類(lèi)型:角色扮演
大小:142.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D橫版游戲男生精選Dota類(lèi)
2014-8-31 19:21:37小編:mj我要評(píng)論
我想有不少新手在剛接觸這款游戲的時(shí)候都會(huì)被推圖所困擾。是的,刀塔來(lái)了有兩種操控方式,一種是直接點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行操控,另一種是Arpg形式的操縱桿操縱,兩種方法都可以進(jìn)行自動(dòng)打怪。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),最先接觸也是最簡(jiǎn)單實(shí)用的就是直接點(diǎn)擊屏幕操控,而且這種方式可以自動(dòng)反擊以及達(dá)到一定等級(jí)后進(jìn)行加速,前期有一些英雄之后就可以進(jìn)行快速的推圖,可是這種方法推圖到第五關(guān)以后就很難再打到三星。為什么呢?因?yàn)樵酵?,小怪血量和攻擊都有大幅度的提升,而打到第五關(guān)左右時(shí)候除非是運(yùn)氣好,或者將來(lái)開(kāi)了充值之后的土豪(不知道充值會(huì)不會(huì)送四星卡)之外,很難有人會(huì)弄到四星的并且強(qiáng)化好的卡,因此在后期想靠自動(dòng)打怪刷三星弊端就顯現(xiàn)出來(lái)了。高DPS英雄技能秒了一波怪之后下一波怪過(guò)來(lái),技能CD沒(méi)好,必然被小怪摸,在后面的關(guān)卡中小怪摸一下可是很疼的,而且自動(dòng)打怪一小波一小波的打怪是非常浪費(fèi)時(shí)間的。在游戲中,三星的設(shè)定是4分15秒,也就是說(shuō)時(shí)間低于4分15秒就是二星了,因此,在后面想要沖星就必須要抓緊一切時(shí)間。
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根據(jù)這個(gè)思想,我們首先就得談及配置,我有一個(gè)帖子里向大家推薦了人馬和火槍這兩個(gè)英雄,我現(xiàn)在還是覺(jué)得這兩個(gè)英雄是非常好用的。這里我們都是用的搖桿進(jìn)行操作,因?yàn)槭謩?dòng)點(diǎn)有時(shí)候會(huì)點(diǎn)到怪上,而且得關(guān)掉自動(dòng)反擊,不如直接用搖桿進(jìn)行走位。首先,我以BOSS關(guān)為例來(lái)分析,BOSS關(guān)有三張小圖,前兩張為小怪,最后一張為BOSS,時(shí)間以4分15秒為界限。
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人馬作為第一個(gè)上場(chǎng)的英雄,三星人馬33級(jí)升階藍(lán)色加1強(qiáng)化五級(jí)之后帶滿(mǎn)裝備附魔滿(mǎn)有8525的血,附帶一個(gè)團(tuán)控和一個(gè)團(tuán)傷害,絕對(duì)是第一個(gè)圖的拉怪打傷害好手。開(kāi)圖二話(huà)不說(shuō)盡量繞著小怪走到第一個(gè)圖的光圈點(diǎn),在此要注意,一個(gè)圖的小怪清到一定數(shù)量之后光圈會(huì)打開(kāi)(并不是要全部都清掉的),等小怪要來(lái)了之后踩和雙刃劍用一次,小怪基本殘血,切火槍?zhuān)椙骞?。進(jìn)入第二幅圖,這個(gè)過(guò)程15S-20S足夠了。
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第二幅圖,人馬在CD,這時(shí)候用火槍先開(kāi)路,打1-2波小怪。切第三個(gè)英雄,這里就是不同人的選擇了,如果你有高血量高傷害的英雄,這里比較輕松,直接切高血高傷過(guò)掉第二個(gè)圖,如果沒(méi)有,比如樓主,樓主只有一個(gè)強(qiáng)5三星藍(lán)色+1的劍圣,滿(mǎn)裝備滿(mǎn)附魔也就六千多的血,在后面的關(guān)卡中真心不夠小怪摸幾下的,但是劍圣有棒子,這里有個(gè)小技巧,劍圣插棒子的時(shí)候不僅僅是他自己回血,其余的所有英雄都會(huì)回血,這個(gè)方法適用于所有,包括JJC,遠(yuǎn)征,因此劍圣我建議是每個(gè)人必備。OK,用樓主舉例第二個(gè)圖用劍圣拉倒光圈,插棒子(可以幫主人馬和火槍回血)開(kāi)劍刃風(fēng)暴,樓主操作實(shí)在是不夠犀利,轉(zhuǎn)一波之后肯定被摸掉不少血,小怪還是很多的。這時(shí)候人馬CD也差不多了,換人馬,一套技能帶走進(jìn)第三幅圖。
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