手游IP市場(chǎng)調(diào)查:授權(quán)金額上漲似北京房?jī)r(jià)
最近,萬(wàn)碼游戲副總劉波有點(diǎn)后悔,當(dāng)初沒有多拿下一些小說(shuō)IP(版權(quán))。同時(shí),他也為去年下半年買下《茅山后裔》游戲改編權(quán)感到慶幸。據(jù)他估算,現(xiàn)在的價(jià)格較去年下半年幾乎翻了5番。而從一開始就強(qiáng)調(diào)做IP的通耀游戲,同時(shí)在跟其他廠商爭(zhēng)奪數(shù)個(gè)IP。
購(gòu)買IP相當(dāng)于把后期投入的市場(chǎng)費(fèi)用騰挪到前期,有利于導(dǎo)入新用戶等各方面。同時(shí),買家很清楚,最終決定留存的仍是品質(zhì)。誰(shuí)也無(wú)法保證有IP的產(chǎn)品一定成功,但趨勢(shì)是今年年底,那些與IP結(jié)合成功的產(chǎn)品將進(jìn)一步推高授權(quán)金。
IP市場(chǎng)現(xiàn)狀
據(jù)記者調(diào)查,IP的走俏從去年下半年開始,當(dāng)時(shí)一部熱門網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的價(jià)格約100萬(wàn)元。如今,普遍漲至200~500萬(wàn)不等,一些最熱門的小說(shuō)甚至可賣到千萬(wàn)。半年多時(shí)間內(nèi),如劉波所言,價(jià)格翻了五番,比單純賣書更賺錢。
IP的火熱已經(jīng)催生了一個(gè)新的細(xì)分行業(yè)——IP二道販子。大約半年前,有市場(chǎng)嗅覺敏銳者利用作者資源,成立了公司專門倒賣小說(shuō)IP。此外,一些圖書出版公司也加入了倒賣行業(yè)。買方除了游戲廠商以外,還包括其他傳統(tǒng)通信行業(yè)公司如中國(guó)移動(dòng)。但凡想涉足手游的公司,都有可能購(gòu)買IP。
目前,成交量最多的IP當(dāng)屬網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)IP。由于價(jià)格變化快,攥著版權(quán)觀望成為部分小說(shuō)作者目前的狀態(tài)。無(wú)論是買方還是賣方,都不清楚還會(huì)漲至何種程度,也沒有形成業(yè)內(nèi)共識(shí)的、標(biāo)準(zhǔn)化的授權(quán)模式。
半年前,萬(wàn)碼游戲購(gòu)買《茅山后裔》時(shí),買斷了終身版權(quán)。這種情形放到現(xiàn)在,幾乎不可能再現(xiàn)。一般來(lái)說(shuō),IP授權(quán)有時(shí)間限制,如日本動(dòng)漫會(huì)偏向5年、10年的授權(quán),以利于打造品牌。
至于動(dòng)漫IP,則從之前處于一種食之無(wú)味、棄之可惜的情況變得火熱。在上海野火運(yùn)營(yíng)總監(jiān)戴利賢看來(lái),動(dòng)漫IP更利于與卡牌游戲結(jié)合,見效快,實(shí)際價(jià)值比網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)只會(huì)更高。但是,知名動(dòng)漫IP大部分來(lái)自日韓,授權(quán)金也遠(yuǎn)非國(guó)內(nèi)很多團(tuán)隊(duì)所能承擔(dān)。國(guó)內(nèi)知名動(dòng)漫較少,代表品為《秦時(shí)明月》,不過(guò)價(jià)格上仍要低于日本動(dòng)漫。
IP授權(quán)模式
在IP授權(quán)模式上,既有類似暴雪《魔獸世界》的保底分成(多見于日本動(dòng)漫),也有一錘子買賣(多見于網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)),還有定制開發(fā)(如影視、綜藝節(jié)目)。網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)作者往往不了解手游行業(yè),授權(quán)金最關(guān)鍵。下文主要介紹下最復(fù)雜的日本動(dòng)漫的授權(quán)情況。
通耀游戲是一家擁有日資背景的廠商,正在與萬(wàn)代、南夢(mèng)宮等洽談IP事宜。據(jù)通耀相關(guān)人士介紹,日本是人情社會(huì),關(guān)系很重要,第一步是找對(duì)人。
