類型:角色扮演
大小:441MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲卡牌Q版即時(shí)戰(zhàn)斗
強(qiáng)敏石和強(qiáng)攻石個人更推薦強(qiáng)攻石,這個暴擊和致命是暴力群殺的基礎(chǔ),更符合云麓的定位:暴力DPS
四、素石頭
風(fēng)行石主要就是增加個移動速率,鑒于真正的走路其實(shí)是滾的,這個個人不太推薦
疾語石和速攻石
說說速攻石頭吧 。故名思議 就是增加 普通攻擊速度,這個有利于積攢能量。 那么到底是 打 速攻石呢 還是急語石呢??
前面說了 我們云麓靠什么吃飯的,暴力輸出,群傷技能。 如果走速攻路線的話,到后期 你會發(fā)現(xiàn)根本打不動人。尤其是后期 各個職業(yè)的防御屬性都上來了。所以必須是 急語石。 迅法:說白了。就是法穿,法術(shù)穿透力!看說明不言而喻。
總結(jié): 天 地 玄 素。 云麓三大屬性 天 玄 素 對應(yīng)寶石分別為:天傷 強(qiáng)攻 急語 2-4個地脈或者地截 就OK
總之記住一條原則!原則是:云麓以法攻為基礎(chǔ),暴擊和法穿為傷害提升。二者缺一不可!! 地脈石,地截石還是偶爾2-4個。目的是提升 容錯率!
最后給廣大天友們,具體屬性不懂或者其它任何問題不懂就大膽的問精靈,最后附兩張圖,一張是問精靈的,可以看出天闕石的效果。另一張是屬性中的介紹,可以看到云麓是沒有物理攻擊的,只有法術(shù)傷害,而且驟雨屬性是加攻速,迅法是破防的。
說明,附圖只是為了提示大家如何看具體屬性有啥作用,我這平民玩家寶石還未成型,我的屬性請不要參考
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第二模塊(元魂篇)
首先,作為平民玩家,元魂可選范圍不大,很多情況需要看運(yùn)氣,不是我們想要什么有什么的,但是有一些思路和大方向一定要對。
上篇云麓的定位已經(jīng)明確,靠技能的暴力DPS,并且是很脆皮的那種DPS。這樣就決定著我們需要一個夠肉的元魂頂在前面,本人很幸運(yùn)的用聚魂珠十連竟然抽到了紫色冰熊,于是就有了真正的坦克,但是即使友友們沒有肉也有方法必得一個強(qiáng)力的肉坦--桃木兵,雙陸坊用愛心值兩周可以獲得一個,我玩了三周了,第一周還不懂,現(xiàn)在已經(jīng)做出一個紫色玄木兵了。
這時(shí)大家可能就要問了,為何要培養(yǎng)兩個肉,這就與我下一篇競技場有關(guān)了,屆時(shí)請看我分析。
下面就系統(tǒng)的說一下云麓的元魂思路
一、必須有1-2個肉坦,現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)的肉坦有三個,木頭人、鱷魚和冰熊,個人推薦順序:冰熊、木頭人、鱷魚,因?yàn)榻鹕艿目刂颇芰€是很不錯的,能夠極大的為云麓提供良好的釋放技能的空間,木頭人也有眩暈的技能,鱷魚雖然有嘲諷,但是據(jù)說效果不是太好,當(dāng)然主要原因是我沒有鱷魚,嘿嘿(勿噴)
二、武道場出戰(zhàn)四個元魂,建議還要有一遠(yuǎn)程控制,一輔助,只要前排夠肉,控制水人足以,易得,容易升金。輔助就沒有很好的選擇了,只能看臉,也可以攢足了裝備圖紙?jiān)趧萘锩嫠L(fēng)伯。像RMB玩家肯定就用鮫人輔助了。
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