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        冒險(xiǎn)與挖礦礦區(qū)全面科普 礦隊(duì)如何組與Boss攻略

        發(fā)布時(shí)間:

        既然是冒險(xiǎn)與挖礦,不會(huì)挖礦怎么能做一個(gè)好酋長(zhǎng)?今天筆者針對(duì)新人入坑后對(duì)于挖礦部分的諸多困惑來(lái)一個(gè)全面的掃盲,希望能讓大家的礦工之路走得更為順暢。在分類介紹之前,先來(lái)看看新手挖礦的常見(jiàn)問(wèn)題吧!

        Q:礦區(qū)縱向和橫向上限多少?

        A:縱向300到底,橫向理論上無(wú)限,但是挖得太遠(yuǎn)有幾率刷新bug。

        Q:刷黃人在什么位置比較理想?

        A:200之后橫著挖,討厭的紫磚頭比較少,不太會(huì)影響到效率。

        Q:為什么我的礦鎬耐久一次扣了超過(guò)1點(diǎn)?

        A:有魔鐵雜兵沒(méi)打完,場(chǎng)上多一個(gè)魔鐵雜兵會(huì)增加1點(diǎn)耐久。

        Q:耐久多久才能回滿?

        A:2分鐘恢復(fù)1點(diǎn)耐久,到上限不再回復(fù)。

        Q:魘魔是什么?

        A:打完180級(jí)小黃人后刷新的新品種小怪,在180到220的層數(shù)范圍內(nèi)挖比較理想,刷新率較低,封頂lv20,不影響雜兵和boss的刷新。

        看完了幾個(gè)常見(jiàn)的問(wèn)題,我們從6個(gè)方面開(kāi)始來(lái)為大家接著做科普:

        1.材料種類

        對(duì)于一個(gè)傭兵來(lái)說(shuō),經(jīng)驗(yàn)和金錢是成長(zhǎng)的必要,但是如果缺少了花樣繁多的礦石,那么成長(zhǎng)的道路毫無(wú)疑會(huì)痛♂苦不堪。要想挖得一手好礦,我們先來(lái)看看材料到底有哪些分類,他們的產(chǎn)出方式又是如何的。

        金屬類:包括銅,鐵,銀,錫,黃金。獲取方式為地圖上直接挖取(無(wú)cd)、隊(duì)列獲取、礦石包開(kāi)出。

        寶石類:包括鉆石,泰坦,紅寶石,紫寶石,綠寶石,黃寶石。獲取方式為地圖上直接挖取(有cd,長(zhǎng)短不一)、隊(duì)列獲取、礦石包開(kāi)出。

        巨魔雕像:獲取方式為擊敗魔鐵雜兵及漆黑魔鐵巨像、礦石包開(kāi)出。

        高級(jí)類:包括赤魂晶,碧魂晶,光魂晶,影魂晶,地獄硫磺,時(shí)間之砂。獲取方式為boss(包括魘魔)掉落、礦石包開(kāi)出。

        此外魂晶和雕像可以在競(jìng)技場(chǎng)中兌換,建議作為救急的方式來(lái)兌換。(魂晶20牌子一個(gè),慎重)

        2.獲取順序

        礦區(qū)中產(chǎn)出的所有材料的用途一共有以下幾種:

        強(qiáng)化:強(qiáng)化可以從1一直到30,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)基本上只需要考慮前20即可,在這個(gè)階段使用的材料包括金屬類和寶石類,越高等級(jí)的強(qiáng)化越需要高等級(jí)的金屬和寶石,所需要的數(shù)量也會(huì)增加。

        在這其中銀和鉆石是最為稀缺的金屬和寶石,前者可以通過(guò)每次看到就挖的方式來(lái)適當(dāng)囤積,后者一方面需要在等礦鎬恢復(fù)的時(shí)候掛個(gè)2小時(shí)的采集,在消耗較大的時(shí)候也需要通過(guò)序列和直接炸礦來(lái)獲得更大的量。(常規(guī)采集2小時(shí)=2顆鉆石,19升20的強(qiáng)化需要15顆鉆石=15小時(shí))

        覺(jué)醒+突破:覺(jué)醒和突破對(duì)于材料的需求都是巨魔雕像,也就是俗稱的小黃人。覺(jué)醒相對(duì)來(lái)說(shuō)需要的黃人較少,常規(guī)的采集速度可以支撐。5覺(jué)之后的突破由于不確定性往往會(huì)坑掉不少的黃人,所以建議大家每次重置礦區(qū)一定要在極限才重置,就算打不過(guò)boss,如果打小黃人還有余力的話一定要接著往后打一段。

        寶具:寶具只需要高級(jí)類中的魂晶,每一個(gè)寶具需要4種魂晶各6個(gè),而魂晶出了礦石包的產(chǎn)出之外基本只有boss會(huì)掉落,具體的掉落規(guī)則我們?cè)诤竺鏁?huì)說(shuō)。

