還有很多其他事情需要我們?nèi)プ?。我們需要做的,只是堅持,我們又不是土豪,但是通過努力,通過堅持,我們能達到土豪的水平。其次、關(guān)于兵種配置一定要對自己有個清楚的認識,不是機械的請教大神我該早多少個胡子,造多少個MM,這樣太機械了。論壇不乏各路大神的教學(xué)貼,?絲流啊、氣球蒼蠅流啊、?胖流啊等等,我們需要知道自己擅用那種流派,而不是別人說哪種流派好,對你來說就能達到人家的效果。比如我,只會?絲流,用?胖流,胖子到處亂跑,打錢效果反而低下。氣球流,我更是手殘到令人發(fā)指的地步。總之,白貓黑貓,抓住老鼠就是好貓。你可以都試試,找出自己用的最順手的流派,那么這就是最適合你用來打錢的方法。具備以上兩點,那么打錢就不會太難。
二、 關(guān)于管理部落、選擇部落。這個游戲的核心,我認為是部落群體,一個人單打獨斗,是件很無趣的事情,無論是熱愛FARM還是熱愛部落戰(zhàn)抑或休閑,找到一群志同道合的好基友才是王道。很多部落創(chuàng)建的宗旨比較模糊,反觀一些成功的大部落,他們的宗旨很明確,比如有專門刷墻的盤古部落、搶劫上帝。還有專打部落戰(zhàn)的CN,奉天等等,也存在一些休閑部落,既FARM也偶爾開部落戰(zhàn)的,比如深圳部落。我還是那句話,對于部落管理者來說,你要招什么樣的人,盡量在部落宣言中簡單明了說明下,對于玩家個體來說,你需要加入什么樣的部落,能夠讓自己玩的開心。只有王八對綠豆了,那就都合適了。
三、 合理安排游戲時間,適度游戲,遠離沉迷。這句話總讓我想起和“股市有風(fēng)險,投資需謹慎”“珍愛生命,遠離毒品”掛上鉤。。。游戲是我們生活中的一部分,在合適的時間,帶給我們合適的精神快樂。部落曾經(jīng)有一狂人,每天緊繃著升級刷墻,錢沒少花,速度也很快,但是當(dāng)他全都滿級以后,沒幾天就AFK了,我的感覺是,這孩子玩虛脫了,一下到頂頭了,不知道接下來的樂趣了,怪可惜的。這個游戲遠遠還沒有到走下坡路的時候,未來也一定會有更多的精彩需要我們慢慢體會,我希望大家都能陪它走到最后。如果我哪里說的不好,請見諒,我就隨便一說,您就隨便一看。碼字不易啊,最后給朋友(也是同事)剛剛成立的部落打個小廣告,部落名叫“星空的神域”,搜“星空的神域”就可以找到,首領(lǐng)是“火龍ice,”,部落初步定位休閑,部落戰(zhàn)一周一次,主要是FRAM為主,主收正常發(fā)育的9本10本,歡迎各位踴躍入駐。他還說了,如果成立不起來也沒關(guān)系,有沒有休閑部落毛遂自薦的也行。
最后,祝大家新的一年里,都能實現(xiàn)自己的愿望。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗到那種歡樂的氛圍,相較于真實類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動漫卡通游戲。...
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