類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2015-1-4 16:28:28小編:mj我要評(píng)論
2015年悄然到來(lái),回顧一年前茫然無(wú)措的自己,抱著試一試的心態(tài),踏進(jìn)了部落戰(zhàn)爭(zhēng)的大門(mén)。還記得第一次進(jìn)入游戲時(shí),看到精美的畫(huà)面,聽(tīng)到悅耳的音效,著實(shí)暗暗的為它贊了一下。沒(méi)想到手游都可以做到如此精致,簡(jiǎn)單嘗試了下游戲教學(xué)后,我就決定要長(zhǎng)時(shí)間玩下去了。一年過(guò)去了,單位還開(kāi)工作總結(jié)會(huì)呢,咱也開(kāi)個(gè)小會(huì)總結(jié)下這段經(jīng)歷。(參會(huì)人員到齊了吧,關(guān)門(mén),開(kāi)會(huì),那位同學(xué),注意做好會(huì)議記錄。)
一、 愛(ài)之初體驗(yàn):相信很多人初次玩COC的時(shí)候,會(huì)和我一樣發(fā)生許多有趣的事。比如:剛進(jìn)游戲有3天的護(hù)盾時(shí)間,這3天我是等它破盾了,才知道有出去搶劫搶錢(qián)這種方式的。在這3天里,我一直以為這是個(gè)收菜游戲。再比如,前期擺陣的時(shí)候,我都是靠地圖的一個(gè)邊往中心擺,一直以為靠了邊,別人就只能從中心開(kāi)始進(jìn)攻我,靠邊就是靠山,你就不能從背后攻擊我。。。(有類(lèi)似經(jīng)歷的同學(xué),你站出來(lái),舉個(gè)手,說(shuō)你呢,不要害羞)。就這樣慢慢的對(duì)COC熟悉了起來(lái)。
二、 FARM狂熱期:當(dāng)我發(fā)現(xiàn)出去搶錢(qián)能帶來(lái)更大的快感時(shí),勾起了我好多快樂(lè)的回憶。大學(xué)期間,我最?lèi)?ài)玩的游戲是星際爭(zhēng)霸,(暴露年齡了。。。)和室友來(lái)個(gè)2V2,3V3,開(kāi)心的度過(guò)了四年。這不就是個(gè)手游版的星際爭(zhēng)霸么?造兵,科研,進(jìn)攻,如出一轍啊。4本的時(shí)候果斷5農(nóng),大概用了不到2個(gè)月的時(shí)間速到8本了。那時(shí)候的7本8本,打錢(qián)機(jī)制還沒(méi)有變,每天都有好多大魚(yú),與目前的魚(yú)情不可同日而語(yǔ)??纯船F(xiàn)在。。。世風(fēng)日下。。啊
三、 穩(wěn)定發(fā)展期:8本的時(shí)候,我加入了一個(gè)部落,這個(gè)部落不是我第一個(gè)加入的,但是這個(gè)部落卻是第一個(gè)教會(huì)我很多東西的地方。那時(shí)候人人都不是很高本,但是大家卻一直互相幫助,互相調(diào)侃。每天和一堆陌生人胡吹還挑逗妹子。那日子,舒坦啊。如今這個(gè)部落也早已因?yàn)榉N種原因解散了,可我心中一直覺(jué)得只有在這里,才有那種和諧友愛(ài)的感覺(jué)。在這里,我學(xué)會(huì)了不能光速本,還要發(fā)展防御和科技,看到了好多大神的營(yíng)養(yǎng)貼。Vampire永恒的懷大大,對(duì)我的影響比較大,?絲流,我就是跟你學(xué)的,導(dǎo)致我現(xiàn)在根本不會(huì)用其他流派。。。還有懷的9本陣,真的好用,每次看到一堆胖子被彈飛,我心里那個(gè)陰暗面就爽到不行。。。還有好多大神,我就不一一介紹了,正是由于你們的鉆研精神和無(wú)私的奉獻(xiàn)精神,讓我們這些小白少走很多彎路,在此,一并感謝了。我的9本,歷時(shí)5個(gè)半月,終于滿(mǎn)防滿(mǎn)火(科技,雙王差一點(diǎn)。。。),2014年8月,經(jīng)不住10本的誘惑,我也是10本的人啦。
3D類(lèi)型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類(lèi)游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類(lèi)型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂(lè)的氛圍,相較于真實(shí)類(lèi)型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來(lái)的感覺(jué)完全是兩個(gè)不同的方面,這種類(lèi)型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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