類型:策略經(jīng)營
大?。?4.88MB
評分:5.0
平臺:
7、畫面正下方為菜單,其中會顯示完成任務所需的條件
第三課:戰(zhàn)術(shù)指南
圖說:通過組隊配合可以讓關(guān)卡更簡單
圖說:豪杰技每個關(guān)卡只能使用一次
一開始的關(guān)卡比較簡單,越到后面越難,甚至會出現(xiàn)投石車、毒狀態(tài)攻擊的小兵、有強大技能的BOSS等,一味的砍殺勢必會招來殺身之禍。在這里筆者為新人們介紹一些三種職業(yè)的過關(guān)技巧,劍士的攻擊力居中,揮劍硬直時間較短,配合暈眩的特殊攻擊和加防御的銅鑼,邊打邊走是劍士最好的過關(guān)戰(zhàn)術(shù);槍兵的攻擊力最高,特別是強化傷害的特殊攻擊和銅鑼技能,但可惜硬直時間太長,需要一些隊友配合才能發(fā)揮最大威力;弓箭手的攻擊力最低,但攻擊距離最遠,適合放風箏磨血,再加上增加攻擊范圍的特殊攻擊和恢復血量的銅鑼,讓弓箭手在三個職業(yè)中脫穎而出。
第四課:過關(guān)獎勵
圖說:過關(guān)成功或失敗都會得到一定經(jīng)驗值
圖說:武器卡的好壞全憑運氣
過關(guān)后都會給予一定的關(guān)卡獎勵,獲得武器經(jīng)驗值,在無雙模式里只有武器等級而武將是沒有升級概念;獲得GP,可以在過關(guān)禮包里進行武將和武器的隨機抽取,因為后期關(guān)卡禮包的好東西比例較高,因此個人建議留點貨幣到后期再抽;獲得戰(zhàn)功積分,超過一定值后同盟會升級。最后還能習得各種技能。
第五課:武器系統(tǒng)
圖說:武器卡的稀有度一定程度代表卡的優(yōu)劣
圖說:每一把武器卡都附帶一定追加技能
三國的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛,在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國游戲的身影,那個時候的吞食天地可以說是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國無雙以及三國志系列,隨著時代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國卡牌游戲,例如三國殺之類的,更多回合制的三國游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗!...
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
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