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        iPhone 6分辨率堪比PS4 性能差距越來越小

        發(fā)布時間:

        圈內(nèi)人評新iPhone:分辨率可超PS4 豎版游戲受創(chuàng)-quanneiren.jpg

        9月10日凌晨,在今年蘋果秋季新品發(fā)布會上,蘋果公司CEO蒂姆·庫克宣布將發(fā)布iPhone 6和iPhone 6 Plus。新一代iPhone將對移動游戲帶來怎樣的變革?蘋果新產(chǎn)品對移動游戲開發(fā)又會產(chǎn)生哪些影響?帶著這些問題,本站記者第一時間電話連線了海內(nèi)外多位業(yè)內(nèi)人士,邀請他們分享了自己的看法。

        美國獨立游戲研發(fā)工作室,曾幫助《小三傳奇》(Threes!)開發(fā)團隊制作游戲Android版本的Hidden Variable創(chuàng)意總監(jiān)尼克·艾倫斯(Nick Arons)為蘋果公司推出大屏幕智能手機叫好,稱此舉意味著蘋果終于開始順應(yīng)時代潮流。“對于兩款新手機,我認為最大亮點在于更大的屏幕,以及性能更強的處理器。”他說。“在此之前,大屏幕智能手機都是Android設(shè)備,蘋果公司實際上損失了大批潛在的游戲玩家。”

        “對觸屏游戲來說,屏幕就是控制器。作為游戲開發(fā)人員,過去我們都將小屏幕視為iOS游戲玩法機制的輸入基準(zhǔn)。但iPhone 6為我們帶來了嘗試更優(yōu)操作方式,并增加畫質(zhì)保真度的更多選項。”艾倫斯說。

        上海宣合游戲《全民啪啪啪》主程序夏某對艾倫斯的觀點表示贊同。“iPhone終于也進入主流大屏幕了,這樣做分辨率適配容易得多。相比5S,新處理器更加節(jié)能,這樣在游戲制作上可以考慮增加效果。之前制作時有一定的節(jié)能考慮,現(xiàn)在在這一點上可以稍微放開手腳了。”他表示,ARPG等類型游戲的復(fù)雜場景將在新iPhone上得到更好地展現(xiàn),而基于新一代iPhone機能的提升,《全民啪啪啪》團隊未來將研發(fā)3D游戲版本。

        但更大的屏幕也有可能對游戲帶來負面影響。宣合旗下另一款A(yù)RPG手游《幻想貪吃龍》制作人張某就不無擔(dān)憂地說:“蘋果屏幕變大了,會影響玩家單手操作游戲的操控感覺。為了讓玩家擁有更優(yōu)良的操作體驗,我們有可能考慮將《幻想貪吃龍》由豎版游戲轉(zhuǎn)變成橫版,場景的復(fù)雜度和延展度可以開放些。”

        他的看法得到著名獨立游戲制作人,《QWOP》等熱門小游戲設(shè)計者本內(nèi)特·福比(Bennett Foddy)呼應(yīng)。“坦率地講,iPhone 6和iPhone 6 Plus并沒有讓游戲開發(fā)變得更困難,但設(shè)計真正好玩的游戲的難度確實增大了。”福比如是解釋。“你無法再單手拿著手機,用一只拇指觸摸整個屏幕。”

        “對喜歡單手玩兒豎版游戲的玩家來說,新iPhone太大了。你看一下Android應(yīng)用排行榜,前50名中幾乎沒有一款豎版游戲,但在iPhone榜上,排名靠前的豎版游戲很多。人們可以在地鐵里、在大街上,在排隊時玩兒豎版游戲,但大手機讓這一切變得困難——你得牢牢抓住手機,防止它掉落。所以,我認為新iPhone有可能讓豎版游戲走向消亡,包括我鐘愛的《像素鳥》、《Threes》和《Spelltower》等等。”福比說。

        著名游戲媒體Gamezebo主編吉姆·斯奎雷斯則從另一個角度看待新iPhone的性能,以及其對移動游戲產(chǎn)業(yè)帶來的變化。“除了屏幕尺寸的變化,我認為相對于蘋果現(xiàn)有機型,iPhone 6或iPhone 6 Plus帶來的仍然只是‘增量性’的改進。蘋果發(fā)布新產(chǎn)品總是這樣嬰兒學(xué)步,缺乏新意。”斯奎雷斯告訴記者。“可話說回來,新一代iPhone仍然有讓開發(fā)者興奮的地方。新的Retina高清展示效果,將允許開發(fā)者制作分辨率超過PlayStation 4的游戲。此外,Metal技術(shù)也擁有改變格局的潛力。”

        蘋果官方宣布,iPhone 6和iPhone 6 Plus將于9月19日開始發(fā)售(注:中國大陸地區(qū)無緣首發(fā))。那么,游戲公司是否會考慮針對新iPhone的性能對游戲做出改變?

        “iPhone 6屏幕變大了,玩家的操作體驗會好一些。所有類型的游戲都會受益。”國產(chǎn)模擬經(jīng)營類社交游戲《航空大亨》開發(fā)商,北京追夢創(chuàng)游科技有限公司創(chuàng)始人張銳對新iPhone帶來的利好表示肯定。但當(dāng)被問到是否會對游戲做出有針對性的修改時,他話鋒一轉(zhuǎn)稱:“因為iPhone 6沒有添加新的針對游戲的硬件,更多只是性能提升,所以我們不會大幅修改游戲,但會進行一些優(yōu)化和更新。”此外,新的屏幕尺寸帶來了適配問題,如果要針對新機型開發(fā)游戲,需要額外的資源。“美術(shù)要做高分辨率的圖片,安裝包的體積也會因此變大,顯示這些圖片也需要更大的內(nèi)存。”張銳解釋說。

        宣合游戲運營團隊也表示,公司不會針對新iPhone的新特性修改游戲,原因是“在增加適配的基礎(chǔ)上,還得顧及老用戶的市場基數(shù)。”

        以上就是iPhone 6分辨率堪比PS4 性能差距越來越小全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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