        從獲取順序上來(lái)說(shuō),前期最需要的是黃人,而且這個(gè)需求會(huì)一直持續(xù)到中后期(強(qiáng)化都滿35%),而金屬寶石的需求雖然相對(duì)較低但是卻會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間(在強(qiáng)化20之后仍然會(huì)用到早期的紅寶石之類的,鉆石更是個(gè)填坑),合理使用隊(duì)列就變得相當(dāng)重要?;昃У男枨髸?huì)在完成5覺(jué)后出現(xiàn),由于boss的刷新是根據(jù)黃人的刷新數(shù)量走的,所以魂晶的產(chǎn)出速度比較穩(wěn)定,急也急不來(lái)。

        3.隊(duì)列使用

        隊(duì)列模式一共能夠開(kāi)5個(gè)隊(duì)列,但是其實(shí)隊(duì)列并不能同時(shí)開(kāi)始:只有在上一個(gè)隊(duì)列完成之后下一個(gè)隊(duì)列才會(huì)開(kāi)始。對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)開(kāi)2到3個(gè)隊(duì)列足矣。

        隊(duì)列的種類分為4類,分別對(duì)應(yīng)4個(gè)深度,產(chǎn)出的材料也有區(qū)別,越深產(chǎn)出的量越少,材料的稀有度也越高。如果單純談效率的話,掛4次1小時(shí)會(huì)比掛1次4小時(shí)要獲得更大的量(以0米深度的舉例,4次1小時(shí)獲得的材料份數(shù)為60~120份,而1次4小時(shí)獲得的材料份數(shù)為45~90份)。如果對(duì)于隊(duì)列模式的產(chǎn)出要求非常高的話建議多掛掛1小時(shí),到了睡覺(jué)時(shí)才安排長(zhǎng)時(shí)間的掛機(jī)。

        不過(guò)有一個(gè)例外需要注意,120層和250層由于產(chǎn)出的材料比較高級(jí),除了消耗礦鎬之外還需要消耗雷管,1小時(shí)消耗1個(gè)而4小時(shí)只消耗3個(gè),由于雷管的免費(fèi)產(chǎn)出途徑比較少(活動(dòng)+過(guò)關(guān)+競(jìng)技場(chǎng)兌換),如果大家雷管不太多的話還是建議用4小時(shí)來(lái)掛。(在雷管較多的情況下,只掛1小時(shí)鉆石收益最高,泰坦鐵收益不明。一般都是挖泰坦,掛鉆石)

        4.礦鎬上限

        礦鎬如果不通過(guò)付費(fèi),那么最終的耐久上限是55,根據(jù)游戲內(nèi)的設(shè)定每2回合回復(fù)1點(diǎn)耐久,55點(diǎn)會(huì)在1小時(shí)50分鐘時(shí)完全回滿,也就是對(duì)于一般的玩家來(lái)說(shuō)每2小時(shí)要來(lái)消耗礦鎬的耐久。

        然而這樣做會(huì)有存在2個(gè)問(wèn)題,第一,55上限如果要掛4小時(shí)的隊(duì)列那么久需要磕礦包來(lái)補(bǔ)足80點(diǎn)耐久,日積月累也不是個(gè)劃算的事情。第二,晚上睡覺(jué)會(huì)造成大量的耐久浪費(fèi)(以55點(diǎn)耐久來(lái)算,睡眠8小時(shí)會(huì)損失185點(diǎn)耐久),這也在一定程度上限制了發(fā)展。

        在商店界面中我們可以消費(fèi)血鉆來(lái)增加礦鎬上限,售價(jià)是100血鉆提高5點(diǎn)上限。由于這不菲的價(jià)格,建議大家在前期手頭不寬裕的情況下還是以開(kāi)到80上限為目標(biāo),這樣就能夠不消耗礦包地來(lái)掛4小時(shí)的隊(duì)列。之后可以以600血鉆為一輪來(lái)慢慢提升,每多開(kāi)一輪等會(huì)能多睡1小時(shí)安穩(wěn)覺(jué),當(dāng)然肝王當(dāng)我沒(méi)說(shuō),55上限也能成為礦區(qū)一霸。

        5.礦隊(duì)構(gòu)成

        在挖礦的過(guò)程中魔鐵雜兵會(huì)根據(jù)不斷升級(jí),而隨著升級(jí)他們的防御和閃避會(huì)不斷提升,正常的推圖隊(duì)會(huì)開(kāi)始舉步維艱,而這個(gè)時(shí)候礦隊(duì)就應(yīng)運(yùn)而生。由于數(shù)據(jù)天王納茲古王正在編寫詳細(xì)的礦隊(duì)攻略,今天在這里只做一下基本的科普。礦隊(duì)的原理是通過(guò)吸取對(duì)手的戰(zhàn)力來(lái)提升自己的戰(zhàn)力,四維方面用防御來(lái)減傷,有閃避來(lái)增加恢復(fù)量并且提高閃避幾率,在累計(jì)足夠戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì)后用純粹技能來(lái)解決戰(zhàn)斗。

