類型:角色扮演
大?。?41MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲卡牌Q版即時戰(zhàn)斗
三、推薦元魂獲得主要途徑
1、玄木兵(必得):聚魂、雙陸坊、凝魂
2、冰熊(看臉):聚魂、凝魂
3、鱷魚(看臉):聚魂、凝魂
4、水人(玄海)(必得):簽到、聚魂、凝魂、勢力活動
5、鮫人:充值
6、風(fēng)伯:勢力活動、凝魂
四、注意事項及一些細節(jié)方面
1、紫色元魂都可以進行凝魂,凝魂有大學(xué)問,每9次會送連個元魂碎片,平民玩家不可能一天18次滿,但是可以爭取做到兩天三次或者三天四次的節(jié)奏,這樣比一天一次能多得一些元魂碎片,因為你第一天弄12次,第二條就只需要弄6次就會滿9次了,這個次數(shù)是不會清空的。
2、如果你是平民玩家,凝魂的時候建議優(yōu)先選擇一些80元魂碎片就可以組合的,比如冰熊,這樣獲得紫色的效率更高
3、三個藍色的元魂可以組合成紫色的,如果是你需要的元魂,就先不要分解咯
4、星盤有大學(xué)問,第一個星盤需要藍色三十級的元魂守護,有加成,以后的星盤我還未開啟,我記得看過攻略,逐步需要紫色的,甚至最后可能需要金色的守護。有元魂守護可以為其它元魂和主人激活屬性。因此建議藍色元魂留一個鎮(zhèn)守青龍星盤,紫色元魂留四個備用鎮(zhèn)守后續(xù)星盤。
5、個人觀點,也是俺的秘密,我試過多次,非元寶聚魂很少給藍色和紫色的元魂,我一般半夜人很少的時候聚魂出好東西的幾率較大些,有條件半夜玩的朋友們可以試試
第三模塊(競技場篇)
首先先描述本人情況,僅以此提供一定依據(jù),并非描述我的戰(zhàn)略多么NB,因此請勿噴!
本人IOS7區(qū),玩了兩周多,比開服晚三四天才開始玩
現(xiàn)在競技場是白金一階,一半積分,努力沖二階。主要是一開始沒發(fā)現(xiàn)此方法,并且第一周還是不太會玩,輸了不少場。
現(xiàn)在競技場基本是10場輸個1-2場,最多3場,而且都是遇到中R玩家,戰(zhàn)力比我高四萬已上才有可能輸,輸?shù)囊彩呛苄瑢Ψ揭矌缀鯖]血了。
好了,廢話不多說了,我的戰(zhàn)術(shù)就是4V5,自己在后排,前排空一位,面對對面玩家側(cè),冰熊放前排中間。這樣一開始對面同側(cè)玩家和元魂及前排中路元魂都會攻擊冰熊,為云麓創(chuàng)造了良好的技能釋放空間。即使熊面對對面人物很快就死了,這時對面也會集中打我的玄木兵,這就是我為何用兩個肉的原因,盡可能為人物施放技能吸引足夠多的時間。
第四模塊(技能篇)
鑒于技能花費不高,本人是能點的技能都點滿了,要不游戲中那個提示就是我受不了的
常用技能及順序(其實主要是競技場,其它地方都是主動釋放),這個就是個人看法了,我是一般就用這一套技能,懶得換了,其實比較正確的方法是打本或者武道場再做適當(dāng)調(diào)整
技能及順序:火天罰---風(fēng)卷云---火炎鳳---水亂彈---水凝身
理由主要是用于競技場,上篇也說過了,競技場會集中打我的冰熊,上手火天罰基本就能把對面兩個元魂秒掉,打殘對面主角。然后跟上風(fēng)卷云主要是因為風(fēng)卷云命中率比較高,持續(xù)傷害,只要我的冰熊能抗住不死,那么風(fēng)卷云基本上就能把對面玩家清掉了。后面的技能就比較隨意了,火焰鳳主要是釋放快,輸出較高。水亂彈有一定控制作用,水凝身是保命作用。
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