類型:益智休閑
大小:734.6MB
評分:5.0
平臺(tái):
我的世界火怎么獲得 火有什么用,火由四周和內(nèi)部兩個(gè)斜面的動(dòng)畫組成。除了下界以外,火焰不會(huì)在區(qū)塊生成的時(shí)候自然產(chǎn)生??墒窃谟螒蛑形覀兡苡没鸶墒裁茨?在這個(gè)世界中用火與現(xiàn)實(shí)世界不同,大家展開想象思考看看火能干什么吧?
屬性:類型:非固體方塊 受重力影響:否 透明:是 亮度:15
爆炸抗性:0 開采工具:None 可再生:? 可堆疊:可以(64)
行為:
火在Classic版本里不能被使用。在自然環(huán)境中生火的方法之一是使用打火石,火會(huì)持續(xù)燃燒一小段隨機(jī)的時(shí)間。如果附近沒有木頭、木板、樹葉、羊毛和書架等可燃物,火焰將會(huì)熄滅。與火接觸的TNT將會(huì)被引爆。葉子的燃燒速度要比其他可燃物略快?;饡?huì)在可燃物的表面燃燒,并緩慢地蔓延到其他可以接觸到的可燃物上?;鹂纱┻^墻、地板、天花板和最多兩個(gè)格子寬的裂縫。
任意一個(gè)方塊的上表面著火的話,火會(huì)蔓延至任何表面接觸到以這個(gè)方塊為底的3×3×6區(qū)塊的方塊。例如,即使火焰已經(jīng)被26個(gè)不可燃燒的方塊完全包住,火焰上方四格距離的的易燃方塊仍然會(huì)被引燃。如果想制作一個(gè)壁爐,任何和3×3×6的區(qū)塊表面接觸的方塊都必須是不可燃燒的。
正如人們所預(yù)料的一樣,任何生物(包括玩家)一旦碰到火就會(huì)燃燒?;鹈鐣?huì)稍稍阻礙身上著火玩家的視野并且使得玩家以每秒1/2顆心的速度減血,這和玩家在和平模式下自然加血的速度相當(dāng)。所以和平模式下玩家不會(huì)因?yàn)樯砩现鸲劳??;鹧鏁?huì)在一段時(shí)間以后自動(dòng)熄滅,但以最快的速度跳進(jìn)附近的水里仍然是一種明智之舉。一個(gè)裝滿水的桶可以被用做手提式滅火器,方法是把水倒在一個(gè)著火玩家的腳下來迅速撲滅他身上的火苗。
火可以被用來攻擊生物或者點(diǎn)燃掉落的物品和方塊。這個(gè)技巧可以用來快速處理大量廢棄的材料。任何接觸到火焰或者巖漿的生物和掉落物品都會(huì)著火。巖漿也可以引爆TNT,不過需要幾分鐘的時(shí)間,所以你有充足的時(shí)間清除巖漿來阻止爆炸。
覆蓋或者擊打火的一面可以熄滅該面的火苗。使用工具擊打火焰不會(huì)降低工具的損耗度,放置 水,沙子和沙礫也會(huì)熄滅火焰。
在最初的幾天里,如果你建造了一個(gè)支柱/?望塔,會(huì)有非常小的概率看到遠(yuǎn)處有自然生成的火焰卻沒有巖漿。這可能是一個(gè)程序錯(cuò)誤。
永恒之火:下界中的地獄巖在被引燃后會(huì)永遠(yuǎn)燃燒。因此它可以被用來制作陷阱或者防衛(wèi)玩家的住所。當(dāng)然玩家必須牢記所有的東西都可能著火,包括掉入火中的物品。被點(diǎn)燃的地獄巖可以作為火把的替代品。當(dāng)玩家的炭出現(xiàn)短缺的時(shí)候,地獄巖和打火石可以解決燃眉之急。它會(huì)比火把更加明亮且可以被迅速撲滅。特別一提的是,降雨不會(huì)熄滅地獄巖上的火焰?;鹧嬗袝r(shí)可能因?yàn)槌绦蝈e(cuò)誤而不發(fā)出任何光亮。
鎖甲:使用火焰方塊來制作鏈甲是可能的。但是把火焰方塊裝進(jìn)背包的唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。鎖甲和其他任何一種盔甲相同且擁有和黃金甲一樣的耐久度。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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