類(lèi)型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類(lèi)精選網(wǎng)游
2014-12-1 17:31:43小編:mj我要評(píng)論
有剛豬和高星術(shù)士,這關(guān)很好打,可還是很多人沒(méi)有這兩個(gè),普通玩家有換5星術(shù)士的更少, 沒(méi)有這些主流的情況下,如何以最低代價(jià)(少練新英雄)過(guò)難度6呢???
研究了很久,結(jié)合網(wǎng)上其他人的經(jīng)驗(yàn),推薦出一套普通陣容,具體如下:
骷髏,熊貓,猴子,修補(bǔ),小鹿
這些英雄應(yīng)該很好湊齊的,骷髏不管前期還是后期,都是一個(gè)不錯(cuò)的T,應(yīng)該不少人有,
熊貓?什么你90級(jí)還沒(méi)熊貓?天!你jjc怎么混?
猴子,這個(gè)我不說(shuō)了,相信90級(jí)的基本人手一個(gè)了吧?
修補(bǔ),可能練的人相對(duì)少點(diǎn),不過(guò)90的人,修補(bǔ)就算沒(méi)練,也基本5星了吧?修補(bǔ)不需要太高,理論上,只要能抗住boss的兩次串串就好,主要靠修補(bǔ)的致盲,降低boss輸出,提高T的生存空間,全過(guò)程修補(bǔ),一直不放大,直到boss空血的時(shí)候放大收割
開(kāi)場(chǎng),boss普攻,骷髏抗到第一次自殘,倒第一條命,
boss轉(zhuǎn)攻擊熊貓,這個(gè)時(shí)候修補(bǔ)上致盲,提高熊貓的存活率,熊貓必須抗到boss出第二個(gè)串串,boss出第二個(gè)串串,
全體殘血,骷髏站起來(lái)也被殘血,但boss打的還是熊貓,這個(gè)時(shí)候,小鹿被串串打到兩次,滿能量了,馬上放大提血,熊貓也滿能量了放大,熊貓打完一串大后,boss基本自殘a死了熊貓,轉(zhuǎn)攻猴子分身和骷髏,幾次攻擊后,骷髏還有一絲血,只能抗boss一下普通攻擊的時(shí)候,猴子開(kāi)大,boss點(diǎn)死骷髏,基本上馬上出自殘,可以視戰(zhàn)場(chǎng)情況,在骷髏死之前放猴子大,骷髏運(yùn)氣好能扛到boss第三次自殘,如果沒(méi)扛到,猴子要在骷髏剩一絲血到之前,提前放大,利用大的分身來(lái)吸收一次大傷害,接下來(lái)boss會(huì)來(lái)一次串串,小鹿這個(gè)時(shí)候基本第二次滿能量,放大提血,猴子這個(gè)時(shí)候有大就放,盡量讓分身吸收傷害
這樣只要讓猴子真身最后吸收boss的自殘,boss空血了開(kāi)修補(bǔ)大,撿東西,走人!
大體操作這樣,但是具體的還得自己去體會(huì)一下技能釋放時(shí)間和順序,可能每個(gè)人打的會(huì)稍有差異
這個(gè)陣容雖然能過(guò),但是看臉~~如果你沒(méi)有高星術(shù)士或者豬,又不想練新英雄,這個(gè)貧民陣容可以說(shuō)是過(guò)神靈6的首選了!!!
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
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網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱(chēng)之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線,帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...
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