“日本人只和日本人合作,版權(quán)方都是把IP交給日本游戲公司,如萬(wàn)代、世嘉。中國(guó)的公司想拿,拿著策劃案和收入計(jì)劃書,和日本游戲公司談去。”該人士說(shuō)。
由于版權(quán)方不懂游戲,日本游戲公司相當(dāng)于“中介”,起到了幫忙把關(guān)的作用。一旦出現(xiàn)問(wèn)題,版權(quán)方也會(huì)去找日本游戲公司。
第二,日本版權(quán)方眼光更長(zhǎng)遠(yuǎn),不會(huì)只看授權(quán)金,更不會(huì)上來(lái)就談“錢”。日本人關(guān)心的是游戲類型是否有創(chuàng)新,游戲的主要玩法、架構(gòu),以及游戲上線后每個(gè)階段的收入預(yù)估。一般的流程為提交一份游戲策劃書和收入計(jì)劃書,根據(jù)收入計(jì)劃書和IP熱度再確定金額,多采用MG模式(最低分成金額)。
需要注意的是,日本動(dòng)漫版權(quán)劃分細(xì)致,如動(dòng)畫、漫畫、劇場(chǎng)版、玩具、周邊等。形象、聲音、文字分屬不同的版權(quán)方,配音版權(quán)歸聲優(yōu),文字、劇情版權(quán)歸原作者。因此,在購(gòu)買IP時(shí)往往需要同時(shí)與多方簽約。
“比如我簽一部動(dòng)畫,動(dòng)畫的形象和文字都會(huì)簽的,但是聲音和音樂(lè)要作者同意,版權(quán)方不能做主,聲音有配音的聲優(yōu),音樂(lè)也有唱片公司、詞曲作者等。這個(gè)分的非常之細(xì),有各種要求。”該人士說(shuō),“改編手游時(shí),通常會(huì)更換臺(tái)詞,這需原作者同意和審批。”
在影視方面,IP授權(quán)有時(shí)也會(huì)遇到類似日本動(dòng)漫的情況。撇開定制開發(fā)模式不談,一位影視圈從業(yè)10余年的人士表示,影視授權(quán)種類繁多,如果在拍攝前期介入,有可能需要考慮從編劇手中就拿下游戲改編權(quán),而不僅僅是制片方。
#p#副標(biāo)題#e#
爭(zhēng)搶IP的原因
盡管IP價(jià)格一路飆升,可越來(lái)越多的廠商都在爭(zhēng)奪IP,原因無(wú)外乎一條——利于新用戶導(dǎo)入,簡(jiǎn)單說(shuō)“吸量”。
光宇副總裁朱平保給記者算了一筆賬:一款知名IP的產(chǎn)品,能令同時(shí)在線人數(shù)平均提升3成。假設(shè)有一款10萬(wàn)在線的游戲,提升3成意味著約3萬(wàn)人同時(shí)在線。如果不使用IP,提升3萬(wàn)同時(shí)在線需要的市場(chǎng)費(fèi)用將是千萬(wàn)級(jí)。
在選擇、判斷IP價(jià)值時(shí),多位受訪者均表示,主要依據(jù)題材、契合度、流行程度或影響力,但是目前還難以出現(xiàn)一套客觀、準(zhǔn)確的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。以網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)為例,多會(huì)依據(jù)排行、百度指數(shù)、月票等。另外,小說(shuō)是否持續(xù)更新、影視的上映持續(xù)時(shí)間也直接影響該IP熱度的持久性。另一個(gè)比較一致的觀點(diǎn)是,最終決定游戲留存的仍然是產(chǎn)品質(zhì)量。
IP未來(lái)走勢(shì)
如同北京房?jī)r(jià),IP價(jià)格已不太可能回落,仍將進(jìn)一步上漲,今年年底或明年年初或達(dá)到一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的狀態(tài)。
照現(xiàn)在情況看,今年年底至明年年初會(huì)涌現(xiàn)出一批具有IP的產(chǎn)品。據(jù)劉波分析,這些產(chǎn)品必然良莠不齊,勝出的產(chǎn)品會(huì)對(duì)ip定價(jià)有一個(gè)風(fēng)向標(biāo)的作用。“它們會(huì)抬高ip價(jià)格,形成以后的收購(gòu)標(biāo)準(zhǔn)。”劉波說(shuō)。
以上就是手游IP市場(chǎng)調(diào)查:授權(quán)金額上漲似北京房?jī)r(jià)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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