        在礦隊(duì)里核心的武將包括:

        冒險(xiǎn)與挖礦礦區(qū)全面科普 礦隊(duì)如何組Bos

        龍馬:20%吸取對(duì)方15%的當(dāng)前戰(zhàn)力,只需5個(gè)就能輕松鋪滿100%的幾率。

        同功能武將

        喬巴(強(qiáng)化版龍馬)

        艾瑞爾米亞(弱化版龍馬)

        狂三(高等級(jí)雜兵必須)

        冒險(xiǎn)與挖礦礦區(qū)全面科普 礦隊(duì)如何組Bos

        爵士凱:12%恢復(fù)自身20%的當(dāng)前戰(zhàn)力,在龍馬技能逐漸打完之后可以形成很好的補(bǔ)充(自身戰(zhàn)力已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)入場(chǎng)的初始戰(zhàn)力)。

        同功能武將:

        覺(jué)醒的熏

        冒險(xiǎn)與挖礦礦區(qū)全面科普 礦隊(duì)如何組Bos

        純粹將:騎士王為佳,要求是高幾率。

        同功能武將

        各種高幾率純粹,太多了。吾王猴子最佳

        冒險(xiǎn)與挖礦礦區(qū)全面科普 礦隊(duì)如何組Bos

        屬性將:高防閃。

        同功能武將:

        星美,一米六,宮本武藏,小次郎

        三爺,高文,特里斯坦,馬超。

        ZERO

        6.關(guān)于boss

        礦區(qū)boss是高等級(jí)材料的主要產(chǎn)出途徑,而他的刷新途徑是根據(jù)黃人的等級(jí)來(lái)判斷的,當(dāng)打完一定等級(jí)的黃人之后對(duì)應(yīng)的礦區(qū)boss就會(huì)在玩家的附近刷新。每個(gè)boss的屬性和攻略方法有所區(qū)別,今天只聽(tīng)過(guò)給大家一些基本信息,更為詳盡的攻略方法還是等待納茲古王的詳細(xì)教程。

        關(guān)于boss你還需要知道:

        1.boss有時(shí)限,時(shí)限內(nèi)打不完自動(dòng)消失,在下一個(gè)boss刷新前有幾率再出現(xiàn)。

        2.一個(gè)boss在每一個(gè)周期內(nèi)只能戰(zhàn)勝一次。

        3.boss打不掉不會(huì)增加礦鎬的消耗,可以繼續(xù)往后打小黃人。

        40-210boss詳盡攻略

        黑色魔鐵巨像

        Lv35級(jí)巨魔開(kāi)始可能刷新

        85w戰(zhàn)力 20先攻 100防御 0閃避 0王者

        掉落:2個(gè)巨魔雕像

        碾碎:可以閃避

        末日燃燒:暴擊,不可閃避

        暗黑復(fù)原:恢復(fù)自己總戰(zhàn)力一定值,可以閃避

        攻略方式:大概有60w入場(chǎng)戰(zhàn)力就輕松打死,可以考慮使用黑刃,天使一閃之類高倍率進(jìn)行攻略

        真以太狩獵團(tuán)

        Lv55級(jí)巨魔開(kāi)始可能刷新

        145w戰(zhàn)力 30先攻 55防御 90閃避 0王者

        掉落:隨機(jī)掉落1個(gè)魂晶(4種隨機(jī)一種)

        黑刃:同名技能,可以閃避

        墮落黑潮:同名技能,可以閃避

        一擲千金:同名技能,可以閃避

        念動(dòng)力推擊:同名技能,可以閃避

        炎熱之火:同名技能,可以閃避

        靜脈切割:同名技能,不可閃避

        攻略方式:100w戰(zhàn)力入場(chǎng),暴擊或者純粹打死,建議稍微堆一些閃避,可以比較輕松的攻略。

        赤之王

        250w戰(zhàn)力 20先攻 120防御 100閃避 0王者

        掉落:隨機(jī)掉落2-4個(gè)魂晶(4種隨機(jī)一種)

        超重:約175w傷害,可以閃避,可以防御減免

        分裂激光:約125w傷害,可以閃避,可以防御減免

        攻略方式:200w戰(zhàn)力入場(chǎng),暴擊或者純粹打死。

        碧之王

        300w戰(zhàn)力 20先攻 250防御 0閃避 0王者

        掉落:4種魂晶各2個(gè)

        戰(zhàn)力吸取:平A傷害,并吸取傷害的一部分作為回血約40w恢復(fù)量??梢蚤W避,可以防御減免,未擊中時(shí)不回血。

        核爆:如果己方先攻則12回合發(fā)動(dòng),如果碧王先攻則13回合發(fā)動(dòng) 以上就是冒險(xiǎn)與挖礦礦區(qū)全面科普 礦隊(duì)如何組與Boss攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。

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