類型:動(dòng)作游戲
大?。?63MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:熱血日韓游戲動(dòng)漫卡通即時(shí)戰(zhàn)斗
2016-8-1 12:24:24小編:mj我要評(píng)論
系統(tǒng)介紹:
裁決之鐮是一個(gè)通過結(jié)合對(duì)局中其他玩家的舉報(bào)與玩家實(shí)際游戲行為檢測,針對(duì)玩家消極游戲行為的自動(dòng)處罰系統(tǒng),裁決之鐮系統(tǒng)目前將針對(duì)以下消極游戲行為進(jìn)行懲罰:
裁決之鐮系統(tǒng)已于全大區(qū)開啟,在系統(tǒng)全大區(qū)全模式開啟后我們會(huì)將更多的消極游戲行為納入裁決之鐮系統(tǒng)與游戲結(jié)束舉報(bào)
機(jī)制相結(jié)合成為一個(gè)統(tǒng)一的系統(tǒng)。更多系統(tǒng)動(dòng)態(tài)與詳細(xì)信息我們會(huì)在后續(xù)以公告的形式告知大家,并更新此頁面信息。
懲罰規(guī)則:
關(guān)于掛機(jī)/逃跑
當(dāng)玩家被系統(tǒng)檢測到在游戲?qū)种型V够钴S、在對(duì)局中離開游戲,并且在游戲結(jié)束后被其他玩家舉報(bào)時(shí),裁決之鐮會(huì)自動(dòng)匹配其游戲行為與舉報(bào)子項(xiàng),一旦認(rèn)為該名召喚師在游戲內(nèi)確實(shí)存在消極游戲行為,裁決之鐮會(huì)扣除其后臺(tái)分?jǐn)?shù),當(dāng)這個(gè)分?jǐn)?shù)達(dá)到處罰值時(shí),系統(tǒng)會(huì)立即對(duì)該名玩家處以接下來五局對(duì)局處以每局增加5分鐘、10分鐘、20分鐘匹配時(shí)長的處罰(根據(jù)行為惡劣程度施以對(duì)應(yīng)的處罰時(shí)長),并將這個(gè)處罰結(jié)果通知給舉報(bào)人。
如果一個(gè)已經(jīng)被處罰增加匹配時(shí)間5分鐘的玩家,在處于懲罰期間或者剛剛結(jié)束懲罰的一段周期內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行消極游戲行為,那么他將被施以增加匹配時(shí)長10分鐘或更重的處罰,并將這個(gè)處罰結(jié)果通知給舉報(bào)人。
關(guān)于故意送人頭
當(dāng)玩家被系統(tǒng)檢測在游戲內(nèi)故意給敵方放水,破壞游戲競技公平時(shí),初次違規(guī)的玩家將收到警告。該玩家如果同時(shí)在游戲?qū)纸Y(jié)束后被其他玩家舉報(bào),裁決之鐮會(huì)自動(dòng)匹配其游戲行為與舉報(bào)子項(xiàng),一旦認(rèn)為該名召喚師在游戲內(nèi)確實(shí)存在對(duì)應(yīng)的消極游戲行為,裁決之鐮會(huì)根據(jù)該玩家的對(duì)其他玩家造成的影響與其最近若干對(duì)局所表現(xiàn)出的違規(guī)頻次對(duì)其處以 警告、封號(hào)1天、封號(hào)7天、封號(hào)30天、封號(hào)三年等多種處罰中的一項(xiàng)處罰(每個(gè)玩家的首次違規(guī)都將是收到警告勒令其修正自己的游戲行為,而非直接封號(hào)處罰),并將這個(gè)處罰結(jié)果通知給舉報(bào)人。
處罰流程:
1、游戲結(jié)束后舉報(bào)消極游戲行為的玩家。
熱血類游戲可能在剛進(jìn)入二十一世界的時(shí)候比較火,現(xiàn)在雖然這類游戲很多,但是沒有像以前那么火了,這類游戲主要還是格斗競技闖關(guān)類游戲較多,特別是那些街機(jī)風(fēng)格的動(dòng)作格斗游戲玩起來就非常熱血,讓你戰(zhàn)斗的同時(shí)渾身躁動(dòng)血脈噴張,還有一些熱血游戲需要提一下,那就是體育競技類游戲其實(shí)大多數(shù)也算是熱血游戲。...
日韓游戲,基本上都是有中國企業(yè)代理精品游戲,雖然現(xiàn)在國產(chǎn)游戲做的也越來越好,但是里日韓游戲還有一定的差距,但是隨著發(fā)展會(huì)越來越小,之前日韓游戲一直是精品游戲的代名詞,各種類型都相當(dāng)火爆,在中國都聚集了相當(dāng)一部分粉絲,當(dāng)然這里豐富的類型的精品游戲全部收集。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
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