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        大部分的玩家都會犯的錯:三大出裝誤區(qū)解析[多圖]

        2016-8-15 15:24:22小編:mj我要評論

        (敵)實際掉血X吸血百分比=(我)實際吸血量

        (敵)受的面板輸出X反甲的百分比反傷=(我)受反甲的損傷

         

        大部分的玩家都會犯的錯:三大出裝誤區(qū)解析[多圖]圖片9

        也就是說想提高回復的血量有這幾種辦法,要么提高實際傷害,由此來提高吸血量,要么就是減少自身所受的反甲反傷,這樣可以降低自己的掉血量。

        這里最好建議出的是“振奮”,一來增加吸血量,二來減少反傷的掉血量,克制反甲事半功倍。這是小編在自定義砍了N只龍龜測試的結果,大家不妨實戰(zhàn)試一試,攻擊帶反甲的肉坦除了出吸血還可以帶振奮。

        結語

        OK,今天就給大家分享一下一些出裝的細枝末節(jié),這些裝備的善用不可忽視,相信會在實戰(zhàn)中為你帶來意想不到的效果

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