類型:策略經(jīng)營
大?。?94.57MB
評分:5.0
平臺:
想必扎爾克已經(jīng)活躍于戰(zhàn)場有數(shù)日了,不知道各位勇士對他的感受又是如何呢?一個考驗(yàn)操作,技能還需要用連續(xù)技的戰(zhàn)士,這聽上去真的是有點(diǎn)格斗游戲的味道呢。
既然如此,有些玩家可能會在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,被這復(fù)雜的操作弄得手忙腳亂,導(dǎo)致無法發(fā)揮出扎爾克真正的長處。
不要慌!官方君這里就給大家?guī)碓鸂柨说倪M(jìn)階攻略,給大家指明一些方向,祝各位勇士能在戰(zhàn)場上愈戰(zhàn)愈勇!
【打法與操作】
扎爾克的技能除了大,都沒有CD,只要有能量可以消耗,那么技能就可以隨時(shí)放。這是一個非常重要的地方,在任何時(shí)候都需要注意自己的能量剩余,防止在關(guān)鍵時(shí)刻無法放技能導(dǎo)致翻盤。
前期剛開始的時(shí)候,尤其是1級,因?yàn)樽陨頉]有位移,加上只有一個技能,所以扎爾克可以用的攻擊手段很少,建議先去打野或者帶線打兵確保自己迅速發(fā)育,點(diǎn)了1技的話可以合理使用呼嘯加血保命。
直到兩個技能都點(diǎn)了之后,扎爾克的所有攻擊套路基本上是解鎖完畢,這個時(shí)候可以繼續(xù)打野或者帶線,也可以在野區(qū)用斷筋和鳴泣控住敵方的脆皮然后補(bǔ)刀帶走。4級開始,就可以和配合隊(duì)友去抓落單的脆皮AP和ADC,掌握好節(jié)奏合理運(yùn)用連續(xù)技和大可以有效防止漏網(wǎng)之魚。
大招冷卻之后繼續(xù)注重發(fā)育,上線打野均可,有大招的話就可以去打團(tuán)。如果是逆風(fēng)局,那么就更需要去帶線來保證自己發(fā)育。后期多數(shù)都是配合隊(duì)友進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),算好能量和攻擊節(jié)奏,在隊(duì)友的配合之下游刃有余地殺敵。
【團(tuán)戰(zhàn)思路】
扎爾克屬于突進(jìn)型英雄,前期打團(tuán)可以用大招迅速切入戰(zhàn)場,用大招帶來的沉默和攻速加成可以有效地抓住先機(jī)。中后期需要掌握攻擊節(jié)奏,在合理的情況下開大切入戰(zhàn)場,把握時(shí)機(jī)活用眩暈和減速優(yōu)先控制并帶走敵方主要輸出,也可以活用破甲降低對面肉的威脅。
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