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        6.16版本答問匯總 冰錘冰杖亟待改動(dòng)[多圖]

        2016-8-17 11:23:05小編:mj我要評論

        A:這些信息會(huì)由相關(guān)負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)及時(shí)向大家告知。在那之前,我就裝作這次更新是把烏迪爾重做了4次吧……原因嘛……

         

        6.16版本答問匯總 冰錘冰杖亟待改動(dòng)[多圖]圖片2

        Q:你們覺得瑞茲需要加強(qiáng)或削弱嗎?

        A:一句話,不需要。削弱是絕不可能的,因?yàn)楝F(xiàn)在瑞茲的勝率很低。但是畢竟才重做不久,技能里有很多技巧性的互動(dòng),所以我打算觀察觀察,等到大家都玩熟了再看有沒有加強(qiáng)的需要。

         

        6.16版本答問匯總 冰錘冰杖亟待改動(dòng)[多圖]圖片3

        Q:你們考慮過加強(qiáng)蓋倫嗎?還是說你們已經(jīng)忘掉他了。(該提問玩家ID為:蓋倫能Carry)

        A:我覺得沒有加強(qiáng)蓋倫的計(jì)劃。就我所知,有相當(dāng)多的玩家都覺得蓋倫挺強(qiáng),就算他不是很熱門,把這一點(diǎn)考慮進(jìn)去也很重要。

        Q:如果這么想的話,為啥火男(一個(gè)大多數(shù)玩家都覺得很強(qiáng)的英雄)下個(gè)版本還要加強(qiáng)呢(測試服反正是加強(qiáng)了)?

        S:測試服改動(dòng)不是永久的。那是平衡團(tuán)隊(duì)測試改動(dòng)、看大家能不能接受的地方,不一定非得把改動(dòng)落實(shí)。

        Q:平均來看,一個(gè)熱門英雄被判定為過分強(qiáng)勢大概需要多久?比如說:穿透流的燼。

        A:這要視強(qiáng)勢的程度而定,比如說,琴女最近的加強(qiáng)就過分了,甚至引發(fā)了一次專門的補(bǔ)丁。我認(rèn)為很重要的一點(diǎn)是,不要輕率地根據(jù)游戲數(shù)據(jù)立刻進(jìn)行加強(qiáng)或削弱,因?yàn)檫@些東西往往會(huì)隨著版本更替發(fā)生變化,或者因?yàn)槟撤N情況偏離事實(shí)(比如有時(shí)一兩場職業(yè)比賽帶起的某個(gè)英雄的熱潮),諸如此類。燼的話,他已經(jīng)強(qiáng)勢了很長時(shí)間,我們準(zhǔn)備在不久的將來進(jìn)行削弱。

         

        6.16版本答問匯總 冰錘冰杖亟待改動(dòng)[多圖]圖片4

        Q:我覺得瑞雯真的需要重做。取消技能后搖加快攻擊速度似乎不太妥當(dāng),大家都知道玩瑞雯需要大量技巧,但這似乎也不太妥當(dāng)。真是頭疼。

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