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        我叫MT4.0附魔消耗金幣推測(cè)及附魔策略[圖]

        2014-7-6 2:53:03小編:mj我要評(píng)論

        ①我們看8次附魔的生命數(shù)據(jù),共點(diǎn)了102+94+95+90+80+78+83+80=702次,增加了209*4+167*4=1504點(diǎn)生命,那么X=2.1425

        ②我們看8次附魔的攻擊數(shù)據(jù),共點(diǎn)了702點(diǎn),增加了142+139+106+108+79+114+96+113=897點(diǎn)攻擊,那么Y=1.2778

        ③我們看8次附魔的免傷數(shù)據(jù),共點(diǎn)了702點(diǎn),增加了34+35+21+25+36+36+15+36=238點(diǎn)免傷,那么Z=0.3390

        結(jié)論:

        紫武需要消耗的次數(shù):

        ①點(diǎn)滿生命需要167/X=78次,78次以后,攻擊出了100點(diǎn),免傷出了26點(diǎn)

        ②繼續(xù)點(diǎn)滿免傷需要(55-26)/Z=86次,86次以后,攻擊又出了110點(diǎn)

        ③繼續(xù)點(diǎn)滿攻擊需要(502-100-110)/Y=229次

        ④共需要點(diǎn)78+86+229=393次,這算成金幣393*5=1965W

        橙戒需要消耗的次數(shù):

        ①點(diǎn)滿生命需要209/X=98次,98次以后,攻擊出了125點(diǎn),免傷出了33點(diǎn)

        ②繼續(xù)點(diǎn)滿免傷需要(69-33)/Z=106次,攻擊又出了135點(diǎn)

        ③繼續(xù)點(diǎn)滿攻擊需要(628-125-135)/Y=288次

        ④共需要點(diǎn)98+106+288=492次,折算成金幣492*5=2460W

        幾點(diǎn)說明:

        ①我只統(tǒng)計(jì)了武器和戒指,而這兩種的生命、攻擊、免傷比例是一樣的,所以其余4個(gè)部位不一定成立

        ②附魔過程中如果3個(gè)數(shù)值加起來是負(fù)數(shù),我沒有去學(xué),但是4.0以后這樣的不是很多,特別是在3屬性一起點(diǎn)的時(shí)候(因?yàn)樯龃蟮恼龜?shù)概率相對(duì)很高)

        無(wú)論如何,從這個(gè)角度來說,我的結(jié)論應(yīng)該是略低了

        ③不同顏色的裝備,是否有顯著差別,這個(gè)可以去算算的,但是懶得算了

        附魔策略問題:

        還是需要一個(gè)前提,就是我們所謂的策略是針對(duì)什么來說,比如:

        ①我需要盡可能的強(qiáng)化我的閉月,因?yàn)樗钜稽c(diǎn)點(diǎn)生命和攻擊就能抗住、奶住某個(gè)boss了。那么這里就非常簡(jiǎn)單了,我們只要把繡花的6件裝備都去強(qiáng)化滿就可以了

        ②我需要我諜影重重的隊(duì)伍5個(gè)人集體加強(qiáng),這樣我就可以用2次打死個(gè)人本的某個(gè)boss,而不用3次,11次通關(guān),掛機(jī)更方便,那么我們的目標(biāo)就是強(qiáng)化5個(gè)角色共計(jì)30件裝備

        上面只是舉個(gè)例子,讓大家明白,究竟怎么去附魔,所謂的附魔策略,是和你想通過附魔來達(dá)成什么短期目標(biāo)是密切相關(guān)的(長(zhǎng)期目標(biāo)就不用說了吧,當(dāng)然是附魔滿所有裝備)

        但是呢,我這里要說的是一個(gè)相對(duì)通用的問題,不管是上面的①還是②,大家發(fā)現(xiàn)沒有,都不是1件裝備的問題,是6的倍數(shù)件,因?yàn)槟硞€(gè)人物的強(qiáng)化是6件裝備同時(shí)作用的

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