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        刀塔傳奇智力英雄出手順序及效果分析[圖]

        2014-8-26 11:16:07小編:mj我要評(píng)論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?61.2MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×3、冰封×1、冰爆×1

        技能分析:冰封是一個(gè)強(qiáng)力的高傷害單體控制,冰爆是小范圍AOE,傷害一般,4技能是被動(dòng)輔助技能,在DOTA里小編最愛的就是被動(dòng)技能~不要按的飄逸~~如今遠(yuǎn)征人馬橫行,冰女已經(jīng)成功取代白虎上位到主力位置~~恭喜吉安娜~請(qǐng)?jiān)徯【幍膩y入。。

        小鹿

        測(cè)試后

        開場(chǎng)技能釋放順序:普通攻擊×1、推進(jìn)×1、魅惑×1

        后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×2、推進(jìn)×1、魅惑×1

        技能分析:又是一個(gè)小編的愛,遠(yuǎn)征少了她還怎么打,除了大招和魅惑其他技能都不用點(diǎn),土豪請(qǐng)無(wú)視,魅惑是個(gè)神奇的技能,除了是個(gè)單體控制之外還可以讓被控制的敵人反攻,初期的時(shí)候帶小鹿碰到斧王我就笑了,坐等斧王大自己人啊~~想想覺得好有勁~小鹿停紫一,羊刀和梅肯滿附魔小編還是要再提一遍,因?yàn)樾【帥](méi)停。。。沒(méi)停。。。停。。。

        惡魔巫師

        測(cè)試后

        開場(chǎng)技能釋放順序:普通攻擊×1、穿刺×1、變羊×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、穿刺×1、變羊×1

        技能分析:法系英雄中很少的雙控制,變羊單體控制,穿刺群控,控制多了傷害自然就低了,大配合4技能被動(dòng)雖然能秒人,但實(shí)際意義不大,等大放出來(lái)了對(duì)面的傷害也打足了??梢試L試一下多控制陣容~

        痛苦女王

        測(cè)試后

        開場(chǎng)技能釋放順序:普通攻擊×1、毒鏢×1、尖叫×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、毒鏢×1、尖叫×1

        技能分析:小編首抽!初期一霸!非常好的輸出機(jī)制與循環(huán),毒鏢是個(gè)單體DOT,傷害不錯(cuò),尖叫不僅傷害高經(jīng)??梢远慵寄埽髠Ω求@人,而且是瞬間AOE,紫之前JJC不輸風(fēng)行,初期遠(yuǎn)征主要輸出,只不過(guò)紫后的4技能有點(diǎn)太雞肋了,也許面對(duì)如今物理隊(duì)有點(diǎn)用吧,不過(guò)小編沒(méi)再用過(guò)了,能代替她的太多了。

        暗牧

        測(cè)試后

        開場(chǎng)技能釋放順序:普通攻擊×1、毒指×1、薄葬×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、毒鏢×1、普通攻擊×3、毒指×1、薄葬×1

        技能說(shuō)明:薄葬的免死金牌變成小技能,加血變成大,這不是逗嘛,攻擊次數(shù)太多,要輸出沒(méi)輸出,要控制沒(méi)控制,奶也奶不上。。。8000護(hù)盾算個(gè)啥,骷髏王一個(gè)暴擊就沒(méi)了,況且還有機(jī)會(huì)見到第二個(gè)薄葬嘛。

        火女

        測(cè)試后

        開場(chǎng)技能釋放順序:普通攻擊×1、龍破斬×1、光擊陣×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×4、龍破斬×1、光擊陣×1

        卡牌[共5324款]

        一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

        Q版[共13962款]

        Q版類型的手游一般都有著非常可愛的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...

        Dota類[共73款]

        最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺都無(wú)比懷念。...

        精選網(wǎng)游[共406款]

        網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線,帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...

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