類型:策略經(jīng)營
大小:78.36MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊
眾所周知,海島奇兵的流派大概有兩種:
1.種菜黨。把杯壓得極低,把等級熬的極高。這類玩家共同點是對獎牌避之不及,但也有不同點。在下見過不少種菜黨,其中一部分種菜玩家是很有戰(zhàn)斗力的,他們也能在博士日拿到很多資源!而另一部分種菜玩家40級10級研究所,每日領(lǐng)低保拾荒度日,然后攢資源升防御建筑。
在下一直只把前一種當(dāng)做真種菜黨。因為他們能忍到在防御上鄙視我,并且在攻擊力上藐視我,雖然比我級別高。這種種菜黨可以總結(jié)為把有限的資源用來提升夠用的防御和盡可能高的輸出,靠防御建筑數(shù)量而不是溢出的質(zhì)量提高防御效率!再靠高效博士來慢慢進(jìn)入一個衣食無憂的良性循環(huán)。
2.就是主攻黨。吧里無數(shù)人號稱主攻或者要走主攻線路 我就想問你們:是手殘不?那綠雕干啥用的?圖能清不?每天時間夠用不?有些同學(xué)(比如在下)手殘,雕像還不好,就不要勉強(qiáng)了嘛!這種主攻玩家完全忽視防御,然后每天不管爆倉被打花時間不斷清圖。。。一個魚干,換兩獎牌,被N多人盯上,還要等補(bǔ)兵。
3.接下來是我正在努力的養(yǎng)魚黨。。。姑且成為養(yǎng)魚黨吧。因為主要重點工作就是看地圖,換魚干。主要思路就是靠高掠奪和地圖上的大魚用幾個獎牌就能換到大量資源,讓家里大量資源時間變得很短,然后通過升級幾個個別的防御建筑勉強(qiáng)提升下防御。
海島奇兵論高掠奪養(yǎng)魚玩家的優(yōu)勢
首先第一點,有個還可以的掠奪。我的意思是總數(shù) 不嗑藥80%+這種。這是控杯 控制魚群數(shù)量的前提。
第二點 就是雷達(dá)不要開太低。讓你有很多魚可以選,不浪費。
第三點 就是弄幾個同獎牌不好對付的防御建筑,家里搞得他們渣攻要花很多能量清,然后留鉆石。
最后就是,要明白明白我們目標(biāo)是好掠奪有錢任性出好雕像,魚不肥就換。。 這么肥的還有十幾條,怕不怕。
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時間來進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來獲得更多的獎勵,讓你能夠擁有更多的時間去體驗游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進(jìn)行塑造,你將會在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉欤诰W(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
網(wǎng)名(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測 |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開測表 |
評分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號-1