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        大掌門(mén)武林境界提升心得 魂魄充足是保障[圖]

        2014-9-17 15:38:58小編:mj我要評(píng)論

        大掌門(mén)手游
        大掌門(mén)手游v3.5.0

        類(lèi)型:益智休閑

        大小:112.2MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:3D高清游戲Q版武俠

        升武學(xué)境界獲得的屬性加成分為兩部分,一部分是在達(dá)到指定武學(xué)境界就直接獲得,另一部分屬性還需要進(jìn)一步修煉才能獲得,這部分的培養(yǎng)將消耗甲級(jí)魂魄與乙級(jí)魂魄。

        大掌門(mén)武林境界提升心得 魂魄充足是保障[圖]圖片1

        弟子進(jìn)階的條件

        1、只有甲、乙級(jí)弟子可以進(jìn)階。甲級(jí)弟子進(jìn)階上限為5階,乙級(jí)弟子進(jìn)階上限為3階。

        2、沒(méi)有突破的弟子默認(rèn)為0階,進(jìn)階到不同武學(xué)境界需要的突破層次為1、3、5、7、10層。

        弟子進(jìn)階的作用

        1、直接增加屬性

        1)提升武學(xué)境界可立即獲得一定的屬性加成:

        2)每次提升武學(xué)境界,玩家將立刻獲得屬性加成;

        3)屬性加成包括攻擊、防御、血量、內(nèi)力四種;

        4)不同武學(xué)境界階段,所獲得的屬性值不同;

        5)不同弟子,所獲得的屬性值不同;

        2、增加一定的屬性修煉空間,通過(guò)修煉可以獲得屬性。

        1)每次提升武學(xué)境界,玩家除了立刻獲得屬性加成外,還能獲得一定的屬性養(yǎng)成空間。玩家可以通過(guò)消耗甲、乙魂魄進(jìn)行修煉。

        2)修煉屬性包括攻擊、防御、血量、內(nèi)力四種;

        3)不同武學(xué)境界,所獲得屬性養(yǎng)成上限不同;

        4)不同弟子,所獲得屬性養(yǎng)成空間不同;

        5)每次修煉成功的屬性隨機(jī),培養(yǎng)的次數(shù)越多消耗的魂魄經(jīng)驗(yàn)將越來(lái)越高。

        6)通過(guò)提升武學(xué)境界獲得的屬性,不論是直接獲得的,或是后續(xù)養(yǎng)成獲得的,均不能使用培養(yǎng)丹重新調(diào)整屬性值。但進(jìn)階(提升武學(xué)境界)獲得的屬性會(huì)計(jì)算在緣分加成的基礎(chǔ)里。

        3、武學(xué)境界屬性的修煉

        1)修煉消耗:

        每次修煉消耗1個(gè)甲魂或者1個(gè)乙魂,可以選擇一鍵修煉,直接增加修煉一個(gè)修煉等級(jí)。根據(jù)消耗魂魄品質(zhì)的不同,獲得不同的進(jìn)度值:甲魂5點(diǎn)進(jìn)度,乙魂2點(diǎn)進(jìn)度,甲弟子90點(diǎn)進(jìn)度,乙弟子18點(diǎn)進(jìn)度,丙丁弟子不可用于修煉;

        2)冷卻時(shí)間:玩家每次修煉,會(huì)增加冷卻時(shí)間;每次增加的時(shí)間為固定值5分鐘;累計(jì)到2小時(shí)后;需要等待冷卻時(shí)間全部結(jié)束,或者付費(fèi)清除冷卻時(shí)間,才能繼續(xù)修煉:。

        3)每次修煉進(jìn)度條滿時(shí),將隨機(jī)獲得一定數(shù)值的某項(xiàng)屬性提升。

        4)修煉的意外收獲:

        ·可能發(fā)生暴擊,獲得多倍養(yǎng)成進(jìn)度;

        ·修煉可能發(fā)生特殊事件:冷卻時(shí)間直接減少;

        4、先天

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