類型:角色扮演
大小:207MB
評分:5.0
平臺:
親愛的召喚師:
為配合各位召喚師的游戲時間,使停機維護盡可能少地影響玩家游戲,我們將停機時間更改為8月2日凌晨6點30至12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)。無畏先鋒大區(qū)由于設(shè)計網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器優(yōu)化與變更將提前至5:00停機。
歡迎來到6.15新版,這是我們第一個提到世界總決賽的版本(老兄,時間都去哪兒了?) 。隨著各地區(qū)季后賽即將到來,我們希望盡快將游戲潮流調(diào)整到符合世界總決賽的節(jié)奏,從而可以讓不同的隊伍在相似的環(huán)境下準備,來使世界總決賽呈現(xiàn)出它自己的色彩。
這一次,我們的關(guān)注點在于游戲早期,對職業(yè)舞臺上的默認的游戲潮流換線做出了深入的研究。我們改動的主旨在于減少了防御塔間防御屬性的對稱性,這樣一來上路和下路就不像是鏡像般的存在了。把握防御塔一血機制,以及外塔的交換不再是等價交換。我們會在接下來的幾個版本中陸續(xù)對此進行調(diào)整,但這些改動將是你在賽季結(jié)束前看到的最后一次大型改動了。
拋開游戲早期,我們也想評估一下如今的英雄多樣性,限制住一些越線的英雄(赫卡里姆)和讓一些正在吃土的老朋友們回歸(卡薩丁?!)。如果你想知道的話,這次我們還還將迎來庫奇的強化。有些精神永遠不朽!
這就是今天更新的所有內(nèi)容!快去拿下防御塔一血吧,讓我們召喚師峽谷見。
英雄
被動在低級時傷害下調(diào)。Q傷害下調(diào)。
被布隆的【震蕩猛擊】標記后將讓他的敵人陷入一個艱難的選擇:冒著被擊暈的風(fēng)險繼續(xù)補兵,或是在補刀上落后,另尋機會發(fā)育。布隆在游戲前期的傷害讓無論哪種選擇都失去了意義,因為就算敵人沒有立即受到【震蕩猛擊】的威脅,也最終會被【寒冬之咬】消耗殆盡。我們削弱了這位大塊頭在線上的進攻能力,來給與敵人獲得成功的機會。
傷害:40-176 (于1-18級) ⇒ 26-196 (于1-18級)
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進行冒險和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點開即玩,隨時隨地的可以去進入到游戲的對戰(zhàn)當中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時去對各種敵人發(fā)起進攻,并且沒有其他的各種限制。...
玩家們將會在這類游戲中去操作一些有著特殊實力的角色去進行戰(zhàn)斗和冒險,他們通常都承擔(dān)著去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敵人的陰謀,并且憑借著各種不俗的能力進入到險境當中,去和不同的敵人進行戰(zhàn)斗,展現(xiàn)你無與倫比的風(fēng)范和形象。...
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